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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易系游戏的内容营销推广,通过创意策略输出及内容质量把控,助力游戏推广发行;
    *能快速理解产品卖点,分析传播需求,制定并落地执行社媒传播规划(包括但不限于节点推广、品牌传播、事件营销等);
    *商务沟通及逻辑表达能力强,擅长与合作方和KOL清晰传递创意规划的思路和具体需求;
    *日常涉及工作内容包括但不限于:创意策略输出,筛选及对接KOL执行,合作方沟通协作,文案视频等内容监修,平台合作及资源开拓。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年国内市场营销相关从业经验,有可追溯的具体推广案例及业绩结果,具有海外发行经历更佳;
    *较强的文案及视频处理能力,能根据推广需求和合作匹配,制定内容创意方向并进行监修优化;
    *熟悉抖音、B站、微博、小红书等社媒平台及KOL资源,了解有效合作模式及热点趋势,有一定传播敏感度。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外手游产品主流社媒的KOC运营管理,能利用内外部资源,策划KOC/社群活动并推动产品的增长促活,确保目标达成;
    2. 持续维护并分级管理KOC,保持良好的关系,能够独立完成KOC对接/KOC孵化/官方群组运营并协助KOC/KOL产出高质量有效的UGC;
    3. 对数据敏感,能对数据进行系统收集与分析并及时产出和分享各项目KOC分析报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历优先,有KOC管理运营经验,有海外生活工作经验优先;
    2. 可以使用英语作为工作语言,具备熟练的英语沟通和文案能力;
    3. 结果导向,懂海外游戏用户,对内容有感知;
    4. 良好的执行能力、抗压能力和沟通能力;
    5. 团队合作精神。
    岗位福利:
    1. 工作内容核心,综合全面培养;与靠谱团队一起成长。
    2. 工作生活平衡,福利多:健身房、餐补和丰富业余生活。

    注:本岗位为外包编制。优秀者有机会转正编。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责非对称竞技类游戏核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
    2. 负责设计并落地兼具挑战性与趣味性的2D关卡,并且可以将关卡设计和游戏机制进行完美结合;
    3. 负责搭建2D非对称竞技类游戏的角色框架;
    4. 根据数据和用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,积极主动,3年以上游戏策划工作经验;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3. 有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4. 有竞技类游戏研发运营经验者优先;
    5. 非对称类游戏资深爱好者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司营销类中台(包括但不限于营销工具、资源管理、主播管理前端/后端)的产品规划、方案设计及项目落地;
    2、与设计、研发、测试团队紧密合作,组织协调各方资源,推进达成产品目标;
    3、基于项目目的制定主播拉新、留存、促活、转化等全套方案,制定运营衡量指标,能独立策划运营活动、搭建主播激励体系,有效刺激主播开播产出符合需求的内容,提高主播数量及主播活跃度;

    职位要求:

    1、1-3年互联网产品或运营工作经验,热爱游戏或有游戏行业经验优先;
    2、有成熟的营销工具、精细化玩法、策略后台的产品经历优先,具有较好的中台通用化思路,有游戏中台、电商中台、直播平台、营销中台等相关工作经验优先;
    3、拥有内容运营、用户运营等思维,有用户增长成功经验及方法论者优先;
    4、具备学习动力和意愿,主动了解行业内最新的营销玩法,了解用户需求,思维敏捷,责任心强;
    5、优秀的沟通能力、文字功底及书面表达技巧。

    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、参与游戏产品市场营销传播方案的创意策划,并配合落实执行;
    2、配合市场推广方案,参与平面、视频、同人、公关、网站的内容创意及执行;
    3、参与对接内部团队(营销、研发等),确保素材向内容稳定产出;
    4、负责对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量;
    5、研究游戏用户的视觉喜好和流行趋势,共同提升团队的专业水平。

    职位要求:

    1、脑洞创意多,思维敏捷,执行效率高,团队协作能力良好,有责任心,做事细心;
    2、具备一定的设计功底,具备基本办公软件操作能力,熟练掌握PS、AI、PR等主流设计软件,具备一定图片和音视频处理能力;
    3、热爱游戏了解游戏,熟悉市场主流和人气游戏的用户审美喜好;决战平安京玩家优先;阴阳师IP和MOBA游戏擅长者优先;
    4、专业不限,广告艺术/市场营销相关优先,有较强的审美能力。
    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范
    概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务
    概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量

    职位要求:

    优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    具备竞品分析和材料梳理能力
    具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作
    5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
    至少完整参与研发了1-2款游戏

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先;
    2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。
    3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用.
    4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责CC直播/游戏交易平台WEB端、PC端、移动端产品界面的体验设计,输出流程图、高质量原型
    2.分析和评估产品方案设计优缺点,为产品迭代提供方向;
    3.完整跟进整个项目,包括需求讨论阶段、设计阶段、开发和测试阶段等

    职位要求:

    1.有良好的沟通表达能力,可以向下游清晰传达设计方案;
    2.熟练掌握常用的绘图软件,如Figma/Sketch/PS/Axure;
    3.有较全面的UX知识体系和较强的产品意识,熟悉手机端、电脑端的设计规范;
    4.工业设计、交互设计等相关专业优先加分项:热爱游戏、善于沟通表达者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。
    2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。
    3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。
    2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责日本/欧美地区游戏的核心付费用户群体日常管理与流失召回;
    2.负责设计并推动本土运营活动落地,与设计、开发团队对接合作;
    3.统计评估活动效果,不断迭代优化活动方案;
    4.整合协调运营资源,引入外部商业合作,优化提升会员权益;

    职位要求:

    1.能够流畅地使用日语/英语进行业务交流沟通,2年以上相关行业地区工作经验;
    2.热爱游戏,深入体验过至少一款日本/欧美游戏;
    3.熟悉日本/欧美游戏文化,有海外学习、工作经验者优先考虑;
    4.能够熟练使用EXCEL、PPT等常见办公软件,有数据分析能力尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏产品在海外地区全平台的推广,业务内容包括但不限于社区运营、渠道合作、赛事运营、品牌合作;
    *开拓和发掘海外地区宣传资源,包括但不限于:联运资源,推广资源,供应商,异业合作伙伴;
    *参与游戏产品在海外市场的内容规划、素材创意、渠道对接等事项。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上的游戏行业工作经验,海外市场从业者优先;
    *在欧美地区有丰富资源优先,熟悉当地文化特征、市场环境与玩家偏好;
    *深度射击或生存品类游戏爱好者,且有丰富的游戏经历,至少有3款以上射击/生存游戏经验;
    *关注行业变化,对游戏市场有自己的理解,有创意、具备良好的沟通能力和协调能力;
    *熟悉市场推广的方法和技巧,有完整的品宣执行方案、创意能力优秀者优先;
    *有成功PC项目发行经历者优先;
    *优秀的英语能力,有海外留学或生活背景优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 7年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有7年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责海外游戏本地化的质量把控,包括但不限于翻译、校对、润色、和LQA;
    2、负责协助各游戏项目输出本地化运营规则、策略及计划;
    3、负责玩家社群维护、市场调研等工作;
    4、负责其他语言类相关工作。

    Responsibilities & Duties:
    •Assist in the quality control of mobile game localization, including but not limited to translating, proofreading, polishing, reviewing and LQA in target languages.
    •Provide multilingual and cultural input that allows players to comfortably enjoy mobile games in their own linguistic and cultural context and help design game localization style guide.
    •Optimize game worldviews, plots, and art settings to avoid potential cultural missteps.
    •Design player surveys and events to help improve the interaction with players.
    •Assist in any tasks that need linguistic feedback.

    职位要求:

    1、母语为日语或日籍华人,精通中文,有文学、写作背景优先;
    2、重度游戏热爱者,广泛涉猎多款游戏者或有游戏本地化或游戏世界观写作经验优先;
    3、沟通能力强,主动积极,较强的抗压能力和专注、认真敬业的工作信条。

    Qualifications & Skills
    An ideal candidate should:
    •Be a native speaker of any of Japanese. Be proficient in Chinese is a must. (Candidates with native level proficiency and multilingual abilities are highly desirable)
    •Demonstrate a deep understanding of the language, contemporary culture, enjoy reading literature, and possess creative writing abilities. (Experience in writing fiction and game-related creative writing are highly desirable)
    •Be a veteran gamer with experience across multiple game genres. Be intimately familiar with different game genres, styles, and aesthetics. (Working experience in the game industry is highly desirable)
    •Be committed to whatever task assigned to.

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 结合营销热点和平台重大节点,协助品牌项目PM完成品牌传播营销策划,能够提炼出有效的营销亮点,帮助项目宣推,提升品牌及业务的认知度与美誉度。
    2.了解品牌活动项目的传播节奏、渠道、方向,能够协助品牌项目PM系统高效地完成项目管理,协同各方合作推进项目高效落地,并进行效果跟踪与优化,能独立把控简单的品牌项目,从品牌角度推动用户增长,助力业务数据提升和外部影响力提升。
    3. 能管理和跟进新媒体账号运营,掌握人设化运营模式,产出优质的内容和活动,保持社群活跃与稳定;
    4.与内外部合作方对接,对外管理供应商,对内与公司各部门保持紧密合作,及时跟踪反馈并协商处理项目执行活动过程中的问题。

    职位要求:

    1.游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先,如永劫 逆水寒 第五 蛋仔 梦幻等等),对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    2. 熟悉游戏直播,如CC直播、虎牙直播,对各平台大主播有一定了解,对直播圈内热门话题内容有一定关注;熟悉各类社区,尤其是游戏社区(如大神、taptap等),了解各类社交媒体用户属性,了解游戏社区文化,能够对内容的流行有一定的判断。乐于接收新事物,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,具备筛选媒体渠道、把控稿件内容的能力,有内容平台营销经验者优先。
    3.自我驱动力强,能够积极主动的寻求业务突破。执行能力强,抗压能力强,无拖延症,不负能量。性格开朗,擅长与人沟通交流,对品牌工作及游戏行业有热忱

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责定制项目中系统、数值等策划模块的设计工作;
    2、协助制作人组长把控产品质量;
    3、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案;
    4、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验,3年以上主数值/主系统/主策划相关工作经验,有完整的产品研发经验或项目运营经验。清晰了解项目具体研发/运营相关的流程、方法论及技巧;
    2、具备良好的沟通能力和团队合作精神,有和海外研发商合作经验者优先;
    3、具备强大的执行能力,具有拼搏精神,能够积极主动地发现问题并推动解决,抗压能力强;
    4、加分项:有本地化项目经验,有日语、英语优势;
    5、有海外项目上线经验者加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责定制项目中系统、数值等策划模块的设计工作;
    2、协助制作人组长把控产品质量;
    3、为各定制、代理项目提供产品侧的调优方案;
    4、管理外部定制团队,深度介入产品研发过程,确保各里程碑进展。

    职位要求:

    1、5年以上游戏策划经验,3年以上担任主系统/主数值/主策划岗位,作为核心成员有1~2款完整上线产品;
    2、熟悉亚洲卡牌RPG市场(尤其是日本),对大众向、宅向、女性向作品至少一个赛道内有深刻了解;
    3、熟悉整个游戏开发流程,对研发、运营以及市场部门各岗位都有一定了解,能在有需要时高效配合;
    4、具备日语N2以上资格证书,实际工作中有对日合作的开发经验更佳;
    5、有海外项目上线经验者加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、会员营销策划支持:参与会员营销项目脑暴,协助产出主题文案、玩法创意等,跟进素材制作、跨部门沟通等工作;
    2、会员微信私域运维:负责会员企业微信运营,产出企微沟通话术、朋友圈文案等并跟进发布;
    3、会员双微运营:协助处理微信公众号、微博等内容产出,包括内容选题、素材跟进等工作;
    4、会员抖音、B站运营:策划短视频创意,并跟进后续视频素材的制作与投放。

    职位要求:

    1、网易游戏玩家优先,有丰富的游戏经验,对游戏相关内容敏感。熟悉网易游戏会员俱乐部;
    2、有过社群运营经验者优先;
    3、有一定网感,具备优秀的文字功底,有内容创作;
    4、有品牌营销思维,条理清晰,善于表达,性格乐观开朗;
    5、市场营销、公关、传播、新闻等专业背景优先;
    6、日语专业,或非专业但精通日语均可;
    7、一周5日全勤者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责与内部研发团队沟通,结合市场需求,针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动验证和落地。有效把控研发进度及质量;
    2、关注行业动态,掌握发展趋势,深入洞察SLG品类的潜力玩法/题材方向,并思考对应发行策略。

    职位要求:

    1、5年以上海外SLG相关品类游戏开发&运营经验;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有完整立项产品经验更佳;
    3、热爱游戏,对SLG品类新品和趋势有一定的判断力;关注海外游戏市场动态,广泛涉猎各品类游戏;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时,有射击类手游深度体验经历优先
    3.OW(守望先锋)3500分以上,熟悉双边竞技FPS、体验面广的同学优先
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先
    5.面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.充分理解游戏运营的需求,整合发行资源,并基于海外本地市场的实际情况,制定可执行的社群运营方案,提升社群业务的量化价值;
    2.与海外内容创作者形成紧密的合作,按照游戏的运营需求和产品节点,系统化的进行内容运营工作;
    3.根据游戏的实际需求,不断深度洞悉日本/北美游戏市场,负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营和策略制定;
    4.定期输出相关分析报告,对竞品和热门产品的海外业务进行研究并形成业务改进方案;
    5.关注日常社群的玩家舆情,保持与玩家的沟通,提取玩家需求和反馈,协助运营团队优化游戏体验

    职位要求:

    1.本科及以上学历,日语N1/英语听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
    2.熟悉多款海外社交媒体(Discord、Twitter、FaceBook等),具备2年以上海外社群相关工作经验;
    3.熟悉海外游戏市场,热爱游戏,有多款游戏的深入体验经历;
    4.具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和项目管理能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特定产品福利板块的设计与投放,为用户增长与流水目标负责;
    2、根据游戏运营节点与用户需求,创新礼包活动玩法,跟进效果评估;
    3、基于不同用户分层,差异化设计福利投放规则,把控整体ROI。

    职位要求:

    1、3年以上权益运营相关经历,或游戏行业数值/运营策划经历;
    2、游戏热爱者,熟悉用户消费心理和游戏心理;
    3、结果导向,具有良好的逻辑分析能力,沟通表达能力,抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现;
    2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知;
    3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。

    职位要求:

    1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳;
    2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳;
    3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建武器设计生产管线,为策划/美术/程序共同开发搭建平台;
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作、与交互一同设计迭代游戏武器操作方式,整体负责武器手感调教与优化迭代工作;
    3.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;
    4.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;
    5.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    6.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 在射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地;
    2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
    3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
    4.提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

    职位要求:

    1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造;
    2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能。
    2、优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位。
    3、与项目组,音频组,供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件。
    4、对游戏语音进行后期处理,按标准交付给游戏音效设计师。
    5、对游戏内的最终语音效果,进行测试调优。
    6、多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1、具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物,具有文字编导经验,戏剧影视文学专业或广播电视文学编导专业优先。
    2、热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果。
    3、热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先。
    4、沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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