社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
    2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
    3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。

    职位要求:

    1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
    2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
    3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
    4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
    5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
    【加分项】
    1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
    2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
    3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。
    4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。
    5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验;
    2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。
    3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展;
    4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先;
    5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现;
    2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
    4.参与游戏业务逻辑的对接、开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验;
    3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等;
    4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责制定和执行用户运营策略,提高用户活跃度、留存率和付费转换等各项指标;
    2. 跟踪和分析用户数据,进行用户行为和需求的深入研究,为产品改进提供有效建议;
    3. 进行市场调研和竞争分析,为用户运营策略提供市场洞察和建议;
    4. 设计和优化用户运营流程,提高运营效率和用户满意度;
    5. 跟踪和评估用户运营策略的执行效果,通过数据分析和报告撰写,及时反馈策略效果和制定规划。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,回合制游戏运营经验优先,资深梦幻西游手游体验经验优先;
    2. 具备3年以上用户运营或相关工作经验,熟悉游戏行业和用户运营的基本理念和工具;
    3. 具备良好的数据分析能力和敏锐的市场洞察力,能够准确分析用户数据和市场趋势;
    4. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与内部各部门及外部合作伙伴紧密合作;
    5. 具备创新思维和问题解决能力,能够提出创新的用户运营策略和解决方案;
    6. 热爱游戏行业,保持学习和适应能力,关注行业新趋势和最佳实践。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责社群整体运营工作,包括不限于社群运营整体规划、社群成员招募、社群日常管理等;
    2. 监测社群运营的效果和指标,及时调整和优化运营策略,提高社群用户质量和活跃度;
    3. 通过规范化的社群运营,为平台用户提供良好的用户体验,提高用户留存和增长;
    4. 协助完成用户运营相关工作的规划和落地执行,为用户活跃和留存指标负责。

    职位要求:

    1、2年以上互联网社群运营或用户运营经验,熟悉用户运营模式和方法;
    2. 性格外向、社交达人,具备较强的沟通协调能力和团队合作精神,能够快速适应多变的工作环境;
    3. 具备语音直播从业经验、重度语音直播玩家优先考虑;
    4.具备UGC用户运营工作经验优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    构建关卡世界(包含开放世界及箱庭、走线关卡)中,非关卡设计内容的生态规则及实现

    目标:
    1、生物的生态指向了开放世界的真实感,记忆点(例如演出),及系统投放、玩法在其中的落点。
    2、与设定、美术、数值、玩法、程序、TA等相关职能沟通,对于生物生态在目标1中的表达,形成高品质、系统性的决策设计结果,以及健康的框架规划。
    细分:生物形象和基础行为决策,AI设计,演出设计,交互设计。
    并由生态表达延展而出,提出专业且恰当的对相关的关卡、3C、角色交互、战斗相关的建议和诉求。和相关设计者达成共识,让生态的影响力覆盖到更日常,以及更本质(这是两类)的游戏体验中。
    3、与相关职能协作,保障生物生态在游戏中高品质的落地结果,并为结果负责
    4、在游戏中配置及具体体验细节的跟进,优化工具及生产流程

    职位要求:

    1、有在3A或开放世界游戏中落地生物生态的经验(不要求上线)
    2、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    3、有责任心,关注细节,对美学有追求
    4、为人有趣

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责语音渠道资源管理及分配,合理规划资源效益;
    2、负责语音用户活跃激励生态设计,熟悉用户生命周期管理;
    3、负责语音房内容管理及用户互动房间运营,对用户留存负责。

    职位要求:

    1、熟悉语音或者社交产品,从事该行业一年以上;
    2、良好得团队协助及沟通能力,对新内容及产品有一定的敏锐度;
    3、具备良好的数据分析能力及逻辑能力,能有效识别问题及增长机会点。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责秀场主播的运营,对品类主播进行日常沟通,维护,直播调优,召回等,从而提高品类主播的内容/营收内容活跃数据
    2. 具有直播节目和内容策划的能力,熟悉秀场各直播平台的玩法和规则,熟悉秀场生态
    3. 能够有效支持品类内容运营工作,包括直播内容质量提升,节目制作,活动激励,主播分层培养等

    职位要求:

    1.1-3年工作经验,互联网行业背景,有直播运营,主播/创作者运营经验优先;
    2. 有良好的沟通和团队合作能力,能够有效和主播/公会沟通;
    3. 为人踏实肯干,执行力强,有责任心

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,明确人才画像,定向搜寻高质量简历;
    2、善于拓展及维护招聘渠道,利用各种有效招聘途径高效满足招聘需求,为团队招聘指标负责;
    3、协助开展招聘专项,包括但不限于开源专项、人才mapping专项等,定期评估招聘效果并优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏/互联网行业招聘交付相关经验者优先,热爱游戏为佳;
    2、熟练掌握各种招聘渠道的应用,熟悉招聘全流程工作;
    3、思维敏捷,善于沟通,有良好的自驱力,目标导向。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台核心产品设计、规划、迭代、维护、调研等工作;
    2、负责平台上下游相关产品设计,包括但并不限于业务体系、数据统计等运营系统的整体产品规划工作,包括业务需求分析、系统流程优化、模块及功能设计;
    3、负责设计产品的交互界面及流程原型,撰写产品需求文档,确保产品的质量、功能、体验得到最大化的提升;
    4、负责数据平台系统产品合作,协调技术、运营、设计等团队进行系统产品的设计和研发,跟进产品的对外输出进度,管理功能实现及发布进度和质量,保证合作项目按期完成;

    职位要求:

    1、2年以上系统或平台产品经理相关工作经验,对系统型产品的业务流、数据统计、分析有一定了解;
    2、对数据敏感,具备数据拆解、数据分析能力,善于通过数据分析的结果驱动业务部门;
    3、出色的产品规划能力,主导产品方向和制定长期规划,并拆分可实施项目;
    4、具备强烈的责任心,能够主动进行跨部门沟通和协作,有一定的抗压能力;
    5、优秀的沟通协作能力、逻辑思维能力、资源整合能力和系统分析能力;
    6、有相关落地项目案例优先,面试请自带作品(自行准备上线项目各种文档)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下:
    1. 协助制作人对项目进行全方位Review,提出专业的项目管理建议和产品相关问题的解决方案;
    2. 具备系统性的思考,结合项目,负责团队内部敏捷流程,建立完整的AAA游戏项目管理框架;
    3. 深入理解游戏,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,3年以上游戏研发项目管理经验,具备AAA游戏或开放大世界项目管理经验优先;
    2. 专业能力十分突出,有深厚的敏捷项目管理专业理论知识,具有规范的项目管理实战技能,深入了解研发项目的特点;
    3. 具有良好的沟通、协调能力,擅长与复杂干系人进行沟通;有较强的逻辑性及责任心,有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责中日游戏研发团队的游戏项目研发(产品方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 针对项目所处的不同阶段,团队的实际情况,优化迭代管理方法,使得管理工作能够持续贴合业务,保持高效;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,3年以上工作经验。有中日团队,或对日服务工作经验。日语能力优秀,可以作为工作语言;
    2. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);具备项目管理实践经验更佳;
    3. 良好的团队沟通协作力,积极上进,具备自我激励、责任心,较强的抗压力,
    4. 热爱游戏,熟悉日本文化、日本动漫,了解日本IP监修优先;
    5. 出色的团队合作精神,有组织工作经验、管理经验的优先;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责CC直播秀场内容的品类运营,熟悉掌握秀场生态,对负责品类的主播活跃,用户质量,消费等指标负责,运营维护品类生态健康发展;
    2. 进行内容生态建设,挖掘并维护优质主播,精细化运营,能够拥有成熟的方法论。保证促进主播的数据增长及内容产出,塑造优质showcase;
    3. 较强的审美能力,能够结合站内外优质内容,给予主播在妆造环境上可行性方案及推进落地;
    4. 能够有效利用但不限于产品功能,策略,营收活动和内容推荐等手段,促进优质内容消费提升,优化主播生存环境,形成良性直播内容生产消费机制;
    5. 跟进直播市场动态,监控品类数据,有效分析数据变化,及时优化运营策略和玩法。

    职位要求:

    1. 1年以上的直播运营经验,对秀场泛娱乐直播生态有深刻认识;
    2. 能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地;
    3. 具备创新能力,内容敏感度高,能快速定位用户需求和主播内容方向;
    4. 有较强的数据分析能力,逻辑思维好,有一定的抗压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成核心系统架构的优化与落地
    2.结合长线运营需要,协同投放数值,完成有开放世界特征的投放成员系统的设计、优化与落地
    3.依据开放世界关卡特性,协同关卡管线,以系统形式收束、辅助关卡玩法,补充关卡体验内容
    4.撰写或审核相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作;

    职位要求:

    1、5年以上系统策划经历,过往项目具有国内市场一流的系统结构水平
    长期参与或者主导2个或以上的核心系统内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    2、游戏体验丰富,总游戏时长不少于3000小时,对于3A类、开放世界类游戏有深入体验经验,对其余各平台各类型重度游戏也有一定的体验和思考;
    3、逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有较高的设计水准追求
    4、能够自如的调适较高设计水准与铺量数量要求下的工作和心理压力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责角色动作表现逻辑的设计和优化(如动作状态机、动作融合等),打造AAA级别的角色基础操控体验(如移动、控制、镜头等)
    2. 负责船只基础操控体验和镜头表现的优化(风帆战舰方向)
    3. 参与回合制3D ARPG战斗中的角色技能设计、制作、调试和优化,提升战斗中的角色动作、镜头表现
    4. 参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化

    职位要求:

    1. AAA级别游戏经历丰富,关注角色操控体验、动作表现和镜头表现
    2. 三年以上战斗策划或者战斗方向客户端程序(第三人称视角动作游戏为佳,如ARPG/CRPG/TPS等),有角色操控体验、动作表现、镜头表现相关的设计、优化经验,熟练使用至少一款自研或商业引擎的角色动作表现系统(如Messiah角色编辑器Graph、UE4动画蓝图、Unity动画状态机和融合树等)
    3. 熟悉至少一门脚本语言(如Python等),熟悉程序开发原理,具备工程思想
    4. 乐于钻研,关注细节打磨,追求精益求精

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏风控相关产品的规划和建设,包括内容安全、账号安全、行为安全、游戏安全等;
    2、通过深入理解游戏业务潜在风控需求,发现流程和产品的改善点,推动产品化和工具化的落地,做到最大化的服务赋能;
    3、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4、及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合关键数据和用户反馈,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上互联网相关工作经验,有风控类产品设计经验者优先;
    2、逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,以AAA级标准要求,在类开放世界的模式下,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、探索体验和解谜类内容的设计等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验;
    3.与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造宏大有吸引力的用户体验和独特关卡风格;
    4.与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,形成有国际水平的管线流程。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏关卡设计经验;
    2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
    3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程
    2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线
    3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力
    4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率
    5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

    职位要求:

    1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先
    2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好
    3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎工具链相关的模块设计开发和落地;
    2. 包括但不限于UE,Maya,Houdini等引擎或者DCC软件等功能以及工具链开发;
    3. 独立负责引擎功能的开发和落地;

    职位要求:

    1. 有比较丰富的引擎开发经验,有工具链相关开发经验更佳;
    2. 有商业引擎功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    3. 熟悉主流的DCC软件(如Maya, Max, Houdini等),能使用这些软件来辅助开发工具链或者是PCG相关工作
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 程序开发语言要求c++, python,有比较好的数据结构算法基础,有较好的图形基础尤佳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备良好的文字转化画面的能力,在良好审美的前提下,能基于具体设定叙述、项目整体的氛围、风格要求形成画面感,做大世界内的新资产设计或现有资产表演设计
    2、针对具体的玩法、系统表达或大世界各类poi的呈现要求,可以独立给出综合性的表现方案,以至少分镜粒度做方案呈现,产出具有较好可读性的前期文档
    3、基于上述的表现方案设计,协同资产制作、gameplay策划、原型构筑TD,搭建预演原型,进行快速落地试错与后续迭代
    4、与开放世界owner对齐大世界的gameplay部分表现和愿景,从个例方案到整体风格、氛围的落地完成,优化项目本身的风格化表达,并将个例实现要求转化为管线实现标准,提升资产生产效率

    职位要求:

    1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能
    2.对游戏系统有深入了解,影视的动作设计和表演有自己的经验和创作思路.
    3.对游戏效率和渲染有经验,或者有成熟的开发经验的优先
    4.有极好的沟通能力和逻辑思维能力,表达欲望比较强

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与游戏产品的内容营销推广,参与直播平台内容合作,推进执行落地;
    2. 对接外部合作平台和KOL,包括不限于排查KOL、沟通方案脚本、撰写脚本以及推动落地、总结数据效果;
    3. 上班也能打游戏,深入体验游戏产品也是重要的工作组成部分。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有深度体验游戏者优先,网易游戏玩家加分;
    2. 熟知主流社交媒体平台,时刻处于互联网冲浪的第一线,非常了解互联网新兴热梗;
    3. 【重要!】责任心强,沟通能力强,喜欢接触新鲜事物;
    4. 每周至少实习4天,持续3个月及以上;
    5. 简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高水平等)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责二次元游戏的运营管理和统筹工作,做好与研发部门的沟通桥梁;
    2、把控游戏从筹备、预热上线到成熟运营节奏,推动运营计划的实施并定期汇报运营状况;
    3、兼顾平台渠道资源运营,根据项目运营节点,策划渠道运营方案,并根据产品线上反馈及数据提炼进行运营方案调整;
    4、兼顾产品的社交平台及游戏社区的建设和用户管理工作,根据用户特性,制定差异化的游戏运营方案。

    职位要求:

    1、拥有3年以上游戏运营经验,有成功的游戏发行经验,了解抖音、头条等平台发行工作;
    2、了解二次元游戏,对二次元市场和用户有深刻的理解;
    3、对二次元方向的游戏感兴趣,并且深度体验过头部二次元产品;
    4、有较强的逻辑分析能力,沟通能力强,表达能力好;有较强的项目推进和团队协作能力,发现项目核心问题并能够协调各方予以解决。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎图形渲染效果的设计和开发;
    2. 负责将最新的图形学技术与项目玩法融合,实现画面效果提升;
    3. 负责客户端框架的开发和维护,具备关键技术难点攻坚的能力;
    4. 负责客户端引擎的效果验证、性能调优及对应的可视化工具开发。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏引擎研发经验,参与过一款3D游戏项目的研发工作
    2. 拥有扎实的图形学相关知识,具备良好的算法和数学基础,熟悉各种客户端渲染技术和优劣;
    3. 扎实掌握C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    4. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    5. 对UE/Unity3D有较深入研究者优先,了解引擎各技术的实现方案;
    6. 有完整资源生产管线开发经验者优先;
    6. 有良好的逻辑分析能力和框架设计能力,具备扎实的工程管理经验;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作;
    2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升;
    3. 负责提升各职能之间以及职能内部的流水线效率
    4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。
    5. 实现游戏编辑器,支持多人多职能协同开发

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注
    2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先
    3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;有大型项目的工具和流程开发经验优先
    4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
    2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
    3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
    2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
    3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
    4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
    5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
    6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
    7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计;
    2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
    3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
    4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、2年以上系统策划经验;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
    4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
    5、良好的团队协作能力,善于沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递