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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成;
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等;
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议;
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定。

    职位要求:

    1、4年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高;
    2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等;
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力;
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、跟进和执行完成部分界面拼接开发工作,跟进程序开发,进行交互问题修复,确保界面落地符合功能预期。
    2、跟进视觉设计,确保视觉设计产出符合交互要求
    3、根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写
    4、可自主发掘一定的交互问题,并着手优化解决

    职位要求:

    1、良好的交互专业基础,熟悉交互设计中的工具、方法、流程等
    2、良好的思辨及沟通能力,有团队合作精神,有热爱,责任感和自驱力
    3、良好的学习能力,能轻松上手常见设计及开发软件
    4、热爱游戏,有较丰富的游戏经历,熟悉各类游戏,对游戏设计有一定兴趣及见解
    5、对日系手游感兴趣或有较多体验优先

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载)
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏广告发行优化算法设计、实现、优化及部署,有能力扩展算法应用场景;
    2、参与网易域内游戏的CRM标准化构建:负责游戏玩家的行为分析,构建玩家画像体系、留存归因;
    3、对接Google、 Facebook、 Twitter、 tiktok等广告平台的技术合作;针对海外发行、广告投放、人群定向投放等方向进行算法优化,参与前沿技术的探索工作;
    4、追踪业界前沿技术,结合网易业务特点,探索前沿算法并应用于实际业务。

    职位要求:

    1、1年以上互联网数据挖掘经验,计算机、统计学专业优先,相关专业硕士及以上学历,有独立完成游戏产品数据分析工作者优先;
    2、在机器学习、深度学习具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪。在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML/NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    3、有熟练NLP与视频理解经验的优先;
    4、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5、较强的业务建模能力:对数据、产品敏感,合理选择算法,解决业务问题,高效达成目标;
    6、逻辑清晰,沟通顺畅,具备一定的抗压能力及多线程处理问题能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责HP世界的PVE玩法的设计与落地,能独立发起并落地大型玩法
    2.设计并落地兼具挑战性与趣味性的箱庭关卡
    3.开放式地图的关卡设计与落地
    4.根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    1.五年及以上相关策划经验,具备大型玩法统筹规划、内容把控的经验尤佳。
    2.对环境叙事&视听语言有所了解,擅长设计具备沉浸感的内容。
    3.有创新精神,致力做出让人眼前一亮的内容;坚持对品质的追求,对内容有把控力
    4.对哈利波特ip有一定了解
    5.丰富的高品质单机游戏经历(3A/精品独立游戏)
    6.能指导并推动改进其他同事的关卡向产出

    加分:关卡组长经验;高品质战斗内容制作经验;能提供作品集

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修;
    2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、有3年以上影视动画的动作表演制作经验,熟悉影视动画制作流程,掌握影视及动作和表情动画的制作技巧;
    2、有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足;
    3、沟通能力,能积极有效和内外部团队配合,合作意识强,有创新精神;
    4、有较强的学习能力,对番剧动画电影等作品有常年的跟进学习;
    5、本科以上,美术相关类专业毕业优先,有深厚的美术功底和动画设计基础;
    6、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    8、 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责达人运营整体规划,为达人规模、结构、效率以及相应转化率负责;
    2、制定达人的运营策略、挖掘达人并制定策略和合作方案,把控合作和运营进度;
    3、能够根据达人特征匹配大神业务需求,为不同游戏类型社区/社群提供不同的合作和运营策略;
    4、结合平台策略、内容需求、活动策划、商业化玩法加强合作方的合作紧密度;分析用户特征、策划达人合作激励政策,打造标杆案例;
    5、以市场为导向,对达人运营的情况进行跟踪和总结,为产品结果负责,具备一定的数据分析能力,能够以产品视角和业务视角不断推进产品的迭代优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有平台/用户增长相关经验者优先,对达人营销的增长模式和有经验者加分;
    2、关注行业趋势,熟悉B站、小红书等达人合作流程并有成功的合作案例;
    3、具有较强的自驱力、学习能力和跨部门沟通能力;能够在复杂环境下灵活调整业务策略、推进项目顺利进行。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大神APP的平台社区运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区用户负责;
    2. 参与作者运营、社群运营,积极协同各部门资源,制定方案实施策略,统筹业务,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 配合各游戏节点进行内容宣发及互动,负责社区内容的生产、执行,引导用户关注维持其活跃度;
    4. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,传媒、新闻学、广告学、文学、市场营销等专业优先;
    2. 5年以上社区运营工作经验,熟悉社区平台玩法,对用户需求敏感,逻辑清晰;
    3. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    4. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    5. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性;
    6. 了解主机/PC游戏平台运营逻辑,熟悉索尼、任天堂、微软等平台主机游戏优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责招聘相关运营工作,包括不限于需求管理/招聘考核/招聘数据分析/内部人才供应等:
    1. 招聘团队绩效考核方案的制定与落地,牵引招聘团队有效提升招聘结果。
    2. 招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率。
    3. 招聘需求的统一管理,建立机制牵引招聘需求合理化。
    4. 内部人才供应方案的制定和落地,助力招聘和业务实现人才的供给平衡。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;1-2年以上招聘相关经验,有招聘运营经验者优先。
    2. 良好的英文表达能力,能够对接外籍。
    3. 主动性好,有较高的学习力和自驱力。
    4. 善于沟通与协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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