社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责MMO游戏营销及运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3-5年游戏行业工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉MMO重度游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长,版本管理,公关传播及活动等);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、部门年度旅游相关工作跟进;
    4、员工活动支持,如年会落地支持、场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    5、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    6、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件,有良好的审美及色彩搭配能力;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,具有服务意识;
    6、本科及以上在校生,24届及之后毕业,周一至周五可全勤,至少实习4个月以上,可长期实习者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作;
    2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;
    4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有射击类游戏项目经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.3年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3.拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿AIGC技术在游戏关卡生成场景中的应用,推动相关技术在蛋仔派对中的落地,用AI技术辅助玩家进行UGC关卡内容创作,工作内容包括但不限于:
    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于策划和玩家反馈,持续优化AIGC内容生成模块的质量和用户体验;
    3. 桥接AILAB和蛋仔派对项目组,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,负责游戏场景落地视觉及灯光效果;
    2、反向推动资产缺失和资产优化迭代内容的梳理;
    3、确保表现方向的同时,配合团队优化性能落地;
    4、制定/完善编辑规范流程、积累分享关卡编辑经验、培养新人;

    职位要求:

    1、5年及以上关卡设计经验,有3A项目经验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、热爱游戏,关注游戏体验,熟知不同岛屿环境配合相应关卡路线及玩法,具有相关设计能力及箱庭设计经验,对于模组编辑内容替换和地形环境的匹配有一定规划经验;
    4、掌握一两款地形编辑软件,如:worldmachine,worldcreator;擅长UE;
    5、较强的综合分析、学习及创新能力,准确理解工作需求并高效完成,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、有较强的责任心及工作投入度,善于沟通协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责模拟器Windows客户端的开发和维护;
    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 和团队协作,打造极致的用户交互体验。

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 掌握Windows应用开发,熟悉Windows API;
    * 对Windows内核有一定了解者优先;
    * 熟悉DirectUI/CEF者优先;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据世界观,美术概念包装,技能玩法,独立输出包含角色,技能特效演绎整体概念设计;
    2.具备使用3D辅助技能,协同需求出角色概念方案;
    3.具备审核外包,并指导外包完成制作的能力;
    4.积累和共享角色原画设计,技能设计经验;
    5.了解3D制作流程,并能单独和制作流程环节进行沟通;
    6.熟练使用AI工具。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
    3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
    4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司国际差旅服务的全面规划、组织、协调和管理,确保员工出行的安全、顺畅和高效。
    2. 负责国际差旅行程安排,包括机票、酒店、交通、签证等,进行预订、修改、取消等操作。
    3. 维护公司差旅政策,及时更新和发布差旅相关的通知和指南,并为员工提供差旅方案的咨询和建议。
    4. 与差旅服务提供商和酒店进行谈判和协商,寻找最优惠的价格和服务,同时建立和维护供应商的关系。
    5. 负责各类差旅费用的核算和报销,确保所有费用都符合公司政策和标准,同时对差旅费用进行监控和控制。
    6. 了解目的地的文化、习俗和法律法规等,为员工提供必要的文化背景知识和风险提示,确保员工出行安全。
    7. 参与国际差旅服务的优化和改进,提高差旅服务的质量和效率,同时降低差旅成本。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,旅游管理、酒店管理、商务英语等相关专业,欧美留学与工作经历者优先。
    2. 具备3年及以上的国际差旅服务经验,熟悉国际差旅服务流程和标准。
    3. 精通英语,具备流利的口语和书写能力,能够与海外服务商进行有效的沟通和谈判。
    4. 具备优秀的服务意识和团队合作能力,能够高效完成工作任务,处理紧急情况并提供有效的解决方案。
    5. 具备强烈的责任心和敬业精神,能够承受工作压力,具备较强的抗压能力。
    6. 具备良好的沟通能力和跨文化交际能力,能够适应不同文化背景的员工和供应商的需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责统筹UU加速器整体运营增长工作,对产品市占率及营收负责;
    2、针对行业热点,通过活动/营销等手段进行拉新;
    3、通过主动挖掘及用户反馈,发现新的用户增长点or产品优化点,并沟通协调资源推进转化为产品数据提升;
    4、对接国内外CP,策划并落地合作方案提升产品数据;
    5、关注市场与竞品,结合产品现状提出新打法并推进落地转化为新增

    职位要求:

    1、本科及以上学历;工作经验3年以上;
    2、熟悉各种运营/营销活动打法特点,具有成体系的垂类产品增长经验,有成功案例;
    3、有自驱力,独立解决问题的能力,热爱与用户交流;
    4、英语良好,有日韩语能力者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上3D游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯;
    3.精通图形渲染、角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先;
    4.熟练掌握Unity或UE引擎开发优先;
    5.有大型高品质游戏开发经验者优先;
    6.积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉golang开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责;
    2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理;
    3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力;
    4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案;
    5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
    6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
    5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能;
    8、研究生及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、可以梳理来自UED生产团队的需求,并根据自己的经验和知识开发工具;
    2、解决美术生产中遇到的技术问题,提供建议;
    3、关注新的制作方法,为生产引入新的技术和活力。

    职位要求:

    1、专科及以上学历,4年以上TA或TD经验;
    2、熟悉UED/GUI流程,对图形学、渲染管线、引擎侧知识有所了解;
    3、有清晰的编程思路和较好的代码规范,了解Photoshop、3DsMax等DCC软件并可以对其进行二次开发,精通Python,熟悉PySide开发;
    4、能够在引擎中进行编程来实现一些特殊的效果工作机制者优先;
    5、学习能力强且乐于分享,具备流畅准确的中文口语、书面能力,熟练使用英语者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 熟悉自动化硬件,熟知电控板硬件开发及电装零部件开发;
    2. 电控\工控自动化相关专业,了解电子元器件知识或工作经验,并可完成初级电路板设计;
    3. 熟悉TCP\232\485通讯,及PLC modbus通讯,有设计电路图设计经验,可编写PLC程序触摸屏程序,调试设备
    4. 参与实景娱乐硬件系统技术方案的制定(架构设计,布局设计,电路板设计、单元测试和系统集成测试等);
    5. 参与机关、中控BOM编制、电气图纸设计等工作

    职位要求:

    1.物联网、电子信息工程、软件工程、自动化等相关专业;
    2.需完成初级电路板设计,不限于软件侧、硬件侧;
    3.熟悉电气自动化项目相关知识、原理
    4.熟悉RS232/485、CAN、SPI、TCP/IP等常用总线通讯的原理及协议;
    5.有物联网或自动化相关实习经验优先;
    6.热爱密室、且有密室相关经验的优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助项目管理人员,进行创意美术项目的进度、对外供应商合作沟通及费用结算管理;
    2、协助创意人员,开拓不同类型的供应商,规划和入库供应商管理系统;
    3、协助策划人员,进行网页开发技术案例研究文档整理和输出。

    职位要求:

    1、细心有责任心,沟通执行力和主动性高;
    2、一周至少到岗3天,实习周期三个月;
    3、有网站编辑,网页设计开发项目实践经历者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏动画的设计、制作和优化工作。
    2. 根据游戏需求,制定并实施动画策划方案,确保动画效果符合游戏整体风格。
    3. 与游戏策划、美术、程序、音效等相关部门密切合作,协调制作流程,保证项目进度和质量。
    4. 独立完成动画制作,包括角色动画、场景动画、特效动画等,确保制作效率和质量。
    5. 对游戏中的动画进行优化和调整,提高游戏的流畅度和用户体验。
    6. 参与项目评估和风险评估,为项目提供动画制作方面的专业建议和支持。
    7. 不断学习和研究新的动画技术和工具,提升自己的专业水平和创作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 具备较强的美术功底,熟练掌握各种游戏动画设计软件;
    2. 熟悉游戏行业的动画设计标准和流程,对游戏角色、场景、特效、动作等方面具有深入理解;
    3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序、美术等职能团队协同工作;
    4. 拥有较强的创意能力和审美水平,能够为游戏提供独特的动画设计方案;
    5. 具备较强的工作责任心和执行力,能够按时按质完成工作任务;
    6. 具备较强的学习能力和适应能力,能够快速适应新的工作环境和工作要求;
    7. 有游戏行业经验者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助完成相关设计工作;
    2、协助查找相关参考案例、图形设计等;
    3、积极参与创意头脑风暴;

    职位要求:

    1、在读大三、大四全职实习生,每周全职工作不少于四天,传播学、广告学、视觉传达/艺术设计专业优先;
    2、美感好,勤奋好学,兴趣广泛,具有责任心,有较强的创意思维及创新能力,拥有较强的美术功底,接受过专业训练,结构透视等精准;
    3、有广告公司实习经历、手绘或3D、视频剪辑等特长者优先。
    简历请附上个人设计作品集~

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 了解项目愿景,与游戏策划、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    2. 理解游戏开发美术、程序、策划各职能的工作流程,发掘流程痛点,提供解决方案并执行解决方案。
    3. 协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范。
    4. 负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    5. 探索新的领域和机会,并能够在生产管线流程中落地。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验;
    2. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    3. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用;
    4. 积极主动地指导设计相关工作;
    5. 善于内部沟通、团队合作和知识分享。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏会员俱乐部的端外付费活动运营,把握关键节点,策划相关活动达到业务目标;
    2.负责用户精细化运营,通过用户分层、习惯培养、品牌教育等策略提升用户留存,转化;
    3.协调/推动内外团队、整合上下游资源,确保运营工作顺利开展;
    4.对运营效果进行收集&数据分析,总结经验调整运营策略。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏行业的运营经验,有游戏联运、分发平台类工作经验优先;
    2. 熟悉游戏行业,对用户运营、留存、回流有深入理解,能够制定有效的用户运营策略;
    3. 有数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费;
    4. 思维清晰,逻辑严密,沟通表达优秀,抗压抗挫能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责;
    2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略;
    3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验;
    2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察;
    3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力;
    4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作;
    2、满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案
    (内容包括:Promotion Video、节目栏目、发布会视频等);
    3、追踪数字艺术的技术发展,学习应用,以及协助制片储备数字内容设计类型供应商;

    职位要求:

    1、3年以上动态图形设计、动画和视频包装经验
    (游戏概念视频设计、游戏内容包装制作、综艺栏目包装、动态图形设计、动画设计);
    2、有良好沟通能力,了解及配合全流程制作,高效输出视频成片;
    3、对市场营销推广创意内容、美术设计有基础了解;
    4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向;
    5、熟练CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender三维软件其中一种,Premiere、AfterEffects、Unity、一种或一种以上软件实现制作需求;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与传播方案撰写;
    2.基于产品阶段,结合版本推广、传播事件、公关活动多元形式执行营销策略。并统筹工作规划,跟进落地;
    3.追踪推广效果,基于传播活动和传播版本,阶段性对传播内容做复盘分析,输出分享。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上营销工作经验;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有4A广告公司策划经验优先;
    4.热爱游戏,熟悉重度游戏品类优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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