社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;
    2.实现游戏领域下游任务场景(chatbot、智能NPC、风控、辅助文案等)的落地应用;
    3.针对应用场景构造高质量数据、清洗数据;

    职位要求:

    1.计算机相关专业硕士及以上学历(优先),1年以上工作经验;
    2.扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,能快速复现前沿算法;
    3.有Megtron/Deepspeed等多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先;
    4.有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先;
    5.有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先;
    6.有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿可微渲染(神经网络渲染)技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中的落地,研究方向包括但不限于:
    1. 基于可微渲染的人脸、人体重建;
    2. 基于可微渲染的LOD生成;
    3. 基于可微渲染的管线优化等。

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,并且在可微渲染(神经网络渲染)领域有两年以上研究经验;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎(UE、Unity3D等)中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿可微渲染(神经网络渲染)技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中的落地,研究方向包括但不限于:
    1. 基于可微渲染的人脸、人体重建;
    2. 基于可微渲染的LOD生成;
    3. 基于可微渲染的管线优化等。

    职位要求:

    1. 计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士,并且在可微渲染(神经网络渲染)领域有两年以上研究经验;
    2. 熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎(UE、Unity3D等)中有一定实践经验;
    3. 具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架;
    4. 有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3、负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,具有UE4经验优先;
    2、熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    3、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 利用深度学习和强化学习实现游戏中的智能体。目标是实现 AI 算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中 NPC 角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。
    2. 探索强化学习、模仿学习在游戏 AI 领域的前沿技术,结合具体使用场景推动相关技术落地。
    3. 负责算法模型的推理部署优化。

    职位要求:

    1.计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2.在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3.具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4.熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5.熟练掌握常用的游戏开发脚本(Python、Lua);
    6.喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和美术总监\经理及创意总监通力合作,为写实风格游戏设计时装,输出设计方案。
    2. 根据游戏产品方向和用户需求,设计时装品牌,制定产品线及经营策略。
    3. 协助数字打版师与模型制作沟通制作流程,确保从数字打板到模型完成,确保时装在游戏内呈现高品质效果

    职位要求:

    1.沟通能力强,服装设计专业背景,有3年以上服装设计经验,有写实3A游戏设计开发经验。
    2.擅长做时尚年轻品类服装服装设计,了解年轻用户需求,把握海内外服装潮流趋势(包括时装发布会、服装流行主题、服装流行色等),设计思路清晰,具有原创性
    3.确定时装产品线开发主题,有明确的上新和开发周期设计思路
    4.时尚感強,反应快,審美观好,做事认真负責,對自身要求较高。
    5.熟悉时装面料,对面料认知度高,並且能灵活运用面料輔料搭配。
    6.数字设计能力强、熟悉Photoshop等数字绘画工具、熟悉MD数字打板软件
    7.有AIGC服装设计经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持;
    2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标;
    3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈;
    4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法;
    5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验;
    2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模;
    3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力;
    4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地;
    5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与UE引擎的研发与技术支持工作。
    2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。
    3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。
    4、引擎与图形技术的通用化,把技术应用于更多游戏项目。
    5、对游戏工作室团队进行引擎技术培训。
    6、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

    职位要求:

    1、3年以上UE或自研游戏引擎研发经验。
    2、丰富的游戏引擎核心模块实现经验,如渲染、场景、动画、物理等。
    3、丰富的游戏引擎性能优化经验。
    4、精通C++编程语言。
    5、在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。
    6、优秀的解决问题和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 与美术,TA和TD密切合作,优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具;
    • 开发项目任务流程和美术资产流程工具,维护管线效率和稳定性;
    • 梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具;
    • 帮助美术解决 DCC 软件相关问题,维护技术文档并编写用户指南;

    职位要求:

    • 拥有以上TA/TD岗位工作经验,有2年以上影视/游戏领域工作经验者;
    • 熟悉ShotGrid/FTrack/CGTeamwork至少一种的使用和二次开发;
    • 熟悉3ds Max,Photoshop,SP,SD,功能使用,熟悉DCC工具API;
    • 能够使用Mel、Python、MaxScript编写脚本,实现工具的实践经验者优先;
    • 拥有较强的学习和独立解决问题的能力,有自我驱动力,能够主动提升管线效率的意识;
    • 热爱游戏,良好的英语或中文书面和口头沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进3A射击端主机在研项目的渠道发行工作,结合产品的不同阶段,辅助制定区域渠道策略,并跟进落地执行;
    2、充分了解欧美射击市场的动态,擅长洞察行业、渠道、竞品的动态信息,为研发团队提供建设性有效建议;
    3、了解端主机游戏生态,了解steam,epic,playstation,xbox等平台运营;
    4、协调公司内其他部门与外部资源,共同推进项目落地。

    职位要求:

    1、有端主机游戏海外发行经验,有完整游戏发行经历优先,熟悉发行渠道平台概况;
    2、了解海外射击端主机游戏市场、目标用户(欧美)、发行模式,具有优秀的用户洞察、营销策略和创意规划能力;
    3、对数据敏感,能根据各类营销手段的数据快速分析原因,得出有效结论,指导产品发行的策略与方向;
    4、英语可作为工作语言,有很强的沟通与表达能力,可以协调多方快速推进项目。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端系统与功能开发;
    2. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;
    3. 对客户端性能、表现、逻辑调优;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1-3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关3D知识;
    4. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 有cocos开发经验优先,熟悉前端技术栈优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责营销中台系统架构设计,制定系统标准规范,规划基础组件和公共服务
    2. 负责系统优化、升级,攻坚技术难题,持续提升系统性能和易用性,解决潜在系统技术风险;
    3. 关注业界和学术界的技术发展趋势,合理的引进新技术提升系统能力,保证营销中台系统技术先进性
    4. 参与营销中台系统的业务规划,从竞争分析、行业经验提出业务规划需求

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科以上学历,5年以上相关工作经验,有领导团队经验
    2. 主导过大数据中台/数字营销平台/互联网广告系统等产品或项目的架构设计
    3. 熟悉JAVA或PYTHON,熟悉相关开源框架、常见中间件、分布式解决方案及其原理
    4. 熟悉Kalfka/Flink/Hive/Spark/湖仓一体等各类大数据引擎和计算平台优先
    5. 具有推荐系统/程序化广告相关预估算法的设计和开发经验者优先
    6. 具有良好的系统性思维,善于团队协作沟通,具备自驱力和进取精神

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司级跨部门战略项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期;
    2. 支持游戏产品及业务发展,协助PMO推进项目规划、执行,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值;
    3. 敏锐洞察项目的风险问题,协助PMO制定相关优化策略,推动落地并赋能业务团队,强化游戏产品的过程管控能力;
    4.深入分析项目状态和项目数据,协助PMO产出相关分析和评估报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上项目管理相关工作经验和至少2年以上PMO工作经验;
    2.具备优秀的数据分析能力,严谨的逻辑分析能力和文字表达能力;
    3.具备优秀的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力;
    4.具备PMP/ACP/Prince2等项目管理证书者优先;
    5. 热爱游戏,3年以上游戏行业相关工作经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏各产品在主流社媒/直播渠道的内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责;
    2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营;
    3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议;
    4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游;
    2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验;
    3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好;
    4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力;
    5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.开发各类PCG工具加速游戏场景生成,包括程序化资产、地形、道路、河流、岩石、植被、城市等;
    2. 持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;
    3.与美术、策划合作,制作相关PCG工具的效果Demo;
    4. 对生成的场景进行质量控制和测试,确保其质量和性能;
    5. 研究和探索新的PCG技术和方法,包括AIGC、基于GPU加速的PCG工具等。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟练掌握Vex、Python等脚本开发;
    2. 精通至少一款主流商业引擎(Unreal、Unity);
    3. 良好的美术修养 ,对引擎中Shader、灯光有深入了解,具备制作工具效果Demo的能力;
    4. 良好的解决问题和团队合作的能力,能够与不同团队成员密切合作,并根据需求进行调整和改进;
    5. 对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与UE引擎的研发与技术支持工作。
    2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。
    3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。
    4、引擎与图形技术的通用化,把技术应用于更多游戏项目。
    5、对游戏工作室团队进行引擎技术培训。
    6、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

    职位要求:

    1、3年以上UE或自研游戏引擎研发经验。
    2、丰富的游戏引擎核心模块实现经验,如渲染、场景、动画、物理等。
    3、丰富的游戏引擎性能优化经验。
    4、精通C++编程语言。
    5、在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。
    6、优秀的解决问题和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏大世界场景POI背景包装,场景设计及需求制作跟进;
    2. 负责游戏大世界场景河流及分级道路设计规划,匹配玩家体验动线;
    3. 负责游戏内大世界探索玩法包装及设计。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏开发经验,有完整开放世界游戏开放经验者优先;
    2. 具有优秀的场景设计能力,能借助引擎工具进行原型验证者优先;
    3. 熟悉写实类场景风格,有一定美术背景者优先;
    4.游戏热爱者,开放世界,生存类,射击类游戏深度体验者优先;
    5.善于沟通,有较好的协调管理能力,承压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品节奏和品牌推广策略制定自媒体运营规划,进行相关平台的内容产出和运营传播;
    2、负责产品新浪微博、微信公众号、B站、网易大神等渠道的官方账号的内容生产、运营以及相关平台的活动策划与落地;
    3、负责产品舆情的监控、反馈以及配合相关部门进行有效处理,满足用户需求树立品牌形象;
    4、深入研究自媒体平台玩法及内容策略,负责巅峰极速、明日之后等重点产品的自媒体内容运营及自媒体内容落地,持续优化所负责产品自媒体账号运营效果。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,从事游戏行业媒体与公关业务或者市场营销相关业务2年以上经验;
    2、热爱游戏,具备优秀的游戏理解能力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    3、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    4、熟悉微博、B站、微信公众号等平台生态规则、熟练使用平台工具、借助平台特性和用户习惯有效扩散内容覆盖用户,对热点敏感反应迅捷,思维活跃文笔优秀;
    5、愿意与用户热心交流、精准挖掘用户诉求,具备舆情和一定公关处理经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉短视频行业,了解抖音快手平台内容生态,负责游戏相关短视频号的内容规划和运营;
    *根据产品调性,结合时下抖音、快手的流行元素输出创意视频内容;
    *基于账号运营效果,整理数据并分析,为后续业务提供参考性建议。

    职位要求:

    *本科以上学历(编导、广告专业优先),1年以上MCN机构从业经验者优先;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *短视频平台资深用户,熟悉各大短视频平台,深度了解用户调性和头部达人,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *有抖音、快手头部帐号运营经验者加分;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,具有一定的编导能力,熟练使用PS\PR等图片视频编辑软件者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品玩法与风格特点,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
    4、关注配乐、语音,关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏音效设计相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音频相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、有较强的学习能力,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执行计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的日常对接;
    3、对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对方案 ;
    4、对高出预算或可能对项目预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括美术经理、接口人在内的团队成员以及供应商进行成本控制;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外背景最佳;
    2、五年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备五年以上游戏行业项目管理相关经验;
    3、熟悉游戏开发流程或影视流程,拥有丰富的项目管理知识储备,关注游戏及影视前沿资讯;
    4、具备扎实的项目管理能力,推动力强、有责任心,富有团队合作意识;
    5、有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系;
    6、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能,有PMP证书者优先;
    7、热爱游戏,有多年游戏体验经验,如有明日之后深入体验经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、进行国风卡通3D次世代项目的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控;
    2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,一年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程。对MMORPG项目深入且全面的了解,热爱国风游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计;
    3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发;
    对渲染管线的改造,支持美术表现;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    熟悉UE4引擎源码,改造过渲染管线;
    能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感;
    2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制;
    3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。

    职位要求:

    1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作;
    2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备
    3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,手绘能力强;熟悉写实风格和风格化项目;
    3.有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

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