社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据不同游戏做出测评,输出游玩体验报告
    2、客观,准确的分析各类游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化
    4、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、游戏大牛,有深入体验超过1000小时以上的游戏
    2、有生主、UP主经历超级加分
    3、积极主动,有耐心,爱学习,善于沟通
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    重要!
    投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息:
    等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【福利】
    1、积累大厂实习经历,深入了解游戏市场;
    2、包餐、团建样样不少,还有下午茶随机(经常?)掉落;
    3、收获友情(爱情?)高颜值猪场小哥哥小姐姐带你飞~

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助商务部门拓展海外KOL、MCN资源;
    2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作;
    3. 协助商务部门处理合同、合作跟进等相关流程工作。

    职位要求:

    1.能熟练使用小语种优先,熟悉该地区文化;
    2.责任心强,细致耐心,抗压能力强;
    3.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    4.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    5.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4对策划提出的Gameplay逻辑进行实现;
    2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作;
    3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解;
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、关卡设计、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。
    4、base地open,北上广杭成都均可考虑。

    职位要求:

    1、6年以上游戏运营&发行经验,有RPG游戏的全球运营发行经验者优先;
    2、对于RPG游戏类赛道理解深刻,对于移动端&主机RPG游戏品类市场格局具有前瞻性理解;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    4、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    5、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    6、有日、美国或东南亚成功经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、关卡设计、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考;
    4、base地open,北上广杭成都均可考虑。

    职位要求:

    1、6年以上游戏运营&发行经验,有策略游戏的全球运营发行经验者优先;
    2、对于策略游戏类赛道理解深刻,对于移动端&主机PC策略游戏品类市场格局具有前瞻性理解;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    4、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    5、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    6、有日、美国或东南亚成功经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用
    * 针对不同开发阶段展开测试与研究,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议
    * 监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等,辅助发行部门制定发行策略

    职位要求:

    * 本科以上学历,专业不限
    * 3年及以上用户体验研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 研究分析岗位匹配的能力和成就动机:较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先
    * 有相关海外市场的研究经历、相关语言能力(可用英语作为工作语言或熟练掌握日语)的优先
    【投递时请附上个人游戏经历说明】

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责⼿游服务器相关的游戏功能模块的设计与开发
    2. 负责⼿游数据库相关功能的设计与开发
    3. 负责⼿游相关的⼯具的设计与开发
    4. 负责⼿游相关的第三⽅库的对接⼯作

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏服务器开发经历
    2. 扎实的计算机基础:⽹络,数据库,常⽤数据结构与算法
    3. 具有C++语⾔基础,有兴趣使⽤脚本语⾔进⾏开发
    4. 能够熟练的在Linux上进⾏开发⼯作
    5. ⼯作踏实,认真负责,乐于学习
    6. 善于沟通表达,具备团队合作精神
    7. 良好的逻辑思维能⼒,问题归纳整理能⼒
    8. 能承受压⼒
    9. ⼀些加分项:
    1. 有Python/Lua/JavaScript等脚本语⾔使⽤经历
    2. 了解并运⽤过⼀些设计模式
    3. 了解并使⽤过NoSQL数据库
    4. 有MMORPG类型的游戏开发经验
    5. 有Unity3D游戏项⽬开发经验

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品团队提出的AI工具思路进行方案筛选,并进行可行性分析,对比各个方案的优劣点;
    2.与公司AI实验室对接,根据建议的调整方案进行训练模型或算法的调整;
    3.发掘项目中可通过AIGC进行效率优化的流程,并进行验证;
    4.项目组内进行AIGC技术的分享。

    职位要求:

    1.三年以上工作经验,两年以上深度学习经验;
    2.熟悉Pytorch/TensorFlow/Caffe等至少一种深度学习框架;
    3.熟悉C++与Python,数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    4.熟悉深度学习相关算法,包括但不限于(CNN/GAN/Decision Tree);
    5.了解市面上AI应用工具的使用和调优方式(Stable Diffusion/Vits/Novel AI等);
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大型游戏平台的视觉设计工作和统筹,内容包含H5、专题、品牌、视觉规范、中台工具等相关设计
    2、可独立并配合团队协同完成工作,有优秀的视觉表现力和品牌创意思维。
    3、部门内部协作完成其他设计作品

    职位要求:

    1、5年以上互联网设计经验,良好的设计基础,
    2、有整体的品牌概念与理解,具备输出品牌视觉的能力
    3、 游戏热爱者,对市面上的主流游戏有一定了解
    4、善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合
    3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。
    3. 辅助完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经历或对特定游戏类型有比较深的了解;
    2. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 面向2024年及以后毕业的在校生或者23届保研的同学
    5. 每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6. 满足以下条件之一的优先考虑:
    MMO游戏经验丰富,深度体验《一梦江湖》、《天涯明月刀手游》者优先;
    射击端手游经验丰富者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助进行研究工作,根据实习熟练度,可能覆盖研究的全流程,包括但不限于:玩家招募,电话/现场访谈,记录整理,问卷设计,数据分析,报告撰写等;
    2、桌面研究工作,包括竞品信息收集,游戏舆情收集,市场信息收集等;

    职位要求:

    1、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3、热爱游戏,且具备一定的游戏经验,关注游戏行业动态;
    4、每周至少实习4天,有相关领域实习经历者优先;
    5、2024年及以后毕业的在校本科生、研究生;
    6、心理学,统计学,社会学优先,有市场研究项目,消费者行为项目经历优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3DTPS类大型怪物战或类回合制boss战的设计和制作
    2.参与并遵循主机怪物生产管线流程,协调关卡、数值、各类特性组,实现模块对应的完整玩家体验
    3.具体负责并推进怪物全制作流程,包括设定、机制玩法、各资源环节、AI行为树等内容的设计及制作
    4.在怪物概念设定、机制玩法结合阶段,提供相比现有游戏内容、市场类似内容有足够差异性的完整可落地方案
    5.善用资产,设计并推动将怪物概念实现为可感知的资源内容,提供匹配项目风格的优秀视听体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,具有两年以上角色或怪物设计工作经历,主机项目经历更佳;
    2.有足够深入、足够数量的MMO、ARPG、强机制向类回合或大世界射击类游戏经历,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.能系统性的设计角色或玩法,有经过结果落地验证的个人方法论;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序结构有一定的了解和领悟能力;
    5.热爱游戏行业,抗压能力强,具有良好学习能力与团队协作能力

    额外加分项:
    1.美术背景;
    2.3C类技术背景;
    3.资深回合制类游戏玩家,涉猎过市面上大部分主流回合制类游戏(偏内容向的比较好),对回合制游戏的核心战斗部分有深入理解;
    4.项目经历内,制作过高质量巨怪类战斗,有产出结果。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与评估直播平台风险管理、内部控制制度设计和执行的合理性、有效性,促进平台全面风险管理体系的建设和完善
    2、根据直播行业环境、法律监管、政策要求等,结合产品特性分析风险形势与风险等级并制定合理的可行性监管方案;
    3、分析用户行为,建立用户风险模型,并根据模型搭建相应的风控框架来降低平台风险;
    4、协调各方资源推动监管方案落地执行,并定期观察数据与前端复盘监管效果。
    5、负责直播平台分成政策、运营费用等成本的审核及相关风控;

    职位要求:

    1、数学、统计学、计算机、金融等相关专业本科以上学历;
    2、有2年及以上电商或者短视频泛娱乐产品的风控分析经验;
    3、熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底;
    4、具备优秀的分析解决问题能力,良好的沟通能力,自我驱动力,抗压能力及团队合作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏IP虚拟衍生内容,如番剧等业务从企划到落地全生命周期相关工作。
    2.负责统筹管理游戏IP海外授权合作,梳理、优化授权合作流程,保证合作顺利推进。
    3.关注美术、艺术品相关领域,负责游戏海外艺术家合作业务拓展。
    4.制定品牌发展策略及方向,拓展品牌发展渠道,提升品牌影响力。

    职位要求:

    1.本科以上学历,日语N1等级,能使用日语作为工作语言(会议、邮件)
    2.具备1年以上品牌相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    大世界/关卡负责人
    1. 定位作为“关卡模块的负责人”,为独立的一整块开放世界规划体验与流程
    2. 组建能完成关卡目标的团队,负责团队搭建和管理
    3.与设定、叙事、美术与程序沟通与协作,最终达成一个全方位的高品质成果产出

    岛屿生态
    构建关卡世界中非关卡设计内容的生态规则及实现

    职位要求:

    1、有已上线的开放世界地图规划或箱庭关卡全流程背景
    2、有带领团队的经验
    3、当前仍在一线负责关卡整体设计
    4、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    5、具有一定的美术基础或较强的审美能力【加分】

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于世界观,设计高质量剧情故事,并落地到关卡流程体验中
    2.统筹剧情关卡故事中所涉及的各类资源,拔高资源落地呈现的上限;
    3.设计、包装剧情关卡中涉及的各类系统、玩法模块,并推进落地制作
    4.丰富世界观的设定,深挖故事核心,补充势力、角色、人文环境等设定内容

    职位要求:

    1.有丰富的剧情设计和落地经验,有成熟的关卡剧情制作经验者优先。
    2.对于角色表演,场景氛围,灯光镜头调度等资源表现,有成熟的方法论
    3.有极好的沟通能力和抗压能力,积极学习,勇于挑战难点
    4.学习、拆解过主流3A品质游戏的故事呈现手法,剧情设计、资源制作流程,有3A品质要求项目经验者优先
    5.有独特的文字创作风格,对于西方文化、航海题材有丰富的积累,能高效高质量产出相应题材的故事内容和角色设计
    6.能用英语表达、沟通,有审校英语文本能力;有游戏本地化经验的者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责光遇大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;
    职位要求

    职位要求:

    1. 熟悉光遇游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、分析网易游戏不同IP的特点,了解市场趋势;
    2、提出游戏IP元素在商品上应用的新颖的创意,并形成商品概念图。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,美术类专业优先;
    2、心态开放,快速反应,有沟通协作能力,成就驱动强;
    3、熟练使用AI、PS等相关设计软件,具有手绘功底;
    4、热爱设计和游戏/动漫IP,能够实时把握设计的流行趋势,具备较高的美术鉴赏能力,提出崭新的创意策略;
    5、简历带作品。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,确定制作标准,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey;
    2、结合ColorKey的效果,在虚幻中制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头;
    3、跟进批量灯光制作任务分发,日常虚幻灯光内部及外包的review,反馈,及制作和效果指导;
    4、根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,并配合测试;
    5、有能力推动优化虚幻引擎内灯光制作流程,提出解决方案,并和TD配合测试。

    职位要求:

    1、有丰富的引擎内过场动画灯光制作和反馈经验,丰富的影视镜头级别灯光制作以及灯光反馈经验;
    2、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题 ;
    3、有在虚幻引擎内排查问题的能力,精通虚幻引擎的常规操作,灯光,材质和定序器等板块 ;
    4、熟悉虚幻引擎内动画的导入、场景编辑和特效相关调整,以及蓝图相关制作 ;
    5、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    6、有灯光效果Paint over绘制能力、国外3A制作能力或者英语能力强者尤佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合市场推广方案,参与平面、视频等相关广告内容创意的产出;
    2、负责对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量。

    职位要求:

    1、脑洞创意多,思维敏捷,执行效率高,团队协作能力良好;
    2、靠谱,有责任心,做事细心;
    3、具备一定的设计功底,审美良好,具备基本办公软件操作能力;
    4、对游戏感兴趣或有简单了解;
    5、尽早到岗,越早越好哟,能每周实习5日优先,连续实习三个月以上者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
    2.实现游戏领域下游任务(chatbot、智能NPC、风控、辅助文案等),包括专有数据集构建、模型训练、场景应用;
    3. 跟进行业动态和学术前沿研究并进行创新;
    4. 结合业务场景的其他相关工作。

    职位要求:

    1.计算机相关专业在读硕士或博士, 能在杭州全职实习4个月以上;
    2.扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,快速复现前沿算法;
    3.有Megtron/Deepspeed等多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先;
    4.有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先;
    5.有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先;
    6.有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递