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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责KA-LA主播精细化维系和满意度体系搭建
    2. 围绕对人的精细化运营,制定各层级主播的运营维系规范和标准,提升主播开播人数,看播时长,营收增长。
    3. 负责主播内容质量提升,搭建KA主播内容调优的方案,完成主播内容质量升级和站内外影响力;
    4. 整理搭建主播信息收集资料库,包括但不限于主播动向,主播满意度等信息,提炼用户需求推动产品和策略迭代;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上直播等内容型社区头部精细化运营经验
    2. 数据敏感,目标驱动,执行和沟通能力强
    3. 有较完善的NPS满意度体系搭建经历优先
    4. 了解主播直播套路,有把主播打造成kol方法和成功案例;
    5. 对业务有清晰的见解,善于观察和提炼用户需求,有产品运营从业经验优先;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)根据游戏开发与运营的要求,设计国服原创玩法或新系统、跟进相关玩法或系统的美术资源制作需求、跟进程序制作和测试;
    2)深入了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化,配合程序一起进行原服玩法的代码融合、跟进程序制作和测试;
    3)负责日常运营(抽卡和活动)的计划安排、美术资源需求、制作和测试跟进;
    4)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)本科及以上学历,有1年以上体育游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)优秀的系统和活动玩法设计能力,出色的沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3)对体育/日本手游游戏有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态;
    4)下列条件满足任意一项即可,满足两项者优先:
    A)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    B)喜爱篮球游戏(包括但不限于2K系列、EA系列的NBA篮球游戏,国内主流篮球游戏),深入了解篮球规则,熟知NBA近况,活跃于篮球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责体育类游戏通用行为AI设计,提出AI编辑器需求,具备可视化、易实现、可定制、决策合理、灵活配置等特点。
    2、设计比赛AI系统架构,与程序团队合作,全程跟进相关功能开发。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验。
    2、有即时战斗类游戏AI设计经验,完整参与过一款重度手机/PC游戏的开发。
    3、对行为AI的设计制作有成熟的经验,并具备规划与设计整体框架的能力。
    4、有一定程序基础,掌握Python者优先。
    5、熟悉流行商业游戏开发引擎,熟悉UE4者优先。
    6、游戏经历丰富,熟悉篮球/足球与球类游戏优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏运营相关平台产品的设计与开发;
    2.负责游戏安全相关平台产品的设计与开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上Linux系统下后台系统开发工作经验;
    2.熟练掌握Python或Java语言,有一定的架构能力和良好代码规范;
    3.熟悉TCP/HTTP等网络服务开发,有网络后台系统的架构和编程经验,了解MySQL/MongoDB/Redis/Tidb等相关知识;
    4.具备发现、分析与解决问题的能力;
    5.责任感强、具有团队精神与服务意识;
    6.有分布式服务/K8S/AI算法支撑设计开发和维护经验者优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、策划与创作与游戏、游戏文化有关的文字、视频内容;
    2、能够根据各平台的数据情况,总结内容经验,优化工作成果;
    3、了解游戏玩家的不同风格、喜爱的游戏类型,富有同理心;
    4、负责公司平台的手机、单机、主机类游戏推荐和测评。

    职位要求:

    1、熟悉经典与热门游戏,对游戏文化与产业有一定了解;
    2、精通一门外语优先(日、英、韩);
    3、平时有足够广的阅读量,且不仅限于游戏领域;
    4、此前有过写作、视频创作经历,能在简历里附上作品链接;
    5、熟悉国内外游戏媒体、玩家社区,能够及时获取游戏内容;
    6、手机、PC、主机端任一平台深度玩家,熟悉多平台游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块 - 有Unreal4、Unity3D引擎开发经验者优先,有自研引擎开发经验者优先
    4. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、3年以上文案经验,有成熟的项目经验,偏写实或者末世科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理;
    2. 负责门派平衡性调整,PVP玩法和相关赛事规划设计和维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 参与经济系统和各类系统玩法的投放回收设计和维护。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类端手游运营经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    6. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责运营(市场)活动策划,包括节点规划、方案输出及相关功能设计落地。
    2.负责功能开发过程中,对程序、美术、测试的推进及协调。
    3.通过数据分析和用户调研对活动进行实时分析跟进,把控整体落地效果,事后复盘分析输出总结及优化方案。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有1-3年的游戏运营经验或者市场活动策划经验,有游戏上线相关运营经历优先。
    2.思维严谨、创意丰富、乐于接受挑战、心态积极、有团队意识和协作精神。
    3.热爱足球,熟悉足球知识并有较多体育类游戏经历者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 根据任务要求实现数据处理和计算脚本,能保证程序的准确性、规范性和鲁棒性。
    2. 基于数据业务需求进行调研,持续提供规范化的游戏产品、游戏市场相关运营数据整理与收集。
    3. 实际体验游戏,针对市场竞品的玩法、系统、活动等设计细节反馈调研报告。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,计算机或者统计学相关专业背景,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。
    2. 熟悉游戏行业相关数据分析指标、方法,熟悉Mysql数据库,精通SQL语言,能够通过Python/Shell等编程语言进行数据收集、处理加工和分析。
    3. 面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎底层模块开发
    2.负责游戏引擎相关工具和编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通C++语言,熟悉一门脚本语言,熟悉一门shader语言
    2. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础
    3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块
    4.熟悉Unreal4引擎开发,或者有丰富的自研引擎开发经验
    5.具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言;熟悉UE4引擎优先
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 负责游戏周边商城某个或多个游戏IP周边产品销售运营工作;
    2、 对接日常的新品上新流程,沟通排期等
    3、 负责产品详情页策划并跟进设计进度及最终确认;
    4、 参与常规销售活动策划,负责活动专题页面策划,跟进活动专题的设计进度与最终确认;
    5、 负责线上销售运营方案的具体执行与落地;

    职位要求:

    1、 大专及以上学历,3年以上电商运营类工作经验;
    2、 熟悉日常电商运营策划及方案的执行落地;
    3、 具备一定的文案功底,懂得如何包装产品展示;
    4、 优秀的沟通协调能力与执行力,抗压能力强;
    5、 熟练使用PPT、Excel等办公软件,对数据敏感;
    岗位福利:
    1、 薪资:底薪(13个月) +月绩效奖;
    2、 福利:五险一金+带薪年假+包三餐;
    3、 其他节日配套福利

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内的各类运营活动的设计和优化,为用户留存和活跃负责
    2.负责对游戏内商业模式的搭建和优化,
    3.协同本地化运营人员,根据地区用户特征适配相应的运营策略
    4.通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上成熟游戏项目运营工作经验,
    2.热爱FPS游戏,游戏体验丰富,有Moba、Fps类项目经验优先
    3.关注市场及用户趋势,对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.有海外游戏运营经验优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、探索互联网各细分市场,参与事业部新产品立项及研发
    2、负责产品App的日常开发和维护,包括需求沟通、性能调优等
    3、与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案

    职位要求:

    1、本科以上学历,具备移动端开发经验;
    2、熟悉使用Objective C和Swift语言进行开发,熟对iOS底层原理以及渲染原理有开发经验;
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件。
    梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具。
    为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。

    职位要求:

    4年以上TA/TD岗位工作经验。
    自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识。
    熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发。
    熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件。
    较强的学习和独立解决问题的能力。
    熟悉Python。有VEX、C++经验者优先。
    有UE使用和开发经验者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏与App产品的合规审查相关测试及技术调研工作
    2、根据数据安全、个人隐私、未成年人保护等国家和行业法规、政策及相关标准,制定产品合规的监管方案和测试方案,保证产品合规
    3、负责政策合规、隐私合规、数据合规等合规体系的建设,完成流程的落地推广,同时不断优化合规需求的测试流程,推进满足业务需求的平台开发、技术调研和工具建设
    4、参与合规审查方向的团队建设及管理,完成团队发展目标

    职位要求:

    职位要求
    1、有游戏或App的合规审查经验,有政策分析与测试方案制定经验
    2、对于风险识别、分析、研判、管控有良好的业务感知和理解能力
    3、具有优秀的逻辑思维能力,有强烈的好奇心和良好的学习能力,善于语言及文字表达,能够良好地完成沟通协作
    4、有与版署、文化部、工信部等相关部门合作经验者优先

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