社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (永劫游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责《永劫无间》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。
    4.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉永劫无间游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的整体世界观设定,将其通过多种独特且有趣的形式落地。
    2. 设定多阵营多势力的设计和关系架构,提出有亮点的创意。
    3. 深入了解各个系统,为其安排合适的定位和展现方式。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有开放世界世界观架构、多手段叙事及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 在多阵营,群像架构上有较为突出的创意或设计者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现;
    2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
    4.参与游戏业务逻辑的对接、开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验;
    3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等;
    4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏编辑器工具链开发和流程管线优化,提升内容生产质量和效率;
    2. 负责UGC平台、配套工具链和相关GamePlay内容的开发;
    3. 对UGC和工具相关的性能和体验问题进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有UGC及编辑器开发相关经验优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏产品在海外多国家和区域的发行执行跟进。
    2. 参与游戏产品在海外市场的社区运营,包括内容规划、素材创意等
    3. 深度体验游戏并为后续产品内容开发、IP联动、品牌宣传等提供脑洞建议
    职位要求

    职位要求:

    1. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对当地游戏玩家习惯有深入了解
    2. 脑洞大、有创意,具备良好的沟通、协调能力
    3. 优秀的语言能力,有国外留学经验或外语为母语的加分,研究生学历优先
    4. 近期入职,且一周至少可以4天全职实习

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有良好的的互联网的嗅觉,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑
    3. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度
    4、热爱游戏,熟悉MMO或沙盒类优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大话IP-MMO新项目的整体数值设计和框架搭建,确保游戏数值系统的稳定性和可靠性;
    2. 负责数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性;
    3. 负责游戏数值系统的落地和实现,确保游戏数值与游戏玩法的紧密衔接;
    4. 与其他部门(美术、策划、程序等)密切配合,推进游戏开发进程,确保游戏质量和效率;
    5. 分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统,提升游戏用户体验。
    注:以上工作内容仅为参考,具体工作职责将根据公司实际情况进行具体安排。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 5年以上数值策划经验,0-1负责过大型MMO项目;热爱MMO、卡牌游戏;
    2.具备扎实的数学、物理、计算机等相关专业知识,具有数值规划、算法设计和实现经验;
    3. 能够独立完成数值模型的设计、开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力;
    4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调;
    5. 对游戏行业有浓厚的兴趣和热情,了解游戏市场和玩家需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、了解游戏饰品交易及相关社区,挖掘目标用户需求,参与社区内容运营和公关传播策划,制定策略促进用户活跃与口碑提升,对效果负责;
    2、围绕相关赛事体系,策划传播方案落地,与对战/直播平台合作,挖掘赛事热点内容,提升影响力;
    3、协调各部门资源,制定执行方案,负责与外部平台的内容和商务合作,最大化平台的增长效益。

    职位要求:

    1、熟悉游戏交易用户心理与业务逻辑,了解网易BUFF平台相关用户触媒优先;
    2、具备良好的文案和沟通能力、品牌赛事传播和公关舆论处理能力;
    3、擅长用户和竞品洞察,识别市场变化和需求捕捉,英文水平良好者优先;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务,分析用户动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    2. 通过用户研究、产品研究和行业研究发现业务趋势,发掘业务提升点;
    3. 负责用户全生命周期管理, 根据不同圈层用户特征,制定不同的分层策略手段;
    4. 对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持;
    5. 协助部门负责人完成专项业务和行业动态监控。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上用户运营经验,有女性用户运营经验最佳;
    2.熟悉直播社区的玩法和生态,深刻理解用户对不同生态的需求;
    3.具备较强的服务意识及技巧,能够准确把控用户心理;
    4.逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌技能的设计与制作,为游戏增加策略与趣味深度。
    2.与程序、美术合作,研究并推动战斗相关的核心视觉表现(包括动作设计、特效制作等),为玩家提供优秀的战斗体验。
    3.在已有的卡牌体验下进行优化和创新,实现具有特色和创意的设计与玩法。

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,拥有过至少一款 3D动作游戏或者moba游戏的完整项目经验(成功运营2年以上),并在其中担任核心战斗技能设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.熟悉并热爱哈利波特IP,深度体验过哈利波特战斗者优先。
    加分项:熟悉视听语言。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,设计并落地兼具故事性与趣味性的箱庭关卡
    2.开放式地图的剧情玩法
    3.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,拥有完整项目经验(成功运营2年以上),具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.熟悉并热爱哈利波特IP
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责把控游戏数值投放、养成节奏、战斗玩法、产品商业化等数值内容的设计与开发;
    2.对于游戏经济系统和资源规划有深入理解;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1. 五年以上数值策划经验,拥有完整项目经验(成功运营2年以上),有卡牌游戏经验者优先、有海外游戏背景加分;
    2. 至少有一款手机游戏商业化设计运营经验,能够独立设定商业化定价及资源投放,有大DAU型游戏商业化经验加分 ;
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统的设计,撰写文档、跟进落地、上线调优、舆情跟进;
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法;
    3.熟悉海外版本节奏,游戏内容设计能兼顾海外全球版本。

    职位要求:

    1.五年以上策划岗位工作经验,拥有完整项目经验(成功运营2年以上),具有独立负责大型dlc版本、制作和上线的完整流程设计和制作经验;
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成视觉相关的设计工作,对产出内容具有极高的品质要求;
    3.有一定运营经验,能根据用户反馈对负责模块持续调优;
    4.熟悉并热爱哈利波特IP;
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力;
    6.有海外游戏研发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支线剧情的设计和制作,将其通过多种叙事手段落地。
    2. 负责根据需求设计同主题的系列轻量级剧情并写作台本。
    3. 总结并模板化独特的叙事风格,对剧情架构,人物设计和台本写作都能形成有效的方法论。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有完整故事或剧本写作(2.5W字以上)者优先。
    4. 文笔出众者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大神社区超凡先锋游戏社区运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区用户负责;
    2. 参与作者运营、社群运营,积极协同各部门资源,制定方案实施策略,统筹业务,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 社区商业化,制定付费策略促进用户养成在社区渠道充值负责的心智;

    职位要求:

    1. 3年以上社区运营工作经验,熟悉社区平台玩法,对用户需求敏感,逻辑清晰;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性;
    5.熟悉FPS类游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 负责CC直播及赛事公关传播活动,根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,推进并保障执行效果;
    2、根据直播及赛事公关传播要求,联系游戏、行业等相关媒体,负责稿件规划、审核发布等工作;
    3、负责全流程舆情管理工作,积极推进危机应对、风险发现和业务优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有1年以上互联网行业公关或是游戏媒体经验;
    2、熟悉网易游戏产品,熟悉直播行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    3、具备优秀的协作能力,方案策略能力及公关稿件策划、撰写能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责电竞赛事项目的视觉设计;
    2、参与创意思考,具备运营思维,输出符合要求的设计方案;
    3、配合主题赛事的视觉风格进行视觉设计

    职位要求:

    1、本科及以上学历,熟悉Ps、 C4d、ue等设计软件;2年以上工作经验,最好拥有赛事经验
    2、有一定的赛事视觉等制作经验优先;爱看游戏赛事
    3、具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    4、善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、了解市面电竞项目,熟悉赛事直播运营,具备平台版权与自制赛事运营、活动、产品项目运营经验
    2、具备看数据、分析提炼数据能力

    职位要求:

    1、具备方案策划、项目推进与执行力
    2、抗压性强,能接受加班

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    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责语音渠道资源管理及分配,合理规划资源效益;
    2、负责语音用户活跃激励生态设计,熟悉用户生命周期管理;
    3、负责语音房内容管理及用户互动房间运营,对用户留存负责。

    职位要求:

    1、熟悉语音或者社交产品,从事该行业一年以上;
    2、良好得团队协助及沟通能力,对新内容及产品有一定的敏锐度;
    3、具备良好的数据分析能力及逻辑能力,能有效识别问题及增长机会点。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,选手催场等。
    职位要求:
    热爱游戏优先。

    职位要求:

    1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
    2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
    3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
    4.热爱游戏优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与数据中台的开发、优化以及维护工作,为中台提供稳定可靠良好的用户体验。
    - 深入了解业务背景,抽象业务需求,运用大数据技术解决业务场景中的实际问题,支撑业务的快速发展。

    职位要求:

    - 计算机、信息科学、数理统计等理工科相关专业,本科以上学历。
    - 熟悉 Linux 操作系统及开发环境,熟练掌握Python/Java/Scala中一种编程语言以上,具备扎实的编程能力。
    - 熟练掌握大数据计算引擎,包括Hadoop生态、Hive、Spark、Flink等,熟练使用常用的数据组件和数据库,包括但不限于Yarn、Kafka、Presto、MongoDB、Redis等。
    - 善于捕捉和解决业务需求,有海量数据处理、ETL及任务调度优化、数据仓库建模、数据中台等实战经验,对系统设计、故障排查和性能优化有深刻的理解和实践。
    - 对数据行业富有热情;逻辑清晰、对数据敏感,有较强的责任心,执行能力强;具有优秀沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.具备外语能力或负责过海外业务加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    2. 负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
    3. 负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分析以及疑难问题分析定位工作;
    4. 产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
    5. 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
    6. 针对游戏特性对游戏引擎进行优化改造, 指导Gameplay程序员正确高效地使用引擎相关功能。

    职位要求:

    1.热爱游戏和游戏开发;
    2.了解UE至少一个模块,根据需求可以扩展对应模块.例如 chaos,render等;
    3.了解UE Slate框架,根据需求可以完成工具开发和维护;
    4.良好的数学和计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    5.沟通能力佳,学习能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验者优先;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品服务端模块的设计开发;
    2.负责产品服务端的已有功能优化;
    3.根据策划的需求,完成其他开发相应的功能模块;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,计算机相关专业;
    2.熟悉C/C++编程,有四年以上开发经验,至少掌握一门脚本语言(lua/python等),有相关开发经验;
    3.熟悉游戏服务端相关的分布式业务的开发,有线上高并发业务的开发、维护经验;
    4.具有较丰富的游戏服务端业务线上优化经验,熟悉常用优化手段;
    5.熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    6.熟悉数据库相关技术,熟悉Mongodb/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    7.熟练使用linux系统,了解常用命令;
    8.具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析解决问题的能力、执行力以及沟通能力;
    9.热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上数值相关策划工作经验;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 ;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品全生命周期的营销增长工作,根据产品与用户特点,制定市场推广策略与预算分配;
    2. 基于市场推广策略,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责;
    3. 与产品研发、运营、投放等部门紧密协同,联动并策划各类相关市场活动以推动项目最终的营销成果达成;
    4. 负责营销团队管理和人员培养,能够帮助和指导团队在业务能力的成长。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏市场发行经验,2年以上团队管理经验;
    2.熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整游戏项目上线经历及可追溯的具体推广案例和业绩结果;
    3.有日本市场发行经验、MMO品类发行经验者优先;
    4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏日常维护工作,协调内部各相关部门合作,确保项目稳定运营
    2、负责本地化流程统筹、本地化质量把控工作
    3、根据运营数据和海外市场用户特征,发行游戏内外运营活动、用户维护策略等,提升玩家活跃和营收

    职位要求:

    1.了解当地的基本人文环境和生活习惯
    2.2年及以上海外运营经验,熟悉游戏的开发流程
    3,了解阴阳师IP,或其它LBS游戏,或日系卡牌RPG游戏者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责重点游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 热爱游戏,游戏经历丰富,特别是MMO或二次元有丰富经验见解者优先。
    5. 具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;有aigc工具应用经验;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与剧情策划,梳理文案大纲,负责游戏内过场动画的设计与制作,具备将故事、大纲转化成可落地的文字剧本、视觉分镜或Layout的能力;
    2、根据文字脚本及二维分镜,独立制作Layout或Previs,包含灯光氛围、特效示意、角色动画及符合项目需求的镜头设计;
    3、负责外包质量把控、解决制作过程中出现的问题,以及当外包文件回收时具备相应的修改能力;
    4、探索UE及其他引擎来应用于高品质预演需求的制作。

    职位要求:

    1、3年以上Previs制作经验;
    2、拥有扎实的三维动画功底及镜头语言知识,对其他模块如建模、绑定、特效、剪辑有深入了解;
    3、拥有优秀的审美能力,可以独立完成高品质Previs;
    4、熟练掌握maya或3Dmax软件及至少一种剪辑软件,会使用PS、AE或其它特效软件辅助Previs制作;
    5、拥有手绘能力或熟练使用UE的艺术家优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.撰写工具类软件库
    2.用AIGC制作图标等简易资源
    3.用UI界面制作软件还原设计稿

    职位要求:

    1.本科 985
    2.计算机等理工类专业优先
    3.熟悉UI界面制作软件优先
    4.工业设计,建筑设计等偏理的设计人员也可

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端系统模块设计与开发;
    2. 负责客户端系统迭代和性能优化;
    3. 负责客户端工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Lua优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解;
    5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据网易游戏MMORPG产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划和项目管理;
    2.负责赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上赛事功能以及活动运营策划;
    3.负责线上线下赛事项目管理工作,对赛事数据及赛事效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上电竞赛事/直播平台运营相关经验,熟悉网易游戏优先;
    2.有高付费群体活动策划和筹备经验者优先;
    3.热爱电竞赛事,有较强的策划以及项目管理能力;
    4.沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    5.逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏用户特性,制定游戏相关的私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;
    2、负责微信小程序、企业微信、朋友圈等各阵地内容和服务能力搭建,搭建私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知;
    3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标;

    职位要求:

    1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳;
    2、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强;
    3、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责 PC 和移动端 Web 页面开发、维护和优化工作;
    2. 参与产品的需求分析、设计并给出合理方案,完成前端功能编码和测试;
    3. 研究和探索创新的开发思路和前沿的前端技术,应用到团队与产品中;

    职位要求:

    1.掌握 W3C 关于 HTML、CSS 的相关标准以及 ECMAScript 相关标准;
    2.掌握 HTTP,TCP/IP,WebSocket 等网络协议,能通过抓包、路由分析等手段诊断网络问题;
    3.有 Hybrid App 开发经验,能解决各端兼容性及性能问题;
    4.有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力,能自主封装常用组件;
    5.具有良好的言语表达能力,善于与人沟通合作,有良好的团队意识及高度责任心;
    6.关注前端技术发展,具备较强自学能力,乐于学习分享,良好的沟通心态,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责所在业务部门的BP工作,熟悉洞察公司业务战略,协助公司政策在业务部门的落地和推动执行;
    2、深入了解所对接业务部门的组织和人员结构情况,进行组织诊断,并针对性地提出有效建议和解决方案,整合内部平台资源,促进组织和人才发展;
    3、关注管理干部的领导和管理能力,以及核心关键人才的培养、发展和提升;
    4、主动与管理层、员工互动,丰富沟通渠道,确保内部信息传递的通畅;
    5、推动公司及部门文化建设,营造积极向上的组织氛围。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历;
    2、3年以上互联网人力资源行业经验,2年以上HRBP工作经验;
    3、人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    4、出色的多任务、多角色平衡能力;
    5、抗压性强,有自我调控及激励的能力,能够培养和带领团队;
    6、具备极强的责任心,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2、撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3、负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对用户交互体验有深度思考,有大DAU上线运营产品系统经验者优先。
    2、射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责FPS战斗差异化设计;
    2. 负责战斗相关系统设计和制作;
    3. 负责动作、资源相关结构设计与调试;
    4. 负责角色3C与枪械手感制作;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上FPS类产品战斗策划经验;
    2. 对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有深刻的思考;
    3. 熟悉玩法的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作;
    4. 对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    5. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通;
    2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,24届、25届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天;
    2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃;
    3、良好的表达能力、亲和力和服务意识;
    4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
    2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
    3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
    4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
    5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。

    职位要求:

    1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
    2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
    3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
    4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
    5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2. 负责深入优化服务端性能。

    职位要求:

    1. 3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++/Python,熟悉MongoDB;
    3. 逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    4. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于玩家需求特点,优化挂机及消极言论的处罚系统,打造良好健康的竞技游戏环境
    2. 优化匹配及排位相关系统,提高玩家感受更良好的匹配结果,保证赛季目标的持续追求
    3. 通过核心社交系统的改良优化,创造令玩家舒适的社交游戏环境
    4. 识别定位玩家痛点原因,通过长线系统的改良,来长期稳定地解决问题

    职位要求:

    1. 3年以上系统策划相关经验,有良好的逻辑能力,设计大型系统框架,并定位问题原因优化
    2. 热爱MOBA及竞技品类,了解MOBA内的核心系统目标及特点
    3. 熟悉大学生游戏人群,了解大学生玩家的需求特征
    4. 良好的沟通能力及团队合作,以给玩家带来最好的体验为目标

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏舆情监测和分析,及时发现负面舆情、热点事件,制定危机预警和应对方案,有效维护品牌形象和声誉;
    2. 负责游戏社区管理和维护,对社区用户进行分类管理和分析,挖掘用户需求,制定合适的社群运营策略和推广方案,提高用户活跃度和粘性;
    3. 根据游戏特性和受众群体,制定有针对性的营销策略。

    职位要求:

    1. 2年及以上游戏行业相关工作经验,有舆情分析、社群运营、营销策划经验者优先;
    2. 熟悉游戏舆情监测和分析方法,了解游戏社区管理和用户分类运营方法;
    3. 长期活跃在各类玩家社区/群体,关注游戏社媒动态,对于不同用户特征与营销事件有深度研究;
    4. 较高的沟通协调能力和团队协作能力,能够与内外部团队有效合作,推动项目落地;
    5. 良好的团队协作能力、学习能力与抗压能力;
    6. 有群体心理学专业背景者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责角色、时装的人设塑造,把控从文案到美术的全流程品质,包括原画、模型、动作、特效、背景故事、语音台词等;
    2.文案策划的其它常规工作:系统和玩法的文本包装、长文本剧情创作等。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,两年以上游戏相关工作经验,有二次元或MOBA类项目经历者优先;
    2.有较强的审美能力,在时装造型、平面设计、视觉交互等领域有相关经验者优先;
    3.热爱游戏行业,熟悉ACG相关文化,有较多的手机端游戏剧情阅读经验;
    4.文字功底扎实,脑洞大,善于将创意化作可读性强的文本,不拖稿,不甩锅;
    5.涉猎广泛,触类旁通,并对特定行业、领域、文化题材有深入的耕耘和见解;
    6.MOBA游戏体验时长500小时以上,且对各类玩法设计、配套系统有策划角度的思考;
    7.善于沟通,乐于协作,有良好的职责驱动力和情绪自控力;
    8.有自走棋/策略卡牌/棋牌品类工作经验或重度体验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责总部策略在事业部的落地和执行;
    2. 主动与管理者及员工进行多种形式的接触和有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    3. 通过有效方式,搭建文化场景,传承公司文化,提高团队活力,保证组织持续健康成长;
    4. 负责部门招聘需求对接,完成招聘交付;
    5. 参与其他模块工作,包括员工关系等;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年HR相关工作经验;
    2. 在文化活动或者招聘方面,有成功的项目经验,有互联网行业HRBP工作经验优先;
    3. 主动外向,善于沟通,良好的协作能力,富有朝气,自带娱乐属性;
    4. 逻辑清晰,学习力和自驱力强,具备较好抗压能力;
    5. 接受外包编制。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据剧本,设计及制作游戏过场动画;
    2、有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成拼接过场的设计与制作
    3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作

    职位要求:

    1、熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力
    2、热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先
    3、熟悉游戏过场动画制作流程,有游戏引擎使用经验、后期制作与CG动作制作经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度了解产品与用户,识别问题,促进产品的用户规模增长,用户成长目标;
    2、配合产品相关节点、时事热点制定策略,打造和维系创作者生态;
    3、挖掘用户需求并做分析研究,深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案,推进落地执行。
    4、关注竞品,持续调研、学习和迭代运营策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上运营经验,有用户运营等相关经验者优先;
    2、对各种客户促活留存的运营方式、玩法熟悉,并能有效沉淀,持续创意新的玩法;
    3、数据分析能力强,有良好的数据运营习惯;
    4、具备良好的沟通和资源组织能力;
    5、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据运营目标,进行游戏线上线下活动的策划,为游戏带来新增回流,促进现有用户活跃;
    2、结合游戏需求及用户生态数据,负责相关主题活动策划,包含活动设计,执行方案,活动开发,活动投放节奏,定制活动奖励,保障活动效果;
    3、协调相关模块,对活动的效果进行跟踪和数据分析,不断提升活动效果;
    4、跟进玩家反馈内容,对活动进行持续调优,提升玩家的活动参与体验和活动效果。

    职位要求:

    1、本科及以上,2年及以上游戏行业工作经验,至少1年活动策划经历;
    2、具备较强的分析能力,能从数据及用户反馈出发,不断优化设计和策略;
    3、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先;
    4、具备良好的职业素质,能承受一定程度工作压力,善于应对处理各种突发状况。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UU加速器相关硬件产品的定义和规划,以支持UU加速器国内外发展和布局;
    2. 进行产品的深度市场调研以了解市场需求和切入点,结合市场和行业数据的定性分析,进行产品规划,概念定义,功能设计,生产仓储把控等;
    3. 负责App上硬件产品所需功能的策划工作,保证软硬结合的流畅体验,持续提升用户的服务体验;
    4. 与项目团队(项目管理,产品营销、研发与工业设计、制造与采购、品质管理及 ODM/OEM供应商)协作,深度参与端到端(从产品概念批准到量产)的新品开发过程中,确保产品成功量产铺货,最终量产产品符合最初确定的产品需求定义
    5. 了解线上线下销售模式,协同沟通渠道,推进销量提升

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-5年路由器或电子消费类产品的行业经验,有成熟的成本意识和市场洞察力;
    2. 有较强的沟通能力和项目管理能力,有外部先进供应商合作技术、产品开发经验者优先;
    3. 具有较强的分析、理解、沟通能力,善于发现问题的本质,能快速定位和分析系统问题原因,快速响应解决并做好预防策略;
    4. 良好的学习能力,可以打破思维惯性,不断进步;
    5. PC、主机游戏热爱者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责电竞生态孵化及搭建,基于选手/战队/平台/解说/高校等全方面构建电竞内容;
    2、结合饭圈/二次元等不同圈层的造星策略,服务于选手KOL包装/运营/孵化;
    2、通过对游戏/赛事/玩家的深入理解,基于不同内容平台的基调及赛事的节点/游戏版本等制定符合该平台内容运营策略及内容账号孵化定位;
    3、根据赛事/产品不同的节点需求输出营销专项方案,并根据运营目的设计高爆发话题/事件,带动传播节奏制造传播爆发点;
    4、主导构建KOC创作者生态,根据社区玩家/赛事核心用户的诉求及调性,达成长期稳定的合作关系,通过制定有效的机制撬动KOC热情及产出力;
    5、负责生态运营新型业务模式探索,有效的结合并利用高校资源为赛事负责;
    6、负责职业战队/解说日常对接管理,包括维护战队/解说关系、帮助战队/解说进行内容产出及调优,解决战队在平台遇到的日常问题;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,热爱游戏行业,3年以上互联网内容运营经验,深入了解MOBA/二次元游戏有自己独到见解;
    2、熟悉游戏行业、电竞行业发展动态,资深二次元/MOBA/饭圈内容/造星运作者优先;
    3、熟悉各大内容平台玩法,对市场热点有敏锐度,能够及时捕捉及跟随热点打造;
    4、重度使用B站/抖音,熟悉b站及抖音用户特性,能够基于用户喜好创作制定运营策略,并结合数据复盘分析优化方案;
    5、具备一定KOL孵化经验,能够制定匹配KOL及平台调性的方案;
    6、良好的沟通能力和团队协作能力,高抗压能力,优质方案独立输出能力,能耐心与战队/解说进行沟通解答;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品与用户分析,制定核心概念包装方向,解决产品经营问题,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制
    3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、根据产品与用户特性,统筹游戏产品品牌/IP建设,搭建完善体系,推动衍生内容、品牌事件等内容落地
    5、项目执行统筹,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及社媒传播、产品内容承接),具备良好品牌思维与方法论;
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点,深入游戏痛点,提出解决方案;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支撑日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;
    5.招聘开源,网罗人才,专注海外招聘,了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,游戏行业/互联网招聘相关经验者优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:日本秋叶原。
    Netease Games
    〒101-0041 東京都千代田区神田須田町2丁目7-2 アーバンセンター神田須田町2階

    职位要求:

    1.2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏UGC经营玩法的规则设计和实现;各类社交玩法、社交功能结构的设计和实现;
    2、基于项目要求和测试反馈,持续提升经营体系、社交玩法的基础体验;
    3、负责部分游戏生活技能、玩法、关卡的设计和制作。

    职位要求:

    1、2年以上策划经验,有经营社交类游戏开发经历,或强社交游戏开发经历者优先;
    2、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、熟练使用figma等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    2、2年以上游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    6、热爱游戏,游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责Gameplay开发,实现系统设计和铺量开发,如技能表现等;
    2. 客户端3C及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等;
    3. 优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具等;
    4. 同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用任一脚本语言,如C++/python/lua/c#等;
    3. 有Gameplay大型系统、3C相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等;
    4. 有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    工作职责
    1、根据业务意图进行业务配置以及发布跟进;
    2、对业务资源进行梳理与整合,进行统筹管理;
    3、在工作中对配置流程、配置工具及资源管理提出建设性优化建议;
    3、对业务发布效率及配置安全性负责;

    职位要求:

    任职要求
    1、认真仔细,有责任心。
    2、计算机相关专业优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协调和把控游戏手游版本的整体开发,协助主策把控手游版本品质。
    2.制定和跟进手游版本开发计划,与PC版本玩法内容保持同步适配。
    3.协助主策管理手游开发团队,进行相关策划的工作目标管理。
    4. 跟进手游版本测试,深挖用户需求,持续对游戏手游版本体验进行优化。

    职位要求:

    1.5年以上大型手游开发经验,3年以上主策或执行主策工作经验,有一款以上成功项目完整经验者优先。
    2.具有优秀的管理意识和丰富的管理经验,能够高效引领团队完成开发目标。
    3.深入体验多款SOC或射击类游戏,对玩家需求有深入了解和个人思考
    4.优秀的团队协作能力,抗压能力以及责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客服团队质量监控,对服务表现进行质检和闭环,确保服务质量
    2. 对服务流程进行监控,优化服务流程,提高团队作业效能
    3. 负责核心数据监控和指标运营,透过数据识别问题,提升服务体验
    4. 负责智能质检运营,提升自动化监控能力

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 优秀数据分析能力,能从数据构建指标模型,提炼核心问题
    3. 优秀的报告撰写和表达能力,可与业务团队、产品有效对接,推动项目落地
    4. 有智能机器人、智能质检、智能语音等智能客服运营经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品服务端模块的开发与优化。
    2. 负责线上运营产品服务端问题排查与解决。
    3. 根据团队需求开发相关自动化工具。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++、Java、Golang等任意一种主流编程语言。
    2. 熟练使用Python、Lua、PHP等任意一种常用脚本。
    3. 对MySQL、MongoDB、Redis等任意一种主流数据库有一定的了解。
    4. 计算机网络、操作系统、算法和数据结构等基础知识扎实。
    5. 有较强的责任心和自我驱动能力,能够积极主动钻研技术难题,帮助其他同事解决困难问题。
    6. 有较强的创新意识,能够使用技术创造性地解决问题。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度;
    2. 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    3. 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报。

    职位要求:

    1. 2年以上投诉相关处理经验,有公检法相关对接经验优先;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作;
    4. 关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 整合内外部培训资源,向组织/业务团队提供合适的培训方案
    5. 参与策划培训项目,打破传统模式设计新颖有趣的培训活动带动员工有效学习,并贴合业务多维度评估培训效果
    6. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 2年以上互联网培训工作经验,兼具文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    2. 具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、具有创新能力、优秀的活动策划及文案撰写能力,学习能力和执行力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

    PS:该岗位良好的英文听说读写能力为必须。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化(如动作状态机、动作融合等),打造AAA级别的角色基础操控体验(如移动、控制、镜头等);
    2. 参与船只基础操控体验和镜头表现的优化(风帆战舰方向);
    3. 参与回合制3D ARPG战斗中的角色技能设计、制作、调试和优化,提升战斗中的角色动作、镜头表现;
    4. 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化;
    5. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

    职位要求:

    1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现;
    2. 一年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作游戏为佳,如ARPG/CRPG/TPS等),有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验,熟练使用至少一款自研或商业引擎的角色动作表现系统(如Messiah角色编辑器Graph、UE4动画蓝图、Unity动画状态机和融合树等);
    3. 了解至少一门脚本语言(如Python等),熟悉程序开发原理,具备工程思想;
    4. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.新闻资讯编译,关注国内外CSGO热点新闻、赛事和社区
    2.挖掘实时热点,编写有话题的原创内容
    3.新媒体内容产出
    4.产品社区管理维护

    职位要求:

    1.良好的英文水平,能够流畅翻译外站英文资讯内容,包括但不限于HLTV、reddit等网站内容 ;
    2.熟悉CSGO游戏、饰品和赛事等内容
    3.有一定的文字功底和话题策划能力
    4.有视频制作经验优先
    5.至少实习4个月,平时时间充裕

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、员工关系事件处理,包括劳动关系解除/终止、突发/意外事件、违纪、违规、违约、廉政道德、管理投诉与调查等;
    2、预防和管理劳动风险,协调劳资关系,收集整理分析员工诉求,并及时反馈和解决; 
    3、结合工作实际,以问题视角,反向推动制度/流程的优化与改进;
    4、结合公司政策,针对有需要的员工,提供福利、法律和心理方面的关怀与服务; 
    5、协助其他员工关系工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,人力资源或法律专业优先;
    2、5年以上人力资源工作经验,有员工关系工作经验者优先; 
    3、熟悉国家及地方人力资源管理法律法规;
    4、亲和力强,积极主动,富有责任心,有优秀的员工服务意识; 
    5、优秀的沟通能力、谈判能力及团队协作能力。
    6、熟练掌握办公软件操作技能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
    2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
    3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责招聘相关活动海报设计,如内推;
    2.负责协助部门国内外合同签订及报销等流程跟进;
    3.负责协助部门各项目数据表格整理;
    4.负责协助部门开展团建活动安排;
    5.部门安排的其他协助事项。

    职位要求:

    1.熟练使用PS/PR/XD等软件优先,需附上过往设计作品;
    2.熟练使用WORD、EXCEL、PPT等办公软件
    3.优秀的英语沟通能力,能使用英语作为工作语言优先 ;/ 优秀的日语沟通能力,能使用日语作为工作语言优先
    4.大三及研二有充足时间,每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月及以上优先) ;
    5.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    6.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
    3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
    4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
    2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
    5.对成熟主机游戏管线了解者为佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并推广应用;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.有过团队的管理经验
    3.对TA知识有全面的理解,专业知识扎实,擅长总结思考,喜欢分享;
    4.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,5年以上前端开发经验,有主导过中大型项目开发经验;
    2、能够深入理解React,并能够独立完成10万行代码的项目架构;
    3、精通JavaScript语言,熟悉TypeScript,熟练使用Html5/CSS3;
    4、熟悉前端自动化Webpack和Gitlab CI等,了解NodeJS;
    5、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    6、具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性;
    2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力;
    3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流;
    4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程。

    职位要求:

    1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
    2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
    3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

    【加分项】
    1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
    2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
    3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
    4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深挖故事内容;
    2.负责角色、怪物、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收;
    3.配合关卡玩法,进行文案故事的设计,提升关卡内容的表现力;
    4.独立承担数个系统模块的文案包装和具体内容产出。

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、剧情、关卡等某些模块的设计和落地制作;擅长结合世界观进行多个系统包装者优先;
    2.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先;
    3.有极好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海冒险题材的影游作品有深入研究者优先;
    4.有擅长的特殊题材,例如心理学、哲学、科幻。或有擅长的内容表达形式,例如剧作分镜、漫画、视频等。创作能够兼顾考据和脑洞。有成熟的、具有个人风格的作品优先;
    5.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论和成功经验;
    6.需要有Unity引擎的项目开发经验;
    7.有丰富的主流的商业游戏和3A游戏经验,以及深入的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验;
    8.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端功能的开发和维护;
    2. 负责客户端的编辑器工具开发;
    3. 负责游戏客户端的性能优化

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有大型在线多人游戏开发运营经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端业务开发维护工作;
    2. 负责服务端工具开发;
    3. 负责协同解决现有系统的性能问题,提升服务器稳定性

    职位要求:

    1. 2-5年游戏开发经验;
    2. 掌握常用的数据结构和算法;
    3. 掌握至少一种脚本编程语言,熟悉Python优先;
    4. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉Shell操作;
    5. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 具备大型游戏服务器端开发维护经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责图文包装系统的工程编制及直播操作可熟练使用Viz/CW等字幕软件;
    2、可以熟练运用API接口及EXCEL完成数据展示保证正确率;
    3、负责包装设计对接,严格还原视觉包装设计效果;
    4.对视觉包装及数据可提出建设性意见,持续改善视觉呈现内容,提升直播品质;

    职位要求:

    1.熟悉热爱永劫无间游戏项目;
    2.较强的沟通能力,可以很好地应对多部门/模块合作的工作架构;
    3.有内容意识,网感强,可根据直播流程灵活调整字幕展示内容以产出有趣的营销内容,话题事件等,提升直播效果。
    4.对于后期软件AE/Pr/Ps等有一定程度的技能储备,可对视觉内容进行优化调整,具备一定审美能力;
    5.熟悉直转播工作流程,对导播室内各岗位有一定认知,精通图文包装系统例Viz/CW等
    6.3年以上的图文包装设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏社交模块的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、配合游戏运营目标,设计运营活动;
    3、负责相关内容设计与落地跟进,配合游戏目标构建玩法

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上相关策划工作经验 ;
    2、有1年以上已上线项目的运营经验,对游戏运营数据有一定的敏感性;
    3、长期参与或者主导完整的系统框架结构,并且有明确的玩家反馈调优经历 ;
    4、善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有较强抗压能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端业务系统的开发及维护;
    2. 负责服务端性能的优化;
    3.负责其他相应的功能模块开发。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux环境,掌握C/C++/Python,熟悉golang更佳
    2. 熟练掌握常用数据结构和算法,设计模式
    3. 掌握Mongodb,Redis数据库及调优
    4. 熟悉mobileserver引擎优先,有高并发高性能服务器开发优化经验优先
    5. 具有良好的编程能力和编程习惯
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责;
    3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历;
    2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力;
    3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强;
    4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具;
    5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
    2、根据项目需求修改引擎源码,添加新功能或做适配修改;
    3、分析优化引擎性能,排查兼容性问题,协助项目解决疑难问题;
    4、负责地形、建筑、道路、植被等程序化生成相关的技术的开发,以及AI相关内容落地;
    5、负责引擎工具以及编辑器的设计和开发。

    职位要求:

    1、三年以上游戏相关或移动平台开发经验;
    2、熟悉3D图形学和渲染管线,有图形API(DX,Metal,VK)的直接使用经验,有良好的数学和算法基础,熟练掌握C++语言;
    3、了解PBR知识,掌握Shader编程,实现过一些材质或后期处理等渲染效果;
    4、有游戏项目性能优化经验,具备相应的PC或移动端优化知识;
    5、熟悉UE4/5或其它商业、自研引擎代码,有引擎开发经验者优先;
    6、有责任心,学习能力强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情。
    7、熟悉地形、建筑、道路、植被等PCG相关的技术,了解相关工具与工作流
    8、对AI相关技术以及现有AI产品(Stable Diffusion, ChatGpt等)有了解的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    2.抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    3.负责移动APP及H5小程序、前端产品功能策划,产品策划及文档撰写;
    4.撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    5.通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品投放效果达到最大化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上小游戏或具有社交属性产品设计相关工作经验;
    2.资深二次元人群,深度游戏玩家优先;有手办等二次元实体周边购物经验优先;
    3.熟悉社交类玩法,有成功的裂变功能策划案例以及数据验证;
    4.熟悉移动产品交互设计模式,深度的移动互联网产品体验者;情感细腻,同理心强优先;
    5.具有一定的产品思维,喜欢混迹产品经理社区者优先;对新技术有一定了解,对AIGC相关内容有思考者优先;
    6.熟悉Axure、MindManager、Figma等产品设计工具使用。
    7.具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品版本推广的创意脑暴;
    2、参与各大视频及社交平台的内容创意产出和内容制作;
    3、参与版本传播内容的前期策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1、具有较强的逻辑能力和创意产出能力,善于沟通,具备一定的项目推进能力;
    2、日常对微博、微信、B站、短视频、直播平台有一定关注和理解,了解各类流行文化;
    3、每周出勤4天以上,能实习五日优先,至少实习3个月;
    4、了解废土题材或生存类型游戏,明日之后玩家优先;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先
    *投递请在简历中附上游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容规划梳理,重点挖掘游戏美术风格与内容点的动画镜头表现;
    2、与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行;
    3、把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程;
    4、给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物角色及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等。

    职位要求:

    1、在动画影视、视频游戏相关行业,拥有导演工作经验3年以上,阅片量要够要广(涵盖二维动画、三维动画、定格动画类型);对动画包装、二维动画有独特见解;
    2、对动画视听语言,故事叙述方式,动画流程,画风音乐质感,剪辑节奏,视效特效等影视制作有专业了解;
    3、对用镜头画面讲故事的饱有热情,对脚本有能力提升信息内容表现力与用户代入感,有记忆点和情绪节奏的执着;
    4、玩家视角结果导向,较强的沟通、协调以及解决问题的能力 ;
    5、对市场营销推广创意内容、美术设计有深入的了解;
    6、长期关注游戏行业美术风格(包括3A大作、插画艺术家、动画作品等),对游戏美术有深入了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、1年或3年以上相关行业创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维。

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