社会招聘

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏引擎的调优以及扩展工具的开发;
    负责将新技术与项目需求结合,实现项目效果的提升;

    职位要求:

    扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识;
    熟练掌握C++,有C++项目开发经验,熟悉一门脚本语言;
    熟悉U3D或虚幻引擎且有3D游戏开发经验;
    在图形渲染、动画、物理、AI等一个或多个模块有深入理解和实践;
    态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识;
    善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接网易游戏相关电竞赛事项目的美术制作,把控美术风格,确定美术风格走向,制定3D相关美术规范;
    2.参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;
    3.负责与策划、程序等沟通,组织内部制作人员开展工作,推进电竞项目的美术研发;
    4.协助主美进行团队管理和团队能力的提升。

    职位要求:

    1.5年以上美术制作从业经验,有团队管理经验;
    2.3年以上舞台设计,直播设计经验,有电竞赛事设计经验优先;
    3.美术及设计类相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的审美及设计能力,拥有良好的色彩认知能力和优秀的美术鉴赏能力;
    4.熟练掌握3Dmax/Maya、ZBrush、Substance painter、PS等3D绘制软件,掌握C4D运用;
    5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,能较好的与策划和程序进行协同开发。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:花火事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责规划设计游戏整体战斗模组框架(包括不限于 AI、载具、武器、技能设计);
    负责游戏的战斗技能、战斗表现与关卡制作,协同程序、美术和测试等相关团队完成游戏内容开发;
    负责游戏职业相关设定和技能设计(游戏职业战斗平衡设计、测试、调整,战斗动作、特效、镜头、音效等表现相关资源把控,技能系统底层逻辑搭建和扩展)
    和程序、美术团队合作提升并改进制作工具和流程。

    职位要求:

    本科及以上学历,5年以上相关经验
    严密的逻辑性,能客观分析问题并准确表述
    有良好的团队合作精神和沟通技巧,抗压能力强
    对各种轻重度操作类型游戏战斗设计均有深入了解
    参与过MMORPG类游戏项目开发者优先
    熟悉unreal游戏引擎优先

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4.熟悉Unreal4引擎开发,或者有丰富的自研引擎开发经验
    5.具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言;熟悉UE4引擎优先
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责UE4引擎或自研引擎的深入开发和性能优化;
    -负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    -负责游戏客户端物理模块的开发及调优

    职位要求:

    -本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    -熟悉计算机系统,熟悉C++和UE4
    -熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX;
    -掌握常规的客户端渲染技术
    -熟悉物理破碎相关技术优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    3、配合开发制作,与国内外团队GUI、程序等职能合作将交互功能开发上线;
    4、能够深入分析评估日本手游相关的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    5、参与研究制定不同业务本地化设计规范

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,热爱游戏行业;
    2. 具备学习能力和逻辑分析能力,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3. 积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力,善于沟通表达;
    4. 熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5. 三年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6. 有日系手游经历,喜爱日本文化, 能深入了解日本地区的玩家喜好
    7. 具备日语听说读写能力,并对日本用户习惯有较深入理解,有日本常年留学或居住背景为佳。(如是日本籍, 则需要丰富的游戏经验)
    Base地点:日本东京

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助整理业务线上数据,完成模型输入数据清洗、数据增强等工作
    2. 针对客服、外呼等对话机器人场景按要求进行算法迭代
    3. 参与相关前沿技术跟踪和预研

    职位要求:

    1. 机器学习、文本挖掘、信息抽取、对话系统等相关方向硕士在读
    2. 熟悉python开发、tensorflow/pytorch等深度学习框架
    3. 有高质量论文或比赛成绩者优先
    4. 在命名实体识别、知识图谱、语义建模等方向有经验者优先

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责网易大神游戏社区各模块的产品策划工作;
    2. 围绕用户需求,制定相应的产品及运营策略,对社区数据负责;
    3. 分析市场上竞品情况,主动挖掘产品需求和业务改进点,提升用户体验;
    4. 负责具体方案推进,协调各方资源并帮助团队高效完成目标。

    职位要求:

    1. 对游戏、社区相关产品有高度兴趣和热忱,熟悉网易游戏,熟悉市场上主流社区产品;
    2. 本科及以上学历;
    3. 沟通能力强,能够协同开发、设计、运营等多部门,注重工作效率和团队协作;
    4. 逻辑缜密、思维开放、关注细节、善于创新;
    5. 很强的自我驱动力和抗压能力,积极主动地跟进负责模块工作,可以承担较大工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议
    *监测全球范围内的优秀竞品,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训
    *监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
    *通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的立项研发提供决策依据。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,有扎实的战略研究方法论;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *熟练的英语沟通和协作能力,加分项:计算机专业、熟练掌握日语或韩语。
    *投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司游戏产品海外市场合作,针对海外市场制定海发策略,不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式;
    2、负责把控海外市场状况,包含市场策略,预算分配,数据分析,渠道合作,改善游戏运营状况;
    3、协助产品优化数据,与产品一起制订产品本地化方案,提升产品在区域市场用户体验和市场表现;
    4、协调维护公司以及海外渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展;
    5、作为团队中枢,协调产品、营销、海发团队的工作。

    职位要求:

    1、具备2年以上的游戏海外发行工作经验,至少有一款成功海发项目经验,能够协助统筹新产品的海发工作。
    2、能够针对海外市场的手游&端游发行策略,协助产品优化数据,改善游戏设计。
    3、对海外市场环境、用户游戏习惯有深入的研究、熟悉产品本地化的调优方向。
    4、具备良好的数据分析能力,对项目增长、成本优化、ROI效益负责。
    5、针对不同的产品阶段,及时进行市场活动效果的调整和优化,助力游戏长线运营。
    6、具备中小型团队管理经验,搭建小型团队能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端通用工具、引擎工具开发。
    2. 负责游戏服务端功能开发、架构设计和性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++
    2. 有分布式服务器开发经验优先
    3. 良好的团队协作精神,有中大型手游团队开发经验优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品的更新版本,制定相应的玩家传播策略,传播方案,并负责执行;
    2. 适合品牌向传播的更新版本,需要策划具备传播亮点的内容(话题/事件/多媒体内容/线下内容等)
    3. 对产品版本推广效果进行分析总结,以创意,品质,社媒运营量化数据等为考核点

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 喜欢玩MMO类游戏,《梦幻西游》手游玩家优先;
    3. 工作态度积极主动,具备优秀的沟通能力,有较强的执行力和心理抗压能力;
    4. 具备创意策划能力,项目管理能力,供应商管理能力,有相关从业经历的最佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助业务数据分析、设计、建模,完成数据处理任务开发及测试
    2. 负责数据仓库开发,ETL 流程优化及解决相关技术问题
    3. 参与大数据平台架构相关组件开发、维护和优化

    职位要求:

    1. 计算机相关专业,大学本科及以上学历
    2. 掌握 Java/Scala 开发
    3. 熟悉 Hadoop 生态,熟悉大数据相关组件(如 Hive、Spark、Flink 等),具备编写 SQL 能力
    4. 有 Hive SQL 或 Spark/Flink 实际项目开发经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与产品年度市场营销策略及传播计划制定,跟进项目按目标推进落地。
    2、挖掘产品亮点,为产品用户增长及品牌推广提供有效的解决方案。
    3、负责对各营销推广项目进行及时分析复盘及汇报,并能沉淀出有效方法论。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网产品营销策划相关工作经验,较强的市场策划能力;
    2、熟悉或参与过社区型产品推广项目,有成功案例或经验沉淀;
    3、具有良好方案撰写能力,熟悉游戏产品市场推广,对互联网用户/游戏玩家行为研究有一定理解;
    4、能承受较大工作压力,认真负责,耐心细致,良好的语言沟通能力及较强的文字表达能力,有较强的组织协调能力及逻辑思维分析能力;
    5、有良好的创造性思维能力、创新设计理念。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责通过各种线上线下渠道,挖掘符合部门规划的海外的红人,并独立负责商务谈判、签约流程及后续的沟通;
    2、分析海外短视频运作模式及热点,协助制定海外红人业务的发展策略;
    3、监控海外市场热点,协助团队孵化长短视频及社交媒体帐号,建立流量矩阵;
    4、熟悉公司旗下KOL/KOC,协助团队整合海外营销资源;

    职位要求:

    1、 三年以上工作经验,英语听说读写流利,达到母语或接近母语水平;
    2、 海外艺人经纪公司或海外MCN相关工作经验,拥有丰富海外KOL/KOC资源及相关合作经验者; 
    3、 长期海外生活经验,热爱海外网络流行文化,了解海外Tik Tok及社交媒体等不同平台的运作模式与用户属性;
    4、 热爱游戏或是二次元文化者优先;
    5、认真负责抗压能力强,具备优秀的商务谈判及解决问题的能力;
    6、工作地点base上海。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证;
    4、1-2年开发经验,对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责《第五人格》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉第五人格游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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