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  • 招聘人数

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2.负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4.参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1.有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2.射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3.有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4.积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6.善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护; 
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通 
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进; 
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总; 
    5、协助招聘项目的运营; 

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周实习4天及以上,至少实习3个月;
    2. 有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/热爱互联网行业及游戏的同学优先;
    3. 对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关招聘实习经验优先;
    4. 性格开朗,积极主动,具备良好沟通能力,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内天梯、等级、日常、任务、社交等针对游戏留存、活跃、在线数据相关系统的设计、改进和迭代。参与通行证等针对游戏付费率相关内容的设计、改进和迭代。
    2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,熟悉elo值匹配算法优先;
    2.热爱射击类型游戏,游戏体验丰富,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底优先;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据项目需求完成CG片或者项目前期研发的概念设计。
    2:保持和策划,技术部门的合作与沟通。
    3:需要保持前沿的艺术审美,带动美术团队发展。

    职位要求:

    1:3年以上影视概念从业经验,有成熟的影视概念基础,参与过大型影视项目。
    2:功底扎实,优秀的风格化创作能力。
    3:熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态。
    4:责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
    5:能够独立对接反馈外包。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品效果类(买量)视频广告各个阶段创意策划,冲劲型后浪;
    2、参与定制游戏效果类(买量)视频广告推广策略,探索产品特色打法;
    3、根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果;
    4、定期研究行业(竞品/同类型产品等)动向,梳理与总结有效创作方法,积极进行团队分享;
    5、关注行业及技术动向,网络优势圈层资源联合共创内容,参与孵化创新型项目。

    职位要求:

    1、有效果类(买量)视频广告工作经验优先,本科以上学历,不低于两年品牌营销或短视频内容策经验;
    2、有基本编导能力,文字脚本撰写能力,具有开放的创作思维与严谨的创意逻辑;
    3、有清晰的表达能力,多方沟通的协同能力,以及抗压能力,积极适应互联网节奏;
    4、自驱学习能力强,熟悉和关注网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力,为人有趣;
    5、熟悉甚至深度体验MMORPG、SLG类型游戏的优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责MC中国版开发者社群/玩家社群的管理、运维,对社群发展方向进行全局规划,且对效果负责
    2、负责开发者自媒体平台的内容策划、审核,对平台数据及舆情负责
    3、规划并执行开发者品牌活动,拥有活动策划及运维能力

    职位要求:

    1、1年以上游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验,能独立完成方案
    2、有自媒体运营/公关传播经验者优先
    3、富有责任感,具备较强沟通能力、执行力、抗压能力
    4、逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5、对《我的世界》中国版熟悉者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少2年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2.负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4.参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1.有游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2.射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3.有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4.积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6.善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计;
    -跟进部门项目品牌形象建设,VI制定,在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升;
    -为项目的未来发展提供前瞻性的创意设计;
    -参与团队的专业化建设和知识传播。

    职位要求:

    -3年以上视觉设计从业经验;
    -对设计定位、风格定义、规范有较深的理解;
    -深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并能推动团队的设计能力;
    -有数据可视化经验为加分项;
    -具备良好合作态度及团队精神,勇于打破常规发挥创意并执行、很强的学习能力及创新欲望和责任感。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    岗位要求:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识rn9、加分项:较强手绘能力

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作,对射击手感进行调优
    3.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    4.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英俄语流利优先:
    2、有4年以上旅居俄国的经历优先,深入了解当地的基本人文环境和生活习惯。
    3、自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。
    4、游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、主要参与U3D引擎下自定义网格地形的绘制研发和引擎内编辑器功能拓展;
    2、结合项目,在图形学领域进行新技术探索和落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有图形学基础,有较强的学习和独立解决问题能力;
    2、对Unity编辑器工具开发和相关插件有接触和一定了解;
    3、对unity客户端性能优化和资源管理有一定意识和了解;
    4、有地形系统开发经验和Shader编写经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UU加速器整合营销工作,对业务的新增用户规模提升、品牌认知提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、整合内外部资源、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、负责产品品牌的自媒体人设化构建和运营,包括B站、抖音及双微平台,并对用户的认知度和好感度提升负责。
    4、跨部门协同,独立将规划工作完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、steam游戏和主机游戏热爱者,对此类游戏玩法、玩家有深入理解;
    2、至少3年以上移动互联网市场营销经验;
    3、善于消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉;
    4、优秀的营销创意策划能力、创意内容把控能力、文案能力;
    5、责任心强,具有较好的沟通及抗压能力;
    6、日语或英语语言能力强可优先考虑。

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