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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿可微渲染(神经网络渲染)技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中的落地,研究方向包括但不限于:
    1. 基于可微渲染的人脸、人体重建;
    2. 基于可微渲染的LOD生成;
    3. 基于可微渲染的管线优化等。

    职位要求:

    1. 计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,并且在可微渲染(神经网络渲染)领域有两年以上研究经验;
    2. 熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎(UE、Unity3D等)中有一定实践经验;
    3. 具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架;
    4. 有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏日常维护工作,协调内部各相关部门合作,确保项目稳定运营
    2、负责本地化流程统筹、本地化质量把控工作
    3、根据运营数据和海外市场用户特征,发行游戏内外运营活动、用户维护策略等,提升玩家活跃和营收

    职位要求:

    1.了解当地的基本人文环境和生活习惯
    2.2年及以上海外运营经验,熟悉游戏的开发流程
    3,了解阴阳师IP,或其它LBS游戏,或日系卡牌RPG游戏者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 根据游戏产品特征,制定赛事规则、赛程赛制及OB方案等;
    2. 负责职业赛事裁判执行工作,包括但不限于比赛执裁、选手管理、赛事人员培训等;
    3. 负责职业青训体系的管理和落地,持续提升项目数据效果;
    4. 跟进管理选手生态健康情况,营造积极向上的赛事生态文化;
    5. 根据赛事进度做出赛事阶段性报告、总结、提出合理化建议;
    6. 对赛事活动优化、数据分析及后续运营;
    7. 完成领导交办的其他工作;

    职位要求:

    1. 长期关注电竞赛事、体育赛事和赛事联盟,对赛程赛制制定和赛事规则设置有深入认知;
    2. 精通第五人格游戏、熟悉第五人格职业赛事生态优先;
    3. 热爱竞技游戏,对多款竞技项目有深度了解;
    4. 协作能力强,工作态度端正,能够承受较强的工作压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 负责赛事内容的管理,独立完成部分内容的创意、素材收集、内容产出、校对等工作;
    2、 负责赛事相关内容的文案策划、编辑及图片素材产出;
    3、 负责赛事内容在不同渠道的分发,并跟进用户相关舆论监控;
    4、 对现有赛事内容进行周期性分析,不断提出迭代方案,提升内容质量;
    5、 参与内容供应商管理,把控制作周期、交付质量、成本控制;
    6、 完成领导交办的其他工作;

    职位要求:

    1. 深度了解第五人格职业赛事生态,对第五人格游戏各个系统有充分的游玩经验;
    2. 熟知第五人格赛事各个选手、俱乐部、经典事件、梗,观看过大部分第五人格赛事场次;
    3. 关注第五人格贴吧、微博、B站等,相关帐号等级高者优先。
    4. 协作能力强,工作态度细心,执行力强,能够承受较强的工作压力;
    5. 熟练运用Word、Excel、PPT等日常办公软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责商业化活动设计,平衡商业化和经济系统稳定的关系 ;
    2.能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营 ;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验 ;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏 ;
    3. 认真负责,具有较好的数据分析能力,逻辑清晰 ;
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏中BOSS与NPC的技能&行为的配置与落地。
    2.跟进游戏中BOSS与NPC的美术需求,提出反馈意见,最终配置落地。
    3.与美术、QA等其他部门协同跟进功能及处理BUG

    职位要求:

    1.熟悉MMO类端手游,一梦江湖/逆水寒/剑三等武侠MMO深度体验者优先;
    2.对人物的表现、动作、特效等有优秀的审美能力。
    3.熟悉Lua脚本等代码编写者优先。
    4.熟悉AI执行逻辑及编写者优先。
    5.对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    优秀的理解力与逻辑能力,细致严谨的工作态度。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 进行社交系统的功能设计和玩法内容设计
    2. 跟进基础功能制作,完善现有表结构内容

    职位要求:

    1. 有玩法设计及执行经验,有较好的逻辑拆分能力。
    2. 能够实现相对复杂的玩法流程和丰富组件、玩具等基础功能的能力。
    3. 对于玩法中的社交性有一定的认知。
    4. 合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    5. 对武侠类题材有充分的兴趣,有志在游戏中营造真正的江湖感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计(现代战争/科幻/末日方向);
    2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ;
    3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装;
    4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,对现代军事/末日丧尸/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣,;
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、加分项:对日本游戏市场了解,理解二次元主流审美,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计
    2、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量
    3、推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值

    职位要求:

    1、审美能力强,兴趣广泛,在文学、历史、艺术(动漫、影视、音乐等)领域有广的知识储备
    2、有丰富的想象力和创意能力,关注时尚潮流,长期活跃在用户社区,对年轻用户的文化娱乐偏好有深度研究
    3、对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
    4、工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强
    5、对皮肤(MMO/MOBA/吃鸡)、载具(汽车/摩托/飞机)任意有深度研究者优先
    6、做过美术资源流程管理及配套工具开发优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
    7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计。
    2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。
    3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。
    4、建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先。
    2、对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。
    4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、对数值敏感,擅长从数据中总结规律,反思能力强者优先;熟悉赛车游戏,对车熟悉,有长期规划能力者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 配合玩法策划,负责大世界玩法的填表制作。
    2. 配合场景策划,负责大世界场景元素(NPC、野怪、采集物、场景组件等)的填充。
    3. 对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。
    4. 其他日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏相关工作经验,有编辑器使用、填表、自测等相关策划执行工作经验,熟悉策划工作流程;
    2. 熟练使用EXCEL,主动学习意愿强,能较快熟悉并掌握组内制作工具。
    3. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    4. 热爱游戏,有开放世界游戏体验经历更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责整理游戏内文案相关内容;
    2.参与海外测试和发行工作中的文案内容整理工作;
    3.根据已有的剧情进行配置、流程优化、资源跟进;

    职位要求:

    1.具有一定的外文读写能力,有海外留学经历者优先;
    2.对武侠古风类游戏有一定的游戏经验,并有浓厚兴趣;
    3.能够沟通协作,有一定的执行和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责性能profile和性能优化;
    2. 负责推进美术资源优化;
    3. 负责根据游戏实际的运行平台制定定制化的优化策略;

    职位要求:

    1. 五年以上游戏开发经验;
    2. 熟悉游戏逻辑, 有大量的3D游戏开发经验。
    3. 至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先;
    4. 做过游戏性能profile, 了解骨骼更新系统;
    5. 能够熟练编写shader, 熟悉PBR的优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与荒野行动战斗和玩法相关的设计
    (2)长期对载具相关的设计进行规划和平衡性把控
    (3)参与制作新型载具和载具相关皮肤和特性设计和开发制作
    (4)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (5)跟进日常开发需求,针对用户的习惯在进行内容把控。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏策划经验
    (1)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,对载具相关内容有热情者优先;
    (2)参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过游戏研发或较多关卡/玩法设计经验者优先;
    (3)热爱各类游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,尤其是对于竞技网游;
    (4)逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    (5)有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据故事大纲、台本制作出完整的任务流程(包括不限于小的关卡、任务体验节奏、战斗流程等)
    2.根据任务流程设计利用已有的结构实现,或提出相应的美术需求和程序功能需求
    3.对剧情表现力有一定要求,能够提升主线任务的品质,提高玩家任务流程的体验。

    职位要求:

    1.游戏体验丰富,有3A大作体验经历更好
    2.对剧情表现敏感
    3.沟通协调能力强,能够协调各个岗位完成产出
    4.有一定抗压能力
    5.有一定编程能力/系统设计/关卡设计优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责任务的铺量制作,配置任务逻辑与表现。
    2. 负责区域内NPC的制作,配置行为表现与台词语音等

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少1年游戏行业从业经历,有策划开发工具使用经验者优先。
    4. 学习能力强,能够快速掌握开发工具的使用方法,并熟练使用。
    5. 工作态度严谨,能够保证产出结果的质量。
    6. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统设计与制作,包含从目标拆解、设计构思、制作跟进到落地验证的全流程
    2. 负责运营期产品的不断调优,持续提升产品品质
    3. 协助制作人和主策划进行游戏项目内的策划工作,跟进游戏开发进度,协调和美术、程序等相关部门的工作;
    4. 具备一定的设计方法,优化迭代游戏的系统与玩法内容;
    5. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并上线验证经历;
    2. 熟悉游戏制作与运营的各个流程,有从0-1的游戏研发经验优先,参与1个运营期的项目优先
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 除掌握系统设计经验外,如果有战斗或者数值方面的策划经验更佳
    5. 具备一定的IP合作经验,熟悉宝可梦系列IP更佳
    6. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    7. 热爱游戏,有丰富和深入的卡牌类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执行计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料;
    2、密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的日常对接;
    3、对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对方案 ;
    4、对高出预算或可能对项目预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接口人在内的团队成员以及供应商进行成本控制;
    5、主导项目流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等一系列资源管理工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,了解国内外影视动画,CG,番剧制作和商业模式,有海外背景最佳;
    2、5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备5年以上游戏行业视频业务相关制片经验;
    3、熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏行业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏行业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识, 有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系;
    6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化;
    2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持;
    3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。

    职位要求:

    1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2. 熟练掌握C++, 有3D渲染开发和优化经验;
    3. 工作积极主动,乐于钻研,善于思考;
    4. 善于沟通,责任心强,有团队合作精神;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受一定的压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协调程序、美术与策划团队,将高品质高细节的项目需求,以标准化生产工具的形式进行落地实现,构建高品质游戏的生产管线。
    2. 与主策沟通了解项目愿景,根据项目需要设计团队的开发工具,分析与改进已有工具,提升团队生产效率;
    3. 提供生产中的最佳实践方法,协助团队建立标准化的生产流程,起草与更新生产管线流程规范,为团队成员提供相应指导与培训;
    4. 与程序合作开发并优化内部/外部工具,与程序/策划合作对工具进行测试,保证工具在部署时功能完善且稳定;
    5. 保证游戏数据的有效性,协助策划共同解决一线技术开发问题。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏设计或开发经验,有生产管线搭建经验,或UGC编辑器、MOD接口设计开发经验;
    2. 熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图);
    3. 对不涉及引擎和数据库的工具,有独立编程开发能力
    4. 了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先;
    5. 乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对项目中美术常用的DDC软件(3dmax,houdini)进行python插件开发,针对美术效率提升目标进行UE4引擎修改和UE4、c++工具开发,并对各类美术检查和批处理python工具进行技术支持;
    2、对当前美术生产工具管线效率阻碍进行分析,调研技术竞品和前沿工具技术,设计完整的管线效率升级方案,并能够自主进行任务拆分和排期规划,完成开发内容;
    3、了解游戏手游常见的性能分析工具,并进行一定的脚本和工具开发,解决产品中的性能定位和分析,对性能分析平台进行开发展示;
    4、 基于开源AI API和网易内部的AI工具,对项目中实际美术开发生产管线进行2次封装工具开发,持续优化AIGC用户易用性和效率提升。

    职位要求:

    1、计算机图形学或计算机相关专业毕业;
    2、具备扎实的c++和python编程能力,有开发AIGC工具在游戏产品中应用经验者优先;
    3、有接触过工具客户端开发经验,并有2年以上UE4插件和引擎修改相关工作经验;
    4、具备丰富的美术合作经验,接触并深入过完整的编辑器或引擎工具系统,进行过设计到开发全流程主导;
    5、对AI技术和美术软件有强烈兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2、具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3、出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4、对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年保研或2024年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、卡牌手游经验丰富,具备如阴阳师、原神、明日方舟、QQ飞车、火影忍者等超6个月游戏体验经验的优先

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