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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.将协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。职位要求:
1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/MaxScript,Python等;
5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
文案策划
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上海市
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1
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2023-02-21
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进;
2. 负责战斗相关玩法机制设计与制作;
3. 推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度;
4. 跟进场景性能标准与数据优化。职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验;
2. 重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先,有大DAU产品经历优先;
3. 熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作;
4. 对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
5. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
6. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:外包性质
职位描述:
1. 协助主管执行游戏产品的日常设计项目;
2. 参与团队讨论,协助完成发行游戏项目的平面创意设计前期创意内容输出;
3. 协助完成和整理平面素材的设计和修改。职位要求:
1. 热爱游戏,对不同类型游戏有一定的涉猎以及个人理解;
2. 本科平面设计、视觉设计等美术相关专业毕业学生;
3. 扎实的美术基础,具备品牌视觉设计思维,对图形、图像、版式处理能力强;具有一定的文案撰写功底。有工作经验者优先考虑;
4. 熟练使用Photoshop、Illustrator等相关平面设计工具,有一定手绘能力者更优;
5. 懂相关视频剪辑软件操作为加分项;
6. 有良好的团队合作意识,较强的学习能力,对自己做的设计要负责,接受建议。工作态度需要认真、仔细严谨;
7. 请附上您的简历及作品集,建议首选PDF形式的作品集。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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杭州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
3. 开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块
4. 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块职位要求:
1. 计算机及相关专业本科以上学历,2年以上工作经验
2. 熟练使用C#,两年及以上Unity3D开发经验;
3. 熟悉unity的渲染管线;
4. 了解unity项目的完整开发流程,有完整的项目开发经验;
5. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
6. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
8. 对日系动画和文化有热爱者优先考虑该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
市场营销类
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上海市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
* 针对国内及海外发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
* 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议;职位要求:
* 本科以上学历,1年及以上游戏用户研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
* 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
* 较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
* 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性、定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4、根据特效设计流程,参与审核;
5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、8年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
其他
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上海市
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1
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2023-02-21
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
2、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
3、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训职位要求:
1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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上海市
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1
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2023-02-21
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。职位要求:
1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya和max都会的优先;
4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。
注:该岗位工作可选地点上海或杭州。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递