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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视频并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,武侠和二次元风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力以及展示性镜头设计能力,具备一定的叙事和分镜能力,有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内战斗模块相关设计和跟进制作工作。
    2.负责游戏内战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的主角战斗表现、趣味性、基本效用负责。
    3.负责游戏内部分pvp模块的基础规则、操作反馈、战斗视听表现的设计与制作跟进。和数值一同对游戏中pvp平衡进行调整,对游戏内pvp体验负责。
    4.根据项目要求持续提升主角战斗表现力和pvp模块的基础耐玩度。

    职位要求:

    1.三年以上战斗策划经验;
    2.有过大型3dmmorpg项目经验者,熟练使用ue4者优先。对3D游戏的角色、动效资产结构有深入了解。
    3.设计过游戏中的pvp基础规则或pvp玩法者优先;
    4.游戏经历丰富,喜欢玩mmorpg游戏,必须深度体验过某款mmorpg,有过深度mmopk体验者优先;
    5.工作积极主动,善于主动思考和发现问题。能够良好的沟通和解决问题。抗压能力强,对游戏有足够热爱。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力;
    2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意社媒内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑;
    3. 熟悉短视频平台热点内容,熟悉平台KOL/KOC内容特性与标签,掌握流量密码并为产品提供增长方案;
    4. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题;
    5. 基于危机事件性质和传播趋势判断舆情风险,制定危机公关策略,以成熟的危机沟通和处事能力,推进危机公关决策的落地和走向。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上的营销或内容创作经验;
    2、曾有过爆款创意内容、事件策划经验者优先;
    3、通晓各主流年轻平台流行内容,有强烈的流行敏锐度;
    4、热爱游戏,有丰富主机单机游戏经验者优先;
    5、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    6、具备成熟的危机公关意识和处理能力,出色的文案撰写能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏内的商业化内容的设计和制作。
    2,基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计商业化内容和系统。

    职位要求:

    1,对竞技游戏的商业化系统有深入的体验和思考。
    2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    3,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4,有2-3年以上竞技游戏的商业化系统的设计制作跟进调优的经验。
    5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作武器在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和系统,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责战斗相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容;
    2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责;
    3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能;
    4.协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。

    职位要求:

    1.3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强;
    4.热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。

    加分项:
    1.主机或主机品质要求项目经历者优先;
    2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、Neox引擎开发优化及新效果研发
    2、游戏对象与脚本对象、游戏开发工作流相关的引擎底层功能开发。
    3、游戏UI、角色相机控制、行为树AI、网络同步等功能与对应工具的开发。
    4、3D游戏引擎相关功能与编辑器工具的开发和维护工作

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力。
    3. 熟练使用Unity游戏引擎,了解其他主流游戏引擎,如UE等。
    3. 至少会用一种脚本语言,如Lua、Python,Javascript/Typescript等
    4. 掌握桌面应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    6. 较强的自我推动力和抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。
    2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。
    3.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。
    4. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    5. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公众号选题、内容输出等工作,结合当下热点和游戏产品特性等策划活动,以提升品牌影响力和美誉度;
    2.对公众号粉丝量负责,需完成内容的素材搜集、文案撰写、分析平台运营数据并做相应的调整;
    3.制定相关推广活动,实现品牌粉丝破圈增长;
    4.制定阶段性新媒体推广策略与计划,负责执行落地并追踪推广效果。

    职位要求:

    1.新闻,传播,广告,文化类专业优先,3年以上公众号运营经验;
    2.熟悉游戏行业,游戏玩家,有游戏公众号运营经验;
    3.有优秀的审美能力,能独立完成图文美化排版编辑,使用PR、AE、PS等软件等图文编辑软件;
    4.有良好的文字功底,良好的文案写作能力,文风符合行业调性;
    5.具备良好的理解、沟通能力、分析能力,有配合和协调的团队能力,有工作责任心,执行能力强,服从上级领导安排,按时按质完成领导安排的工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责短视频标签系统的搭建和完善,根据用户需求和行为数据,提出合理的标签分类和体系;
    2、协同算法推荐、运营等部门,优化短视频的分发效果,提高用户观看和转化率;
    3、建立一套科学的评估体系,分析视频播放、点赞、关注、转发、转化效率等数据,帮助业务更好的取得成功;
    4、跟进行业动态和竞品情况,不断优化标签体系,提高短视频分发效率和用户体验;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上互联网产品经验,有短视频产品经验者优先;
    2、熟悉短视频行业,对短视频标签系统的构建和优化有深刻的理解和实践经验;
    3、具有数据分析能力,能够根据数据进行标签体系的优化和决策;
    4、具有创新意识和敏锐的市场洞察力,能够不断挖掘用户需求,提供有价值的标签体系和服务。
    5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,能够有效协调各方资源,推动项目进展。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责短视频内容的分发与推荐,制定短视频内容策略,提高短视频内容的质量和用户体验;
    2、根据用户反馈,不断完善短视频产品体验,提高用户留存和活跃度;
    3、搭建对应的福利体系,驱动核心指标达成,提高用户转化率和消费能力;
    4、跟进竞品动态,分析市场趋势和用户需求,不断优化产品功能和服务。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年及以上互联网产品经验,有短视频产品经验者优先;
    2、熟悉短视频行业,对短视频产品的分发、推荐、运营等有深刻的理解和实践经验;
    3、具有数据分析能力,能够根据数据进行产品优化和决策;
    4、具有创新意识和敏锐的市场洞察力,能够不断挖掘用户需求,提供有价值的产品和服务。
    5、具有良好的沟通能力和团队协作能力,能够有效协调各方资源,推动项目进展。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于数据分析,精准识别特殊用户群体,产出用户画像,为游戏运营业务提供数据支撑;
    2、根据不同游戏类型,制定精细化落地策略并输出特殊用户群体的风险管控方案,提升预防性干预覆盖面的同时降低负面风险;
    3、保持行业新闻关注点,对标竞品进行调研,并输出调研报告及优化需求,推动需求落地并跟进效果评估;
    4、构建并完善业务相关数据报表,提供游戏业务相关的数据支持。

    职位要求:

    1、有风险管控策略制定经验(预防、干预相关),具备熟练的数据分析技能,如Python、SQL优先;
    2、对数据有充分的敏锐度,能准确描述和反馈数据变化原因和问题,擅长聚类分析并提取关键因素并将其具体落地到实际业务,具备编写专业高质量的业务报告能力优先;
    3、热爱游戏优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施;
    2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率;
    3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长;
    4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历;
    2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先考虑;
    3. 熟悉人力资源的流程体系,在绩效管理/员工关系/组织发展中等某一模块有丰富的经验。
    4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力;
    5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在开放大世界项目内,独立负责系统模块、开放世界类玩法、后续运营活动等数值设计,保证数值结构稳定和可扩展性,做相关管线的沟通协调,跟进并维护具体落地内容;
    2、配合成长节奏设计,结合主机级的内容性体验落地标准,实现整个开放世界的投放产出落地和整体规划调整;
    3、基于上述工作内容,构筑稳定的数值模型,并将模型转化为清晰的数值表格结构

    职位要求:

    1、3年或以上数值策划岗工作经验,有参与负责经济产出的经验和能力,有独立负责系统模块的经验和能力。有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容,开放世界游戏、MMORPG、重度卡牌游戏相关完整上线项目经历优先;
    2、有良好的数值设计基础,有数值基础理解力,有提炼长线游戏设计结构的能力,有对市场和用户数据分析的思考或经验;
    3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;
    4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责FPS等竞技类游戏产品营销及内容运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作;
    2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责;
    3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉FPS/MOBA等竞技游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长,版本管理,公关传播及活动等);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    为直播类产品的业务经营分析负责,主要包含以下内容:
    -深度了解业务情况,制定业务全局指标监控体系,并对关键业务指标异动及时监管和预警,为业务走势和发展方向给管理层提供决策判断和建议;
    -监控业务成本使用情况,包括预算管理、成本进度、合规使用、成本风险等内容;
    -从营收出发梳理影响营收的核心因素,对核心因素进行资产盘点、资源配置规范化、流程合理性进行量化监督,推动问题解决;
    -统筹各业务单元的绩效考核,量化KPI,并联合成本、人效及业务执行过程跟进业务部门绩效结果,指出问题,推动改进;

    职位要求:

    -数据敏感,逻辑严谨,有良好的结构化思维能力,以及出色的数据呈现和观点表达、演说能力;
    -对商业和业务逻辑敏感,对相关行业有独特见解和行业判断,具有良好的学习能力及跨团队沟通能力;
    -自驱力强,独立判断,能独立思考并撰写分析报告,具有较强的协调能力,能推动基于数据分析的决策建议落地;
    -乐观、积极向上,能承受较大的工作压力;
    -有3年以上的数据分析、财务分析或运营管理相关经验,有直播行业或互联网内容、游戏行业经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、整体负责游戏营销工作,拟定各个阶段的核心沟通内容及细致推进执行;
    2、基于玩家需求洞察,根据不同平台特性,统筹策划营销内容或传播创意,整合资源,对营销生意结果负责;
    3、深入了解产品,对产品的营销和运营整个业务流程熟悉,能够推动阶段目标达成;
    4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏行业工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验;
    2、熟悉中重度游戏营销打法及用户习惯,以及游戏产品营销推广各大模块(用户增长,版本管理,公关传播及活动等);
    3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力;
    4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展;
    5、熟悉武侠文化优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责渠道、经营回收模型数据分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为发行业务提供有效数据支持和策略建议;
    2、通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标;
    3、以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法;
    4、基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,5年以上数据分析工作经验;
    2、至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3、数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力;
    4、工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地;
    5、热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解;具备国内买量渠道经验优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    负责图形渲染引擎开发
    负责图形渲染优化

    职位要求:

    熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan等技术
    对图形渲染有深入的了解,熟悉游戏游戏引擎工作原理,有游戏引擎开发经验
    具备游戏渲染优化经验

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责通用模块的设计和开发;
    2、负责解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题;
    3、负责游戏复杂玩法的研发和攻坚。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D,UE4游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua(或Python)语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4、掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神;
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏渲染效果开发;
    2. 负责美术工具及编辑器开发;
    3. 负责渲染方向性能问题分析和优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏引擎研发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉HLSL和GLSL,至少熟悉一个图形渲染底层API,有渲染器开发经验优先;
    4. 了解常见性能分析和截帧工具,有线上移动游戏开发优化经验优先;
    5. 头脑灵活,善于分析问题,对相关技术前沿有兴趣;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责副本类玩法的设计制作与落地,保证战斗体验与数值体验。
    2.负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。
    3.负责部分PVP类战场玩法的规则优化和维护

    职位要求:

    1.本科以上学历,有2年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,关卡战斗流程设计制作,战斗校验数值演算等。
    2.对MMO/ARPG等游戏的战斗玩法系统有深入的理解与分析,逻辑性强,善于分析玩家的行为与需求。
    3.对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4.熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。
    5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助研发技术团队进行日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作如下:
    1. 独立制定项目的计划和时间表;
    2. 管理项目需求和版本,推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 协助负责人进行资源协调和效能提升,能独立搭建团队效能数据分析模型,识别团队产能和效率问题,给出专业的优化方案并推动落地;
    5. 建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告,管理用户方期望和满意度;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,计算机、软件工程等相关专业,5年以上软件研发相关工作经验;
    2. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,独立负责过软件研发项目的项目管理工作,深入了解技术研发型项目的特点;
    3. 熟悉敏捷和瀑布项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能,对团队效能分析和提升有深入理解和实践;
    4. 具有良好的跨部门沟通、组织协调和团队领导能力,需要强烈的责任心和主动性;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
    6. 英语可以作为工作语言,有国际化或跨国协作项目经验者优先;
    7. 热爱游戏,有toB端项目管理经验优先。

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