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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    职位要求:

    1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法
    2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API
    3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法
    4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程
    5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线
    6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理
    7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度
    8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计;
    2.对动作游戏设计感兴趣。

    职位要求:

    1.学习和掌握unreal引擎优先;
    2.主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解;
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解;
    4.对角色动画的制作有丰富知识;
    5.爱好二次元,对二次元 ACT 制作感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏部分日本工作室的人才供应和交付,对所服务业务的招聘需求的满足结果负责,对招聘速度、质量、成本控制、业务满意度负责;
    2. 深刻理解业务和组织,及时把握组织动态,为业务储备优秀人才,并根据外部市场情况,为业务提供人员招聘的综合解决方案;
    3. 对所负责业务领域的招聘能力及招聘渠道的建设负责,包括内推、Mapping、猎头等;
    4. 对所在团队的能力提升结果负责,包括绩效管理、能力培训、氛围建设等。

    职位要求:

    1、认可网易文化与价值观,对互联网和游戏行业充满热情;
    2、日语听说读写流利,可作为工作语言,有日本留学或工作经验优先;
    3、4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    4、有较为丰富的Mapping项目经验和猎聘项目经验,具备在专业领域提供解决方案和向客户推介方案的沟通说服能力;
    5、思维敏捷,有较强的自驱力,主动性强,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责结合项目需求对UE引擎扩展和优化;
    2.负责项目辅助工具开发和维护;
    3.负责调研各种技术落地到项目使用;

    职位要求:

    1.热爱游戏和游戏开发;
    2.了解UE至少一个模块,根据需求可以扩展对应模块.例如 chaos,render等;
    3.了解UE Slate框架,根据需求可以完成工具开发和维护,C++基础扎实;
    4.良好的数学和计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    5.沟通能力佳,学习能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责产品的海外发行运营工作,包括且不限于产品整体发行策略制定、广告投放计划制定和效果追踪、产品本地化需求提供等
    - 基于东南亚地区的市场特征和用户特性,结合产品特点及阶段重点,制定发行和营销策略,推进落地,并根据实际情况及时调整,达成目标;
    - 负责产品在东南亚发行所需的相关技术接入、版本管理、质量保障、用户维系、市场推广、数据分析等工作;
    - 负责与海外当地各类合作商、供应商的对接沟通及协作,维系关系,根据目标调动资源;
    - 充分了解海外游戏市场,敏锐洞察市场动态,发现和挖掘成功机会点,保持对市场和竞品的关注研究,并阶段行进行总结优化,为产品研发团队提供优化建议,驱动研发业务决策。

    职位要求:

    - 2年以上的海外发行和运营工作经验,熟悉东南亚地区,有捕鱼类产品发行经验者优先,有东南亚地区学习、工作背景优先;
    - 独立或主要负责过游戏产品从筹备对接,到上线运营的完整项目经历,了解海外游戏发行的相关流程及风险点,并具备相关问题的处理能力;
    - 了解海外平台广告投放机制,能针对产品的不同阶段和各个细分市场特点,制定广告投放策略和计划,并追踪效果;
    - 热爱游戏行业,了解海外游戏市场;
    - 对数据敏感,具备产品思维,具备较强的逻辑思维,有敏锐的洞察力和快速学习能力;
    - 良好的沟通能力,善于团队协作和跨部门沟通,有极强的工作责任心和抗压能力;
    - 具备良好的语言能力,东南亚地区小语种可作为工作语言优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CC直播相关直播活动内容传播推广工作,根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,推进并保障执行效果;
    2. 负责挖掘直播及赛事用户的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    3. 做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出结果负责。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,具备提炼产品/主播核心卖点的能力;
    2. 有2年以上游戏/直播行业市场或营销策划经验,熟悉网易游戏产品,熟悉游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    3. 熟悉短视频平台、直播平台、游戏公会和头部主播,对直播行业有一定的个人见解;
    4. 具备一定的文字功底、文案策划能力及商务扩展能力;
    5. 具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责云游戏实时音视频服务的系统设计、开发、维护和架构优化;
    2、负责基于UDP的实时传输协议,以及ARQ、FEC和拥塞控制等算法的设计和优化;
    3、构建和完善音视频质量评价体系。

    职位要求:

    1、精通Linux环境下的C/C++的网络、多进程/多线程编程;
    2、熟悉常见的流媒体协议原理 (TCP/UDP/RTP/RTCP/STUN/ICE/TLS/DTLS/SRTP/RTMP等);
    3、熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法,有丰富的ARQ、FEC等抗丢包算法优化经验;
    4、熟悉WebRTC相关技术原理和开源框架,有RTC场景下的拥塞控制、码率探测等算法的实际优化经验;
    5、学习、抗压能力强,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能自我驱动持续优化系统;
    6、熟悉webrtc Native层开发以及Native层基础库开发的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。
    4.负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。
    5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作;
    3. 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等;
    4. 有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行;
    5. 有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责云游戏平台安卓系统开发定制;
    2. 负责云游戏平台游戏性能优化;
    3. 负责云游戏平台游戏疑难问题攻坚。

    职位要求:

    1. 本科及以上,扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    2. 具备Android Framework/System Service开发经验;
    3. 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    4. 有android系统移植,手机rom开发,熟悉android kernel,熟悉android驱动模块等经验者优先;
    5. 有软件逆向分析经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法的数值设计工作,数值搭建和平衡;
    2.负责游戏系统/玩法设计工作;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 5年以上策划工作经验;
    2. 长期参与或者主导2个或以上战斗数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3. 长期参与或者主导1个或以上系统架构设计工作;
    4. 熟悉并深度体验过至少一款MMO回合制游戏;
    5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话西游2经典版和免费版的角色设计工作
    2、设计内容包括不限于主角、召唤兽、boss、时装外观、坐骑外观、装饰品
    3、能够快速熟悉项目风格和世界观背景,理解用户喜好并运用在设计产出中
    4、独立完成设计全流程工作(包括沟通需求,分析竞品,设计概念,跟进指导设计细化工作)
    5、组织角色原画和角色制作人员开展工作
    6、整理汇报材料,总结设计经验,编写课件培养新人
    7、站在产品和用户的角度理解反馈并修改

    职位要求:

    1、学历本科及以上
    2、具备2年以上三渲二或3D游戏的研发经验。主攻国风写实类设计风格
    3、充满想法创意,能够主动对需求文档的创意点进行深挖和发散
    4、具备优秀的美术表现力阐述自己的设计点
    5、能够绘制游戏内效果图。熟练掌握上帝视角三渲二游戏效果图的刻画,要求结构准确形式美观
    6、学习能力强、责任心强,主动团队配合,乐于分享,抗压能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发;
    3. 对项目客户端性能问题定位和优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;
    7. 有帧同步游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易直播产品/藏宝阁/大神等APP的视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    给你创意思考落地的自由,梦想与产品爱的融合;
    给你有经验,有默契,有担当的团队伙伴,文能谈情怀, 武能飙段子;
    给你网易游戏的经典口碑,设计出的坐骑和礼物,给用户带来视觉的享受。

    职位要求:

    熟悉Photoshop、AI、 Flash等设计软件;
    懂得动画的制作流程,有一定的动画,表情等制作经验优先噢;
    具备敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责 Android 端产品的开发、维护
    * 和团队协作,快速迭代打造极致的用户交互体验
    * Android 公共组件的开发和维护

    职位要求:

    * 有 5年以上的 Android 开发经验
    * 本科以上学历,计算机相关专业,计算机相关基础知识扎实
    * 熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理等
    * 熟练使用 Kotlin / Java 进行常规业务开发
    * 熟悉 Android 个版本系统的特性
    * 熟悉 Android 各方面兼容性问题以及有相应的应对经验
    * 熟悉 Android Framework 原理和部分组件源码
    * 熟练掌握 Android 性能优化点及相关优化分析工具
    * 良好的逻辑性、思辩能力和程序设计习惯
    * 具有良好的沟通能力和团队协作能力
    * 学习能力强,有责任感
    * 可独立解决一定规模的技术问题 / 模块框架设计及开发

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 4年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特定产品福利板块的设计与投放,为用户增长与流水目标负责;
    2、根据游戏运营节点与用户需求,创新礼包活动玩法,跟进效果评估;
    3、基于不同用户分层,差异化设计福利投放规则,把控整体ROI。

    职位要求:

    1、3年以上权益运营相关经历,或游戏行业数值/运营策划经历;
    2、游戏热爱者,熟悉用户消费心理和游戏心理;
    3、结果导向,具有良好的逻辑分析能力,沟通表达能力,抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内容挖掘及产品方案设计,围绕游戏内容生态,提升游戏内容传播对产品的价值;
    2.负责游戏玩法向数据挖掘,能够通过数据驱动玩家的传播,制造游戏话题传播;
    3.负责网易游戏竞技产品的赛事平台迭代,包括但不限于赛事中心、赛事数据深度挖掘应用等;
    4.制定游戏内容/数据传播关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,挖掘用户潜在需求,提出产品方案并推进执行;
    5.与开发、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,熟悉网易游戏产品,网易游戏重度用户优先;
    2.具有至少2年以上的游戏内容、数据相关产品工作经验;能独立完成MRD、PRD等文档及流程图和原型设计,熟练使用SQL优先;
    3.有较强的创新意识,自驱力及项目推进能力强,能够持续思考项目的优化迭代;
    4.逻辑思维能力强,有较强的需求分析、业务抽象和系统设计能力,能够快速理解和掌握业务需求。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    向当地游戏工作室提供全面的定制化财务管理,前瞻财务表现,与业务共同达成财务目标。与总部团队合作,联接总部对工作室的投后管理,与总部保持积极的沟通汇报、良好的业绩管理。
    1. 负责游戏工作室的财务分析,制作财务报告,提炼财务指标,每月向部门和总部汇报。主动发现财务机遇或风险,清晰分析并提供有效见解,促进达成财务目标。
    2. 开展全面预算管理,与工作室一起制定各类预算,每月追踪差异和更新预测,推进按预算交付结果,促进调控决策,与集团内众多职能中心建立稳固的合作关系。配合总部、投资、人力资源等部门协同管理预算。负责中长期财务规划。
    3. 成为工作室的财务专业BP,深入工作室内部,解决财务需求,开展定制化支持,包括但不限于成本分析、商务合作、利润预测、效益评估,为工作室的筹建和长期经营提供决策依据。
    4. 积极与总部核算管理组以及其他部门保持汇报与合作,配合总部团队完成项目评审等工作,促进工作室与其他部门合作。为职能中心的本地化构建和运营提供配套财务支持工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,商科背景专业,5年以上工作经验。
    2. 优秀的沟通表达能力,日语和中文的语言和人际关系能力,跨国、跨文化工作能力。
    3. 富有财务理论和分析经验,能够解决复杂问题并高效汇报,管理好工作优先级。逻辑性强,有洞察力。
    4. 有游戏行业、互联网公司、跨国公司等相关经历,乐于深入业务,对游戏行业有热情是加分项。
    5. 优秀的团队合作能力,跨部门协同能力。责任感强,有优秀的职业道德和完成工作的精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责CG片或者原画包装片的画面气氛和风格设计;创意型视频前期画面美术风格的设计
    2. 独立对接CG片或者原画包装片的外包反馈工作
    3. 辅助导演等前期环节或者下游环节设计并把控插CG片或者原画包装片的画面风格和美术质量,可以主动提出建设性和方向性的意见
    4. 积累和传承概念设计或者原画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,主导团队通过美术表现来提升整体质量

    职位要求:

    1. 具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识
    2. 有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    3. 了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使用过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项目管理软件;
    4. 熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高协作效能

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专注于MMO类型游戏用户行为研究,结合游戏类型和用户特点,搭建用户运营体系,规划运营方案,通过精细化用户运营提升用户服务水平和资源使用效率,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责;
    2.通过用户行为数据分析,发现用户群体性特征,并结合业务特点制定可行的用户分群、分层运营方案,并落地执行;
    3.负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责;
    4.关注用户生命周期,并根据用户生命周期各阶段特点,制定可行的干预机制,并验证机制有效性;
    5.搭建和优化用户、VIP服务体系,制定有效的用户激励措施,持续促进用户的良性发展;
    6.通过用户行为数据分析,发现业务问题、机会,制定应对方案,并推进落地执行。

    职位要求:

    1.3年以上经验,热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMPRPG类游戏的用户特征优先;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品用户运营,挖掘用户需求,围绕用户留存、活跃、回流等,核心指标制定有效的运营策略;
    2.通过精细化运营策略,整合游戏、直播、社区、藏宝阁等平台资源盘活存量用户池,挖掘存量用户价值,提升各个运营转化漏斗转化率提升核心指标;
    3.基于用户运营,不断挖掘新的业务价值,拆解业务指标,保证各个模块能够有效推进达成目标,对RO结果负责。

    职位要求:

    1.热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕,了解MMO类游戏的用户特征;
    2.有过互联网产品的用户运营经验,在用户运营业务领域具备一定的个人知识体系沉淀;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强,能承受较强的工作压力;
    4.高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成业务需求,擅长整合资源以及跨部门合作;
    5.熟练应用Excel、Word、PPT,具有一定的数据分析能力,了解互联网热点,学习能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 策划并推动执行一系列精品品类内容活动和头部主播活动,充分调动品类资源,实现用户持续活跃
    2. 以品类流量为核心目标,持续挖掘新的内容玩法和内容形式,基于品类属性和手游用户需求策划创意活动,促进品类用户增长
    3. 对品类内容各维度数据进行分析,有效输出优化策略,及时调整迭代

    职位要求:

    1. 具备1年及以上内容运营工作经验,有直播行业内容运营经验者优先
    2. 梦幻西游手游玩家优先,对游戏生态和手游用户需求有深度了解者优先
    3. 具备内容活动独立策划和执行上线能力
    4. 有强烈的责任心以及良好的数据分析能力、项目管理能力和自我驱动力,以结果为导向

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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