• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神营销推广工作,对大神的品牌传播及用户规模提升负责。
    2、制定业务整体营销策略,通过公关传播、内容营销、媒介投放等手段达成业务目标。
    3、做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出负责。
    4、深入了解产品,留意市场动向,定期做业务复盘及数据分析,提出优化建议及措施,推动最终营销效果达成。

    职位要求:

    1、具备3年以上营销相关工作经验,有过社区类、平台类产品营销推广工作经验者优先;
    2、热爱游戏,资深玩家,有深入使用过1-2款游戏社区产品,熟悉市面上主流社区、平台型产品;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    4、有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外项目对账工作,确保账期正常,按时回款;
    2、负责海外项目SDK和其他支持部门的对接跟进工作,保证排期正常;
    3、处理海外已签约授权项目的日常支持类工作,包括客户客情维护,差旅安排;
    4、负责授权组展会安排、会议记录、内部整理和归档工作,保证多个项目的文件、资料的流程及时处理完毕。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有海外项目管理经验优先;
    2、必要技能:英语六级同时韩语TOPIK 6;
    3、认真,细心,有耐心,有海外渠道对账经验者优先;
    4、性格开朗,懂得汇报和风险预估;
    5、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,能够举一反三,能较好的应对项目推进上的问题和困难;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化(如动作状态机、动作融合等),打造AAA级别的角色基础操控体验(如移动、控制、镜头等);
    2. 参与船只基础操控体验和镜头表现的优化(风帆战舰方向);
    3. 参与回合制3D ARPG战斗中的角色技能设计、制作、调试和优化,提升战斗中的角色动作、镜头表现;
    4. 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
    5. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

    职位要求:

    1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现;
    2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作游戏为佳,如ARPG/CRPG/TPS等),有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验,熟练使用至少一款自研或商业引擎的角色动作表现系统(如Messiah角色编辑器Graph、UE4动画蓝图、Unity动画状态机和融合树等);
    3. 了解至少一门脚本语言(如Python等),熟悉程序开发原理,具备工程思想;
    4. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与传播方案撰写;
    2.基于产品阶段,结合版本推广、传播事件、公关活动多元形式执行营销策略。并统筹工作规划,跟进落地;
    3.追踪推广效果,基于传播活动和传播版本,阶段性对传播内容做复盘分析,输出分享。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上营销工作经验;
    2.对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场;
    3.有4A广告公司策划经验优先;
    4.热爱游戏,熟悉重度游戏品类优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;
    2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知;
    3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。

    职位要求:

    1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳;
    2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳;
    3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过数据分析和产品体验,提出针对性的版本调整和优化建议,制定版本计划;
    2、负责日常数据监测与分析,针对产品特点及生态制定运营策略并实施;
    3、负责运营活动包装、大版本宣传包装,制定方案,并在游戏内外落地;
    4、规划制作产品相关营销衍生内容,并跟进落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对手游有深入的认识,具备成功游戏发行运营经验;
    2、对数据敏感,拥有较强的数据分析能力;
    3、熟悉手游市场,具备良好的文案撰写及语言表达能力(英、日、韩其一即可)者优先考虑;
    4、热爱游戏,偏好太空科幻题材,有SLG品类手游发行经验,对于SLG品类手游在全球的发行有自己的见解;
    5、优秀的沟通协调能力及抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏的世界观文案、玩法设计富有潜入元素和氛围的PVP战斗关卡;
    2. 设计关卡宏观结构,通路设计,视野变化节奏,地标设计等
    3. 利用工具进行白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    4. 优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    5. 逐步形成模块化关卡设计理念,提升开发效率。

    职位要求:

    1. 具备3D PVP关卡经验,对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    2. 热爱潜入游戏,有潜入游戏经验优先;有至少1款3D竞技手游,半年以上深度体验经历;
    3. 良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4. 具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5. 有主策划、制作人经历优先;
    6. 会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有潜入类游戏开发者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
    3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
    4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
    2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
    5.对成熟主机游戏管线了解者为佳

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏IP虚拟衍生内容,如番剧等业务从企划到落地全生命周期相关工作。
    2.负责统筹管理游戏IP海外授权合作,梳理、优化授权合作流程,保证合作顺利推进。
    3.关注美术、艺术品相关领域,负责游戏海外艺术家合作业务拓展。
    4.制定品牌发展策略及方向,拓展品牌发展渠道,提升品牌影响力。

    职位要求:

    1.本科以上学历,日语N1等级,能使用日语作为工作语言(会议、邮件)
    2.具备1年以上品牌相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责梳理优化现有平台用户的社交系统,如IM、社区、聊天室、直播间等
    2、负责构建各种互动机制,提升用户之间的互动率与建联率
    3、负责挖掘基于用户社交价值的商业系统
    4、将社交价值其他娱乐场景充分结构建新的娱乐社交场景

    职位要求:

    1、性格外向,逻辑缜密,善于沟通。
    2、关注细节,重视用户体验
    3、5年以上相关工作经历,有成功语音房、直播等娱乐社交项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责GamePlay相关开发,实现新的玩法和新角色技能开发等;
    2. 负责游戏客户端调优。
    3. 负责客户端战斗编辑相关的工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上GamePlay开发经验;
    2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先;
    3. 熟悉帧同步框架者优先;
    4. 熟练使用任一脚本语言,如python/lua等,有lua编程基础的优先;
    5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    6. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性;
    2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力;
    3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流;
    4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程。

    职位要求:

    1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
    2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
    3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

    【加分项】
    1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
    2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
    3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
    4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
    2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
    3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。

    职位要求:

    1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
    2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
    3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
    4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
    5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
    【加分项】
    1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
    2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端性能分析工具的开发工作;
    2. 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作;

    职位要求:

    1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对客户端性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验;
    4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
    3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。
    4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。
    5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验;
    2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。
    3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展;
    4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先;
    5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递