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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游虚幻引擎及相关开发工具,动手能力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责游戏关卡、物理、角色等游戏功能开发;
    3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代;
    4. 对项目客户端性能问题定位和优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有3D游戏GamePlay开发经历,熟悉3C和3D物理;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内大型玩法(重点方向为大型帮派PVE玩法和PVP玩法)的设计与开发工作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏玩法制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,3年以上玩法策划经验,有负责过MMO大型帮派玩法开发并且游戏已经上市为佳;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与技术文档的编写、研发流程的优化;
    3. 负责服务端的技术预研。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 有一些C/C++基础,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
    2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
    3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
    4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。

    职位要求:

    1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
    2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
    3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
    4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
    5、需要提交相关作品简历以便审核。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Android模拟器开发
    负责Android模拟器性能调优
    负责Android模拟器兼容性适配

    职位要求:

    具备Android模拟器开发经验,熟悉Android、Windows跨端开发
    熟悉Android framework,熟悉Linux内核
    熟悉虚拟化技术,了解Virtualbox/Qemu虚拟化方案
    熟悉Android系统层或Linux性能调优
    了解OpenGL或DirectX
    有Android ROM移植经验者优先
    有逆向经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UE4引擎或自研引擎的深入开发和性能优化;
    2. 负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    3. 负责游戏客户端物理模块的开发及调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    2. 良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    3. 熟悉计算机系统,熟悉C++和UE4;
    4. 熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX;
    5. 掌握常规的客户端渲染技术;
    6. 熟悉物理破碎相关技术优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,在游戏引擎中完成开放世界及关卡的编辑制作、灯光及气氛营造的工作;
    2.了解UE4引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
    3.具备良好的自驱力,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
    4.制定场景/关卡编辑制作模版和规范形成管线;

    职位要求:

    1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
    2.对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
    3.精通UE引擎及编辑管线上相关DCC工具包括不仅限于houdini、SD等,熟练掌握地形编辑、资产管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
    5.有PCG经验更佳;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与需求规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    2、独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    3、负责游戏相关的数字商品交易平台,负责其中市场、游戏合作、商品交易流程、用户会员、商家产品中的部分产品;
    4、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    5、密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验;
    2、优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求。对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对游戏行业或者电商行业有一定的深入理解,熟悉游戏相关的产业链生态,或熟悉电商平台的会员、商品、交易、商家等相关产品设计;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;英语熟练,对海外的游戏生态有一定理解;
    6、具备优秀的团队合作能力,富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对海外玩家群体有一定的了解, 能够基于各地区玩家群体特性有自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力;
    5. 有一定的英语能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责iOS App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    2. 与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案,对最终产品效果/数据负责;
    3. 改进日常工作中的流程、工具、产品代码,使其往更好更优的方向发展。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握常用的工具链,包括但不限Instrument、CocoaPods、Bundler、Fastlane、Gitlab CI等
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,有主人翁精神,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,武侠和欧美风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能;
    2 、优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位;
    3 、与项目组、音频组、供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件;
    4 、对游戏语音进行后期处理,按标准配置到游戏;
    5、 对游戏内的最终语音效果,进行测试调优;
    6 、多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1、 具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物;
    2、优先热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果;
    3 、热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先;
    4 、沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据已有大纲,独立完成相关文本撰写
    2.根据已有的文案内容,在游戏中进行表达落地(3D类游戏)
    3.完成功能性文本撰写

    职位要求:

    1.1年以上文案策划、编剧或写手工作经验,请提供相关作品。
    2.对日式西方奇幻游戏有一定了解,熟悉此类游戏的文字表达风格。
    3.有较好的文字功底,较强的文字工作热情,能够稳定输出符合游戏风格、高质量的剧情文本。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏世界观需求,编写主线剧情的大纲并可以在游戏中落地或指导文案策划进行落地,并为表现结果负责
    2.进行世界观的必要补全与故事规划,并在必要时进行稳定的内容产出或独立负责完整的内容设想到落地
    3.了解游戏的研发全流程者佳

    职位要求:

    1.3年以上文案策划工作经验,独立负责过游戏的主线剧情或大型资料片从文案到落地的内容
    2.熟悉日式西方奇幻类游戏的文案风格
    3.具备一定的游戏视觉、文字质量的审美能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    2. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    3. 向策划建议生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题;
    5. 了解美术生产流程,了解策划与美术协作流程且具备相应经验。

    职位要求:

    1.5年以上游戏设计或开发经验,有ugc编辑器经验,理解mod生态构建;
    2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题;
    5.良好的沟通能力及团队合作能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏战斗、角色动作设计;
    2、战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    3、设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    4、跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验。

    职位要求:

    1、学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先;
    2、主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解;
    3、角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4、对角色动画的制作有丰富知识;
    5、爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责游戏项目日常口译,笔译,及会议纪要制作
    - 负责大型活动及采访的口译,协助业务撰写对外沟通资料
    - 熟悉中日文化和语境,能准确将中日语信息传递给内外部人员
    - 其他业务相关翻译支持

    职位要求:

    - N1证书或者同等日语水平,有日本留学或工作经验;有CATTI翻译资格证书优先考虑。
    - 3年或以上翻译经验,优秀的中文写作能力,有过大型会议口译经验者优先;
    - 1年或以上游戏行业工作经验优先考虑;
    - 热爱游戏,愿意从0-1学习游戏研发全流程;
    - 沟通能力强,深刻理解中日文化;做事积极负责,能主动推动业务顺利进行。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责某项目管理平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部各项目中使用;
    2、负责与各关联单位协作,提高美术制作的工作效率,提升产品用户体验;
    3、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行;
    4、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上B端产品能力;
    2、具有较突出的跨部门沟通和协作能力;
    3、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
    4、善于发现项目协作过程中的痛点,并打造优秀工具予以支持和应用拓展。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责主机动作类游戏玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的动作品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、 对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识和热情;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 UE4使用经验加分;
    4、不低于5年相关经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案
    2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
    3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达
    4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案

    职位要求:

    1.3年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.关注市场及用户趋势,对主流游戏用户有清晰的理解和认知,英语流利者优先
    3.具备较强的沟通及方案推动能力
    4.较强的逻辑思维与探索精神
    5.愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定大话端游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UU加速器整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、内容营销、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、steam游戏和主机游戏热爱者,至少有过2个品类相关游戏的深度体验,2年以上UU加速器使用经验;
    2、擅长消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉,具备优秀的营销创意策划能力、内容把控能力;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏,关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流,
    2,负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3,根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4,协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队,,进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5,积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    • 本科及以上,美术相关类专业毕业
    • 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性
    • 深刻理解构图,色彩及灯光理论
    • 熟悉模型、动画、特效流程及技术规则
    • 理解游戏环境对Game Play的影响,对Level Design有扎实的理论基础
    • 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    • 喜欢了解新的美术效果,新的引擎技术
    • 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    • 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    • 出色的DCC使用能力,如Photoshop,3DS Max/Maya,Zbrush等软件,熟练制作场景模型快速搭建立体构架设计
    • 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心
    • 5年及以上关卡设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    • 至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
    2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
    3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
    4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

    职位要求:

    1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
    2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
    3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
    4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
    5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
    6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
    7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
    8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
    10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要的系统
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 较强的逻辑思维与探索精神
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
    2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
    3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
    2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
    3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
    4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
    5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。

    职位要求:

    1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
    2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
    3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
    4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
    5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉UGC组件的内容制作原理,负责UGC组件的设计、开发和测试;
    2. 熟悉各类类型游戏的关卡设计,基于玩法定位,搭建合理新颖的UGC组件;
    3. 负责UGC组件的安全监测以及维护更新;
    4. 研究新组件技术,改进UGC组件的性能,提高用户体验。

    职位要求:

    1. 对游戏设计充满理想,追求优秀品质,具有创新意识;
    2. 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法;
    3. 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏,有至少1款UGC制作作品,并拥有一定的验证;
    4. 有审美与共情能力,设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求;
    5. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;
    6. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易大神营销推广工作,对大神的品牌传播及用户规模提升负责。
    2、制定业务整体营销策略,通过公关传播、内容营销、媒介投放等手段达成业务目标。
    3、做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出负责。
    4、深入了解产品,留意市场动向,定期做业务复盘及数据分析,提出优化建议及措施,推动最终营销效果达成。

    职位要求:

    1、具备3年以上营销相关工作经验,有过社区类、平台类产品营销推广工作经验者优先;
    2、热爱游戏,资深玩家,有深入使用过1-2款游戏社区产品,熟悉市面上主流社区、平台型产品;
    3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    4、有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客服团队质量监控,对服务表现进行质检和闭环,确保服务质量
    2. 对服务流程进行监控,优化服务流程,提高团队作业效能
    3. 负责核心数据监控和指标运营,透过数据识别问题,提升服务体验
    4. 负责智能质检运营,提升自动化监控能力

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 优秀数据分析能力,能从数据构建指标模型,提炼核心问题
    3. 优秀的报告撰写和表达能力,可与业务团队、产品有效对接,推动项目落地
    4. 有智能机器人、智能质检、智能语音等智能客服运营经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届以后在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责多种内容制作服务的商单合作和业务外拓,服务包括但不限于游戏活动策划落地,虚拟制作,广告内容制作等;
    2、负责建立、维护与客户的长期合作关系,并不断挖掘资源,拓展新的区域客户和业务领域。
    3、熟悉销售、市调、企划、设计、制作、媒体、活动、提案等方面的专业知识,需有一定的人际关系处理能力。
    4、推进招投标及商务谈判相关工作,参与商单合同具体条款的制定及合同签订,主动丰富和积累行业人脉,促进项目的达成。
    5、完全了解项目的成本,评估成本的合理性,在符合公司报价制度的前提下给客户提供具有竞争优势的价格。
    6、制定策略,协调和整合资源,跟踪进度和监督进程,提升销售优势和品牌影响力,提高项目成功率,为项目结果负责。

    职位要求:

    1、有国内或海外商务背景经验,如ToB商务/4A广告或媒体公司/游戏行业知名媒体商务背景等经验。
    2、精通商务谈判,有丰富的商单合作或行业内资源与人脉,有成功的合作案例。
    3、有较好的语言表达能力,思维敏捷,性格开朗,善于人际关系的协调和沟通。
    4、有较好的学习能力和逻辑思考能力,能发现需求和解决问题。
    5、有较好的细节处理与结果交付能力,能适应项目出差。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务重点及人才战略,搭建人才发展路径及学习地图,推动学习型组织的发展,优化人才培育项目以及培训机制及管理流程,提升员工对游戏开发的理解能力和专业技能;
    2.逐步带领团队深入了解全球游戏行业的生态和资源,结合公司战略的实际需求设计、执行、评估培训项目;
    3.评估整合公司内外的线上线下专家资源,提供业务在专业能力提升项目中的专家资源(例如,游戏策划文案提升项目、游戏程序图形人才培育项目等需要的专家资源);
    4.完善内外部专家讲师管理机制,不断充实专业内训师队伍和外部的专业培训资源池;
    5.基于事业部特定需求,进行定制项目的梳理和辅导,以确保基于业务理解能力提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.5年以上人才发展及培训经验,能够结合理论体系,梳理人才发展的项目逻辑;有丰富的培训体系搭建和项目设计的实战经验,尤其是设计、运营游戏专业人才培养项目确保关键目标达成的经验;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训管理经验,熟悉游戏开发的生产流程和商业逻辑,来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人优先,熟悉了解行业圈子的专家资源者优先;
    4.具备体系化思考以及较强的逻辑思维能力,能快速透过现象看本质,快速高效地分析和解决问题;
    5.乐观,积极,责任心强,心理成熟度高,擅于沟通表达,有说服力和影响力;
    6.能够有效远程协作,管理及发展团队,有远程协作经验的候选人优先;
    7.具备较强的质量交付意识,能够带领团队完成从设计到落地的闭环,有0-1体系搭建及落地经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·了解项目愿景,与游戏设计师、美术、程序员和QA合作,设计和完善游戏开发工具,提升团队生产效率。
    ·理解美术团队和设计团队的工作流程,诊断游戏开发中的挑战,提供解决方案并执行解决方案
    ·提供最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范
    ·不断探索新的领域和机会,与相关利益相关者沟通以优化生产过程,并负责实施。
    ·负责相关文档的编写,为开发团队提供指导和培训。
    ·培养新人,并根据项目需要搭建和管理TD团队

    职位要求:

    ·5年以上游戏设计、开发或测试经验。
    ·具有专业AAA级游戏开发经验和管道管理经验。
    ·熟悉开发套件设计,以提高可重用性和效率。
    ·积极主动地指导设计相关工作
    ·善于内部沟通、团队合作和知识分享。
    ·具有脚本和编程语言(Python, c++等)的经验。

    加:
    ·熟练掌握游戏引擎(Unreal/Unity,Unreal更佳)及编辑器的使用,熟悉游戏开发中使用的各种工具。
    ·熟练使用美术工具,如Max和Maya。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端Gameplay开发,包括游戏系统与框架开发;
    2. 负责客户端引擎模块和相关流程工具的开发优化;
    3.承担PC端比较复杂动作表现,以及相关同步的开发;
    4. 对怪物得位移和动作同步深入研究。

    职位要求:

    1. 熟练使用Python和C++;
    2. 有良好的代码设计能力和编程习惯;
    3. 良好的团队协作精神,善于沟通,有中大型手游团队开发经验优先;
    4. 三年以上的游戏项目客户端研发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
    2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
    3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
    2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
    3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
    5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对电竞赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责组内云游戏运营工作,制定每个阶段运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2. 结合云游戏特性制定游戏活动,长期形成模板化活动方案,帮助游戏产品在活动领域取得收益;
    3. 收集和挖掘用户需求,以转化用户为目标制定运营方案,提升云游戏大盘用户规模;
    4. 对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有游戏3年以上游戏运营策划经验;
    2. 有独立完成运营项目的经历,熟悉运营工作核心内容与内在逻辑;
    3. 深入的游戏体验经验,热爱游戏者,至少对某一品类游戏有深入见解;
    4. 能熟练应用主流数据分析方法包括精细化与ABtest手段;
    5. 熟悉云游戏或有云游戏相关经历者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
    2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
    3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,

    职位要求:

    1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
    2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
    3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
    5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
    6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (此岗位为外包岗位,表现优秀有机会转正)
    【职位描述】
    1. 负责游戏内系统设计;
    2. 负责三消障碍物设计,设计合适的规则学习路径,并且进行美术包装和相关跟进;
    3. 进行定期的三消手感跑查和效果优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,有1年以上策划工作经验;
    2.休闲游戏经验丰富,对关卡设计或者系统设计有自己的理解和总结;
    3.良好的创新能力和逻辑思维能力。

    【项目介绍】
    我们是一款出海三消游戏,以猫咪为主题,带有家装和剧情体验。
    【岗位优势】
    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:接触系统玩法及关卡设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、运营期MOBA类游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2、基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计、迭代商业化内容和系统。
    3、基于已有的系统进行使用体验的优化、提升系统平台整体品质感。
    4、根据产品运营与商业化现状,结合产品数据制定更新计划并推动落地。

    职位要求:

    1、对竞技游戏的商业化和活动系统有深入的体验和思考,善于总结和精炼。
    2、善于沟通,有团队合作精神,自驱力强,对待工作有责任心。
    3、对MOBA品类游戏有一定程度了解,富有创新力同时关注用户体验。
    4、游戏涉猎面广,熟悉手游系统、数值、商业化、社交等任一或多个模块设计
    5、主动性强,有设计欲望,有过统筹管理的相关经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完善和优化现有设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化。
    2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。
    3.培养文案团队;推动文案设定在其他职能中的普及和应用。
    4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情);具备文案团队管理经验;有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱仙侠、玄幻、中国神话题材。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济数值设计;
    2.负责运营活动设计,设计活动规则与数值体验;
    3.监控项目数据,能抓住重点进行数据观测并不断进行数值和系统性调整;

    职位要求:

    1.全日制本科以上学历;
    2.工作态度好,认真负责,细心;
    3.沟通能力强,能清晰明确的表达自己的观点;
    4.基础数理良好,擅长概率计算,数值敏感;
    5.学习能力强,能快速理解经济和付费逻辑;
    6.喜爱三消游戏,三消的关卡体验丰富,对三消游戏付费有一定认知。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)基于玩家反馈撰写系统优化改进方案,完成游戏中运营活动的设计及策划案编写;
    2)根据设计案跟进相关活动及系统的制作落地过程,并根据制作结果进行优化改进;
    3)负责相关(包括文字、美术资源、光效、程序功能等)落地的效果审核,保证功能逻辑正确;
    4)负责处理运维相关需求以及玩家建议,提供解决方案并跟进方案实施.

    职位要求:

    1)有一定的系统优化及节日运营活动相关设计经验,如为竞技类游戏有额外加分;
    2)良好的沟通能力及团队协作能力,能够基于逻辑性和条理性解决过程中的问题,配合团队及其他职能共同推进工作计划的完成;
    3)有较为深度的MOBA游戏经历,并至少深入体验一款MOBA类手游;
    4)熟练的导表使用填写能力,并且能够基于成熟的流程完成IP方监修及外放的全过程,如熟悉漫威IP为加分项。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统功能的设计与迭代;
    2、负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3、积极跟进负责的模块及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验,有制作棋牌类游戏经验,产品已经上市为佳;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,能在游戏框架基础上提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
    3、能独立完成策划案细化工作,并跟进实际开发,对程序和美术的工作有一定了解,能协调程序、美术进行日常开发工作,确保明确游戏系统设计意图;
    4、 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、 热爱游戏事业,关注行业变化。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、品牌商务合作:主动开拓和整合品牌资源,帮助公司产品降本增效,不限于品牌跨界合作或招商赞助;协助进行权益洽谈,对接全程合作。同时能够与品牌维护良好客情关系,持续帮助公司优化拓展品牌资源库。
    2.大型项目执行:协助PM完成公司的大型活动落地,协助完成项目管理及执行
    3.帮助完成部分营销执行工作

    职位要求:

    1、 专科以上学历,有商务工作经验。(实习工作经验也算),自带品牌商务资源且由有2个以上合作成功案例,有成功拉到过现金赞助者或者一线品牌资源者优先
    2、 能够独立思考、热爱新事物和上网冲浪;执行力强,工作效率高;能适应快节奏的工作,抗压能力强
    3、 性格开朗、积极乐观、无拖延症、擅长与人沟通交流
    4、游戏及直播行业热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先)和头部直播产品

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的宣发运营工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果;
    2.与合作团队对接沟通,落地各种产品合作/植入等方案策划,帮助提升产品的影响力;
    3.跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;
    4.与产品研发团队对接沟通,以市场思维方向推动产品设计,实现产品一致性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上游戏营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关,渠道等各个模块工作内容者优先;
    2.出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野;
    3.擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力;
    4.有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日常对接项目相关视觉创意设计工作,包括但不限于品牌形象设计,传播,活动,周边衍生品,线下宣传及游戏内外宣传等设计,并能配合输出相关制作规范。
    2、可独立并配合团队协同完成工作,有优秀的视觉表现力和品牌创意思维。
    3、参与游戏内外视觉规范。ip衍生品,联动宣传,产品包装等各种物料的设计。
    4、深入了解游戏玩法及爆点,能够进行创意拓展,并能驾驭多种流行平面设计风格。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,艺术设计,平面设计,海外留学相关专业教育背景优先。
    2、熟练掌握PS,AI,AE等常规设计软件,擅长插画,版式,了解印刷与各类材质工艺。有C4D,BLENDER建模渲染能力优先。
    3、至少四年以上品牌设计经验,能够适应高强度和快节奏工作,有知名品牌设计公司,知名独立工作室,互联网创意设计经验者优先。
    4、热爱潮玩文化,盲盒爱好者,泛娱乐涉猎者。良好的个人品味,丰富的想象力和脑洞,对先锋文化有敏锐洞察力和好奇心。
    5、具有良好的表达能力和理解能力,团队协作精神和责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责团队3D建模,动作设计制作;
    2、具备品牌设计能力,配合品牌设计师和营销设计人员开展工作;
    3、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的3D效果实现;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、具备良好的3D及动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业;
    2、具备两款及以上IP角色制作;
    3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
    4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5、具备3-5年3D动作设计经验

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,负责游戏场景落地视觉及灯光效果;
    2、反向推动资产缺失和资产优化迭代内容的梳理;
    3、确保表现方向的同时,配合团队优化性能落地;
    4、制定/完善编辑规范流程、积累分享关卡编辑经验、培养新人;

    职位要求:

    1、5年及以上关卡设计经验,有3A项目经验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、热爱游戏,关注游戏体验,熟知不同岛屿环境配合相应关卡路线及玩法,具有相关设计能力及箱庭设计经验,对于模组编辑内容替换和地形环境的匹配有一定规划经验;
    4、掌握一两款地形编辑软件,如:worldmachine,worldcreator;擅长UE;
    5、较强的综合分析、学习及创新能力,准确理解工作需求并高效完成,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、有较强的责任心及工作投入度,善于沟通协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器;
    2、规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关资产标准与流程规则;
    3、擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格;
    4、有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收;
    5、协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

    职位要求:

    1、游戏体验经验丰富,电影阅历丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,节奏精准具有爆破感,有成熟作品研发经验的优先;
    2、作品中有回合制展示,或者动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑;
    3、制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装;
    4、有良好的沟通能力和逻辑思维能力,表现欲望建议比较强;
    5、有主机,端游动作开发经验优先,英文好优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助制定与把控游戏设计前期阶段的美术风格方向;
    2、负责协助对原画品质进行反馈,输出设计说明和制作规范;
    3、负责与美术其它岗位、策划、程序沟通配合,完善游戏最终表现效果;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关工作经验;
    2、熟悉各类美术风格,对前沿审美趋势敏感,有较强风格化审美,擅长欧美风格化、怪诞暗黑方向优先;
    2、美术基础扎实,能把控画面整体氛围、造型能力强、色彩感觉优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4、有丰富的游戏体验经历,对游戏行业有热情;
    5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与主美紧密合作,围绕产品需求,带领现有TA进行问题分析探索与解决;
    2、针对当前TA工作的现状和项目情况进行中长期工作提升规划,不断优化工作效率和团队能力构建;
    3、进行团队规划和培训工作,不断提升团队的工作制定部门技术目标,提供技术前沿方向、团队规划、行业内信息等以提升团队效率。

    职位要求:

    1、5年TA相关经验,有TA团队管理经验者优先;
    2、有海外任职和管理经验者优先考虑,最好能够使用英文或中文作为工作语言;
    3、有较好的美术专业能力,较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和工具;
    4、熟悉策划及程序的工作方式,能较好地与策划和程序协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    5、求知欲,学习能力强,对行业内的前沿技术敏锐度高,有较好的逻辑思维能力和沟通能力;
    6、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度了解产品与用户,识别问题,促进产品的用户规模增长,用户成长目标;
    2、配合产品相关节点、时事热点制定策略,打造和维系创作者生态;
    3、挖掘用户需求并做分析研究,深度把握游戏内用户需求,针对各类用户问题提供解决方案,推进落地执行。
    4、关注竞品,持续调研、学习和迭代运营策略。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上运营经验,有用户运营等相关经验者优先;
    2、对各种客户促活留存的运营方式、玩法熟悉,并能有效沉淀,持续创意新的玩法;
    3、数据分析能力强,有良好的数据运营习惯;
    4、具备良好的沟通和资源组织能力;
    5、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据运营目标,进行游戏线上线下活动的策划,为游戏带来新增回流,促进现有用户活跃;
    2、结合游戏需求及用户生态数据,负责相关主题活动策划,包含活动设计,执行方案,活动开发,活动投放节奏,定制活动奖励,保障活动效果;
    3、协调相关模块,对活动的效果进行跟踪和数据分析,不断提升活动效果;
    4、跟进玩家反馈内容,对活动进行持续调优,提升玩家的活动参与体验和活动效果;

    职位要求:

    1、本科及以上,2年及以上游戏行业工作经验,至少1年活动策划经历;
    2、具备较强的分析能力,能从数据及用户反馈出发,不断优化设计和策略;
    3、游戏热爱者,有大DAU游戏运营经验经历优先;
    4、具备良好的职业素质,能承受一定程度工作压力,善于应对处理各种突发状况。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用SONY广电摄像机,完成赛事现场镜头拍摄
    2.善于沟通,全力配合导播完成指定拍摄任务

    职位要求:

    1.摄像、摄影专业优先
    2.对光线和视角有敏锐的感受,有独特的审美视角,对影视拍摄及相关灯光效果有足够的见解
    3.态度端正认真,永远保持学习与热爱

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过自己的创意和想象,书写最吸引人的故事,创造最触动人心的世界;
    2、做游戏的编剧,设计剧情和角色,赋于游戏世界温度和情感,刻画扣人心弦的经典瞬间,并将它们与游戏机制本身有效结合;
    3、能够在一流的环境中,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切。

    职位要求:

    1、有较强文字功底,有3年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、动画、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品);
    2、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    3、不循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
    4、阅读面广,对主流文化均有一定涉猎,在古典文化的知识积累上,思考经典IP在当下市场的二次演绎和创新,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对《梦幻西游》或古典文学熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果.
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案.
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案.
    4.对接外包资产审核,推进场景进度.

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定天下端手游及其他国风类游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目运营需要,配合节点进行日常玩法或版本大型活动玩法制作。
    2. 针对现有的系统玩法及节日活动进行玩法趣味性的探索和深化,并结合社交进行优化设计。
    3. 提升游戏内各玩法的基础体验,进行通用结构搭建。

    职位要求:

    1. 3~5年系统策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    2. 有创新意识,有较深的各类型游戏体验或者制作经历,能够丰富游戏中现有玩法内容,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    3. 对于MMO内的社交和玩法的结合有自己的认知,对于MMO中玩家社交关系的建立和维系能够有深入的认知。
    4. 对于玩法和游戏内的表现有比较高的要求,对于结构的通用性和复用性有认知和实践。
    5. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    6. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    •关注全球游戏及泛文娱产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,积极沟通触达海外一线公司、从业者及核心用户,掌握一手资讯;
    •对重点市场进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,提出战略设想,制定发展路径;
    •与管理团队密切、高效沟通,联合业务部门推动战略方案的落地实施。

    职位要求:

    •国内外一流大学本科以上学历,愿意长期从事游戏行业的战略工作;
    •3年以上咨询行业经历,有很强的逻辑思考、叙事和沟通表达能力,熟练应用战略研究框架;
    •自我驱动,学习能力强,对主动探索新事物、提出独立设想有极高热情;
    •英语口语能力出色,一线咨询公司经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
    2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
    3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
    4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定.
    5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
    6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
    7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4以及Maya制作游戏宣传视频,熟悉视频类型及相应制作流程,有良好的构图、色彩、镜头运动节奏感;
    2.根据氛围设计稿,在UE4中场景人物布光,包括皮肤材质、毛发、布料等相关材质表现,使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    3.负责渲染优化及后期合成,对不同场景进行优化与纠错工作;对模型角色、场景进行灯光设置、分层渲染。对分层渲染的素材进行后期合成;
4.指导外包团队灯光工作,与外包团队沟通,保证外包的灯光效果达到需求标准;
    5.与团队(动画导演、动画师、角色美术、场景美术等)紧密沟通,把控影片灯光材质设计,深入探索和尝试,进行材质视觉效果开发,渲染输出高质量画面

    职位要求:

    1.有深厚的美术功底,五年传统CG灯光渲染工作经验(精通主流渲染器Arnold vray等),两年以上UE4/Unity 灯光材质相关工作经历,精通UE4灯光渲染模块,并对材质、蓝图设计、编辑器工具等有深入了解,能准确把握各种环境的布光,擅长多种美术风格;
    2.精通Maya或3DMax,Unrealengine对整体场景效果有较好的把握能力,精通Nuke或AE提升后期成片质量;
    3.除灯光技术外,有比较全面的CG及UE4知识,了解UE4中各个模块的功能及特点,可与项目其他环节配合工作;
    4.了解外包管理流程,能够指导外包团队在特定的时间周期内按质量要求完成相应的工作;
    5.善于沟通,适应性强,有较强的责任心和工作耐心,具有团队意识,创新意识和时间管理意识,具有良好的团队协作精神;具有较强的学习精神和主动性.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MMO游戏质量保障业务,组织、激励团队保障和提升游戏的质量同时兼顾研发效率;
    2、优化、提高团队的测试效率和输出质量,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的积极反馈和团队的提升工作;
    3、负责收集和分析业务测试需求,探索更多的测试手段和维度,帮助提升部门的测试质量、效率和深度
    4、承担团队的游戏运营品质和责任,实现良好的跨团队合作

    职位要求:

    1、本科以上计算机相关专业学历,8年以上游戏测试经验,有百人以上研发团队游戏产品项目经验。大型复杂游戏经验。熟悉游戏研发全流程,从研发到上线、运营。具有快速熟悉业务流程和优化,并建立完善质量体系的能力
    2、20人以上团队管理经验,有过带领团队独立完成项目测试工作,做好工作中的问题挖掘和改善,带领团队提升业务熟悉度和技术能力的提升的经验
    3、具备团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验,能够很好的进行团队内外的沟通和团队绩效提升
    4、优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏,乐于主动反馈和积极思考

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责网易大神《蛋仔派对》板块社区用户活跃提升;
    2.洞悉目标用户群体特性,持续完善专区各类场景建设
    3.关注创作者和用户体验,负责相关数据分析,即时提出有效的产品优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、了解年轻用户群体,能精准把握Z时代用户需求;
    2、执行力强、细心,确保社区基础事项能按时、准确完成
    3、熟练使用office、Adobe相关软件办公;
    4、有明星、动漫等主题超话、社群管理经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入协作办公平台部,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql数据库;
    5.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接产品的各项需求,做好跨部门协同与资源整合;
    2、基于市场趋势挖掘玩家、IP粉丝的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、完成版本内容推广方案,统筹市场线上线下执行,并跟踪效果不断优化;

    职位要求:

    1、精通日语,对日本文化有一定了解,有日本留学/工作经验者优先;
    2、了解二次元,喜欢动漫;
    3、了解游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材品质有一定的把控能力;
    5、工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块;
    2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案;
    3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定;
    2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现;
    3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。

    职位要求:

    1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准;
    2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先;
    3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强;
    4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏联运渠道的相关系统和活动的制作、迭代、维护;
    2.主动推进渠道服务器生态,整合己方和渠道资源进行最大化资源利用,提升渠道服数据;
    3.针对性的为渠道服构建商业化活动和运营活动;
    4.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG渠道运营工作经验;
    2.拥有游戏相关的系统或玩法设计经验,有1-2个较大的、体现专业能力的系统设计或活动成果;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定公司内艺术设计中心的商务战略,负责合作渠道拓展、业务洽谈及关系维护
    2、熟悉游戏行业发展动态以及厂商渠道合作逻辑,包括但不限于游戏厂商、游戏渠道平台等
    3、根据市场情况进行调研,做出合理的商业评估和市场分析,提出商务策略建议
    4、收集整理游戏市场信息,了解竞品动态,为合作的厂商提供合理建议

    职位要求:

    1、本科及以上学历,10年及以上互联网工作经验,6年以上游戏行业经验
    2、熟悉国内各游戏厂商,有良好的渠道商务关系,成功的商务合作案例
    3、商务综合素质高,沟通能力强,具备良好的项目推动能力和谈判能力

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代;
    4.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上5年以内服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于游戏产品需求,持续优化AIGC内容生成工具的质量和用户体验;
    3. 接入开源AI API和网易内部的AI工具 ,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线,用AI技术辅助美术团队进行内容创作。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;
    5、有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2、 基于游戏产品需求,持续优化AIGC内容生成工具的质量和用户体验;
    3、接入开源AI API和网易内部的AI工具 ,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线,用AI技术辅助美术团队进行内容创作。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;
    5、有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先;
    6、工作积极主动,发现项目需求并推动AI应用;
    7、执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏IP虚拟衍生内容,如番剧等业务从企划到落地全生命周期相关工作。
    2.负责统筹管理游戏IP海外授权合作,梳理、优化授权合作流程,保证合作顺利推进。
    3.关注美术、艺术品相关领域,负责游戏海外艺术家合作业务拓展。
    4.制定品牌发展策略及方向,拓展品牌发展渠道,提升品牌影响力。

    职位要求:

    1.本科以上学历,日语N1等级,能使用日语作为工作语言(会议、邮件)
    2.具备1年以上品牌相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3.熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4.熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5.良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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