社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.达人招募签约:协助对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:协助对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:协助对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.协助对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,对新媒体行业持有兴趣热情,专业关联性强或有相关实习经历者可优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者可优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案;
    3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程;
    4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作;
    5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征;
    6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、负责游戏业务核心岗位(策划/技术开发)的人才吸引和引进
    2、对接各部门主管,确定招聘需求,明确人才画像,高效推进招聘工作
    3、协助招聘渠道管理优化,参与或主导渠道建设(如内推、猎头管理、mapping等),定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施

    职位要求:

    任职要求:
    1、本科及以上学历,3年以上互联网/游戏行业招聘经验,热爱游戏为佳
    2、熟练掌握各种招聘渠道的应用,熟悉招聘全流程工作
    3、思维敏捷,善于沟通,有良好的自驱力,目标导向
    4、心态积极乐观,抗压性好,乐于合作

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC游戏直播流失召回用户规模增长,用户触达、转化、留存的全链路优化提升;
    2、利用网易顶级赛事找到用户生命周期内的关键节点、体验路径,提高增长与转化率;基于用户画像、用户行为分析等,持续优化产品漏斗,并通过精细化运营提升转化效率;
    3、发掘网易系私域流量,搭建koc社群裂变的体系。组织意见玩家、车队等社群,带动人拉人传播。利用游戏社交关系提升对流失用户召回;
    4、建立用户分层产品策略,对不同周期和分层用户建立有效的数据监控和挖掘体系。结合老用户激活和流失召回等节点优化,保障用户长线留存;
    5、关注行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标。挖掘用户需求和平台优势,提高产品自然增长、裂变分享能力;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上用户增长/私域运营经验,熟练掌握社群裂变的营销增长玩法,流失召回经验优先;
    2、热爱游戏,对游戏平台、社区、社群有独到的理解。熟悉网易游戏用户的心智/使用场景/痛点候选人更佳;
    3、对陌生人社交或圈层社交的用户需求有深刻洞察,熟悉国内外相关竞品,了解行业趋势;
    4、对数据敏感,有较强的数据分析能力,能通过数据发现问题、挖掘问题,并提出解决方案。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责,以促进用户活跃、提高用户留存、提升转化为目的;实现产品价值和用户规模的健康增长;
    2、针对不同特性的网易系玩家,提供不同的产品内容和服务,不断探索通过产品或玩法,提升用户活跃;
    3、负责目标用户的承接策略优化及承接方案设计,优化用户体验及使用链路,提升数据表现;
    4、在中台产品层面,完成自动化、智能化、精细化运营功能的搭建。包含用户画像分析运用、策略模型应用、智能数据监控分析等;

    职位要求:

    1、3年用户增长、用户策略相关经验。熟悉用户生命周期管理理念和用户分层设计;
    2、对用户需求有深入洞察能力,对数据敏感,有良好的产品运营能力,能够构建出用户增长体系;
    3、具有强烈好奇心,对市面上促活策略及玩法熟悉了解、产品有一定的思考和经验;熟悉网易游戏用户的心智/使用场景/痛点候选人更佳。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责本地化翻译产品的系统设计、落地、效果评估及迭代,打造整体高质量、高效率的交付能力
    2、负责打通本地化翻译产品与其他游戏开发工作的流程并落地,根据流程、数据度量,制定对应系统策略、计划和方法,提高产品效能,持续提升用户体验
    3、负责服务端框架的优化与扩展

    职位要求:

    1、熟悉分布式架构和常见的互联网技术架构,有至少1年的架构实践优先
    2、熟悉Web开发,熟悉消息、rpc、服务化等技术领域
    3、了解算法平台、工作流引擎,有系统集成和二次开发相关经验优先
    4、具备较强的团队协作和沟通能力,工作主动积极,能承受较大工作压力,善于主动发现问题并及时沟通并解决
    5、对游戏中本地化翻译业务有相关了解,并且有相关从业经验的优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与新型编辑器研发跟进工作,站在专业角度提出高价值优化意见、构思更优质的玩法及内容地图生产参与。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法(war3/dota2/星际争霸RPG、橙光、roblox、gmod等),有自主进行过编辑器游戏创作经验者优先;
    2、对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务;
    3、具备良好的沟通能力和抗压能力,有强烈的团队意识和执行力;
    4、加分项:程序语言入门基础、编辑器游戏创作经验、RPG爱好者。

    【简历投递要求】
    1、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

    【其他信息】
    实习周日:每周出勤四天优先,可参与实习3个月以上。
    实习地点:网易杭州一期

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入业务了解需求,根据业务战略制定招聘规划,统筹网易游戏互娱海外市场片区人才的招聘全流程工作;
    2. 不断拓展海外市场招聘渠道,以及对竞品展开人才mapping洞察,强化人才招募和储备;
    3. 负责海外招聘流程梳理,招聘制度优化,结合公司发展阶段不断优化招聘流程,提升工作效率;
    4. 月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1.本科以上学历,6年以上中大型企业招聘相关经验,互联网/游戏行业优先;
    2.不少于2年海外招聘工作经验和团队管理经验,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者优先;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5. 英语流利,可作为工作语言。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助平台活动推广,产出相关宣传文案,按计划落实配置等;
    2.协助平台活动结算,完成获奖名单结算,信息收集及处理等;
    3.协助解决活动相关舆情问题,定期处理用户反馈等;
    4.参与部分活动相关的美术需求设计及KOL维系等。

    职位要求:

    1.有较强的学习能力和理解力,沟通能力强,责任心强;
    2.有较好的文案能力,把握用户心理,且有一定风控意识;
    3.掌握基本的PS能力,可针对美术素材进行处理;
    4.有丰富的游戏经验,SLG游戏如《率土之滨》等优先;
    5.数据逻辑思维较好,可以使用hive或SQL语言者额外加分;
    6.每周出勤4天以上,至少可实习4个月,简历请附上游戏经历和出勤时间。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出写实项目动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美
    术工作顺利完成;
    2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5 年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过 2 款完整的手游项目
    开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能
    力,熟练掌握相关设计软件;
    3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方
    式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)根据业务需要,制定公司业务年度品牌、推广、整合营销规划以及市场营销方案;
    2)负责业务线的传播和公共关系推广、资源整合以及公关策略,并负责推动和执行;
    3)持续优化品牌形象、品牌知名度及影响力价值提升;
    4)对电商和渠道有一定的理解,了解业务需求并且能够输出专业的策划方案以解决业务痛点。

    职位要求:

    1)5年以上相关工作经验,全日制统招本科及以上学历,市场营销、传媒、公共关系、新闻等相关专业优先;
    2)有优秀甲方背景,如乙方需要有4A公司或者行业知名广告公司资深策划背景,有知名品牌市场推广及营销经验者优先;
    3)具有创新意识、敏锐的市场洞察力、具备逻辑分析能力、对市场定位、市场推广有独特见解,并且有全案的策划能力以及执行能力。
    4)有良好的媒体资源和媒介关系,沟通流畅、对工作有要性,笔头勤奋,有态度有观点。
    5)有电商行业背景,且做过大促整体市场活动策划者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.带领招聘团队,进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,8年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景优先,聚焦游戏产研岗位招聘的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断研究能有效提升用户规模的新玩法、新工具、新产品;
    2、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    3、通过数据监控及漏斗模型,分析用户行为,理解各个维度的转化,深耕核心因素,优化漏斗;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化;

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2、3年及以上互联网产品工作经验,对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    3、善于思考,目标导向;
    4、良好的沟通能力,能够协作多方面团队,有项目管理意识和时间意识。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责主播工具(PC端、手机端)的持续升级迭代,改善直播工具使用体验;
    2、负责探索新的主播用户互动玩法,设计对应的互动功能;
    3、负责主播成长相关产品策略的制定,对主播的留存负责。联动营收团队,提升主播赚钱效应;

    职位要求:

    1、有3年以上工具产品经验,有直播工具经验者优先;
    2、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.维系运营相关KOL,根据需求完成沟通对接效果;
    2.负责游戏内外各平台内容资源位&内容的对接和配置;
    3.参与相关运营活动的策划与执行,并可以根据数据效果不断调整策略;

    职位要求:

    1.有丰富的SLG游戏经验优先,《无尽的拉格朗日》玩家更佳;
    2.有较好的沟通能力,有kol对接经验优先;
    3.有公众号/其他新媒体内容运营经验,懂PS优先;
    4.每周出勤4天以上,至少实习4个月,简历请附上游戏经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与内容运营策略制定及在社区的传播推广、落地执行、数据反馈;
    2.维系社区KOL及KOC玩团,确保玩团任务完成效果;
    3.参与内容/活动运营策略制定及在社区的传播推广、落地执行、数据反馈;
    4.负责社区日常资源位内容配置。

    职位要求:

    1.有丰富的MMO游戏经验优先,《天下3》玩家更佳;
    2.有较好的沟通能力,有内容制作或KOL管理经验优先;
    3.有风控意识,能确保内容铺设环节的低风险性;
    4.具有独立思考意识,有一定的数据处理能力;
    5.每周出勤4天以上,至少实习4个月,简历请附上游戏经历。

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