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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效设计;
    3.负责各渠道推广相关的CG视频、宣传动画、片头动画等设计;

    职位要求:

    1.熟练使用UE、C4D、AE、Maya、MD、SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,OCtane、Redshift或Arnold;有UE引擎工作经验者优先。
    2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;了解蒙皮绑定设置和动画模型的不限规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、平台大客户玩家运营,以刺激长线付费和留存为核心目标;
    2、监测、挖掘各游戏渠道动态,为大客户定制福利活动达成销售额;
    3、MMORPG等中重度游戏深度体验、测评、陪玩;
    4、解决用户提出的账号、充值、投诉等问题;

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢玩各种不同类型的手游,有传奇、奇迹类游戏经验加分;
    2、善解人意,性格活泼开朗,热衷和玩家打交道,同理心强;
    3、逻辑思维强,能理解事物的运作规则,保持对新鲜事物的好奇心
    4、至少实习五个月,每周工作至少4天

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2024年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大神游戏交易平台的策划,根据平台目标制定产品规划及推进产品需求落地;
    2、结合大神社区平台特性,打造有针对性的游戏交易服务,最大化提升交易效率;
    3、通过产品规划、联动运营等多种手段,持续提升目标用户渗透、转化效率和复购留存;
    4、根据数据分析挖掘增长点,从数据分析、用户研究、运营反馈等方面收集和梳理产品需求,对产品功能进行持续迭代;
    5、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上移动互联网产品工作经验,有社区或内容平台经验优先;
    2、较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
    3、对数据敏感,能通过数据分析,指导产品迭代,挖掘流量效率的提升空间;
    4、具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
    5、熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升叙事内容表现力。
    2. 参与游戏宣发内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解开放世界叙事手段,使用工具并进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对开放世界游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    4. 有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.包括网络和服务器等设备故障诊断,解决相关问题,为团队提供协助;
    2.专注于用户且工作有条理,具有网络、硬件及软件方面的基础经验。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业;
    2.了解日常办公设备和电脑软件的故障检测及排除;
    3.熟悉主流操作系统,掌握计算机网络相关基础知识;
    4.具有良好的语言表达能力和沟通技巧,能够在线或电话理解并解决客户方反馈的问题;
    5.具备良好的职业素养,遵守公司各项规章制度,服从上级管理要求;
    6.可尽快入职,实习至少3个月以上,每周到岗四天或以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据品牌需求,进行营销活动的创意输出、策划和执行;
    2、根据营销节点,完成相关市场推广方案,参与传播话题、稿件、素材的规划和执行;
    3、参与团队头脑风暴,提供各类营销内容创意支持。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2-3年公关、传播、创意相关工作经验;
    2、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流游戏有一定的了解,MMORPG游戏爱好者优先(请在简历中注明游戏经历);
    3、沟通能力强,工作踏实认真,有较强的责任感和自我驱动力,有良好的抗压能力和团队合作精神;
    4、网感强,具有较强的审美能力及文案能力,脑洞大,有想法,创意多。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    2、维护和改善编辑器基础架构
    3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
    2.实现游戏领域下游任务场景(chatbot、智能NPC、风控、辅助文案等)的落地应用;
    3.针对应用场景构造高质量数据、清洗数据;

    职位要求:

    1.计算机相关专业硕士及以上学历(优先),1年以上工作经验;
    2.扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,能快速复现前沿算法;
    3.有Megtron/Deepspeed等多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先;
    4.有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先;
    5.有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先;
    6.有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责研究和分析游戏市场机遇和商业模式,协助制定网易互娱相关发展策略;
    2. 通过行业、竞品、内部情况分析,为高管制定网易互娱整体战略规划提供决策依据;
    3. 整合内部与外部信息资源(专家访谈等渠道手段),通过定量及定性的方式,辅助总裁办公室战略制定。

    职位要求:

    1. 2-5年咨询、商业分析、行业研究、数据分析等相关战略分析岗位经验;
    2. 优秀的逻辑思维能力,能够熟练应用战略研究框架辅助管理决策制定;
    3. 有极强的自驱力和学习能力,对游戏行业充满热情;
    4. 优秀的文字表达及PPT呈现能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责副本类玩法的设计制作与落地,保证战斗体验与数值体验。
    2.负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。
    3.负责部分PVP类战场玩法的规则优化和维护

    职位要求:

    1.本科以上学历,有2年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,关卡战斗流程设计制作,战斗校验数值演算等。
    2.对MMO/ARPG等游戏的战斗玩法系统有深入的理解与分析,逻辑性强,善于分析玩家的行为与需求。
    3.对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4.熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解KOL内容营销投放的工作流程,并通过对工作流程的梳理、营销数据模型优化,挖掘实际工作中的需求、痛点,抽象为平台的产品化需求,推进产品落地;
    2、产出高质量的运营优化方案和文档,并协调推动产品、研发、营销等业务团队高质量执行;
    3、深入营销投放业务一线,负责游戏内容营销项目,在项目中挖掘需求,反哺产品和运营优化建设;
    4、日常内部业务反馈对接,对产品的运营规范和产品体验提出优化建议。

    职位要求:

    1.热爱游戏,本科及以上学历,专业不限;
    2.有成熟的数据平台运营策划和内容营销经验者优先;
    3.逻辑缜密清晰,具备较强的数据理解和分析能力;
    4.较强的沟通能力,同时具备跨部门协调与推动的能力,认真细致,自驱力强;
    5.具备快速学习和思考能力,具备一定的产运研销多模块工作探索热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执⾏计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、 密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的⽇常对接 ;
    3、 对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案 ;
    4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制 ;
    5、主导项⽬流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,了解国内外番剧制作和商业模式,有海外背景最佳;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、 熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏⾏业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识, 有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解并研究各类文化与历史,运用自身认识对游戏内容呈现进行创作及优化;
    2、设计故事和情节针对游戏叙事和情感表达进行铺设和表现;
    3、与概念设计团队密切合作,增强叙事及情感落地效果与维度;
    4、为发展游戏世界观做充分的设定叙事储备。

    职位要求:

    1、创意写作、文学、电影或同等学历,至少5年文本内容叙事结构设计或写作经验,武侠文化精通者优先;
    2、精通故事设计、写作、情节或场景创建,重视人物角色塑造和发展,提供以玩家为中心的叙事;
    3、对全球影视娱乐、游戏行业、市场和流行文化有深入的了解,擅长跨文化内容转换和解读;
    4、具有高度创造性、好奇心、协作性、同理心和创新精神;
    5、具备即兴创作和适应反馈的能力;
    6、喜欢游戏,对游戏内容创作有热情与认知,并对游戏及文学,电影等表达媒介之间的区别有所了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在前期和导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
    2、结合colorkey的效果制作过场动画的灯光rig和标杆镜头;
    3、批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导;
    4、根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合测试;
    5、有能力推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案。

    职位要求:

    1、有丰富的影视镜头灯光制作经验,以及镜头灯光反馈经验;
    2、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内动画的导入和场景编辑;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有灯光效果paint over绘制能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏IP衍生品设计工作,能够独立完成衍生品方案创意设计;
    2.负责输出产品创意,协助产品开发及产品设计的深化
    3.参与产品的选材打样并跟进优化,保证产品生产落地品质;
    4.配合营销需求,完成包含周边宣传图等平面设计与物料设计

    职位要求:

    1. 1-3年以上工作经验,并有成功案例;
    2.有产品开发设计相关经验,良好的手绘/三维表达能力,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    3.对材料、造形、色彩和工艺有相关知识储备,了解不同周边品类的生成过程,能够根据不同工艺与材质进行周边设计
    4.加分项,有相关卡牌设计落地全流程内容的设计相关经验;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、8年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏调性与美术⻛格,配合战斗、关卡等环节,设计游戏相关的音乐、音效及VO;
    2.使用各类功能和各种效果器插件对游戏音频进行动态混音及性能优化;
    3.负责游戏内音频资源管理、标准指定、播放及切换逻辑设计等,提升整体游戏听觉感受;
    4.作为策划向音频接口人,负责游戏内音频相关的需求对接、音频效果的验收和反馈,并对游戏内的最终效果负责。

    职位要求:

    1.掌握乐理知识,熟悉Wwise的使用,能够单独完成游戏音效小样的制作;
    2.有丰富的游戏体验,熟悉并热爱市面上PC和主机3A产品,对3A音效有足够的审美认知度;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力,对于程序逻辑有一定的认知。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.24届在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习6个月及以上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
    7.精通机甲类,硬表面制作或热爱二次元文化,二次元角色制作者尤佳;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
    2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
    3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

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