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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责家园各类玩法的设计和落地,以及各类UGC内容的设计;
    2、负责各类趣味性长期社交玩法的设计和制作,优化社交引导,提升社交氛围;
    3、负责各类社交关系的设计,包括好友、师徒、结义等。

    职位要求:

    1、3年以上MMO/开放世界/UGC类产品策划经验,社交型玩家优先,有社交内容/家园内容/UGC内容开发经历者优先;
    2、对社交有创新型想法,对UGC有创新想法或案例者优先;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、梳理并建立各条美术生产管线,完善游戏美术资产的标准化、流程化;
    2、和其他职能单位共同完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的预研及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,提高美术制作环节和其他环节研发效率;
    4、有比较好的分析落地能力,例如定位研发环节画面表现中的各种问题,做出竞品分析,标杆对照,性能分析;
    5、能通过阅读SIGGRAPH,GDC及其他方式探索发掘前沿技术应用于游戏美术研发环节,如AIGC,PCG。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建;
    2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;
    3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
    4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;
    5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源;
    6.通过版本管理软件提交资源。

    职位要求:

    1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
    2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
    3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
    4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
    5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;
    6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法;
    7.加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果;
    2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代;
    3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档;
    4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

    职位要求:

    1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先;
    2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件;
    3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;
    4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度;
    5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
    6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接产品需求,结合对游戏的了解,给产品提供运营策略上的建议;
    2、根据游戏运营策略,指导团队通过有效方法改善用户流失及提高留存;
    3、搭建并管理维护团队,使团队能快速高效地落地对应的驻服策略;
    4、负责与其他相关部门进行沟通协调,以保证工作的推进落地;

    职位要求:

    1、3年以上服务器生态工作经验或5年以上游戏用户管理经验;
    2、熟悉游戏产品及运营方式,熟悉用户心理;
    3、重度SLG玩家优先;
    4、具有较强的沟通能力和数据分析能力;
    5、具备优秀的自我驱动力和抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位名称:编导
    工作职责:
    1. 负责游戏CG的编导工作,包括制定CG制作计划、剧情布局和场景设计等。
    2. 协调游戏开发团队,确保CG制作进度和质量的控制。
    3. 研究游戏剧情和角色设定,为CG制作提供创意和灵感。
    4. 制定CG镜头和动画的拍摄方案,确保表现效果符合游戏需求。
    5. 协助美术团队进行CG素材的收集和整理,提供技术支持和指导。
    6. 参与CG制作过程中的后期剪辑和特效处理工作,保证CG效果的完美呈现。
    7. 关注行业动态,不断学习和掌握最新的CG技术和创作方法,提升工作水平。
    8. 配合项目经理和团队成员,完成其他相关工作任务。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 本科及以上学历,专业不限,有相关编导经验者优先考虑;
    2. 熟悉游戏开发流程,具备较强的游戏CG制作能力;
    3. 熟练掌握3D建模、动画制作、特效制作等相关软件和工具;
    4. 擅长剧本创作和故事情节构思,能够执导游戏CG制作团队;
    5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够协调不同岗位之间的合作;
    6. 对游戏行业有较深入的了解,对市场趋势和用户需求具有敏锐的洞察力;
    7. 具备较强的创新意识和思维能力,能够为游戏CG制作提供独特的创意和设计方案;
    8. 具备较强的工作抗压能力和解决问题的能力,能够在紧张的工作环境下保持高效率。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于:
    - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器
    - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器
    - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等
    - AIGC在工具侧的落地
    2. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
    3. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。

    职位要求:

    1. 学历要求本科或以上;
    2. 有强大的自我驱动力和学习能力;
    3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作;
    4. 良好的责任心和沟通能力

    优先考虑:
    1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验;
    2.狂热游戏热爱者;
    3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责对视频内容或视频达人的标签结果进行审核;
    2、负责与标注执行团队进行日常沟通,把控标注进度,提升标注质量;
    3、协助完善标签体系,推进标签及标注结果在业务的实际应用。

    职位要求:

    1、关注各大社媒平台热点,尤其是短视频平台热点;对内容生产流程有一定认知,能拆解内容背后的创意逻辑和传播力所在;
    2、了解内容营销,对营销思路、面向受众、传播渠道、内容创意等有自己的洞察和见解;
    3、游戏热爱者,对网易游戏热门游戏有基础认知、且对至少一款以上网易游戏有深刻了解者优先;
    4、认真负责,态度端正,工作细致,沟通能力优秀;
    5、每周出勤4天以上,至少实习3个月。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、项目执行:据项目需求,负责产品社媒传播和直播运营的日常协助,包括但不限于创意选题策划、KOL视频制作推进、游戏直播活动落地、数据回收整理分析等;
    2、需求沟通:进行内外部协调沟通,负责游戏产品和代理商的需求对接、拆分内容投放需求并PM执行进度;
    3、文案功底好,网感好,创意多,能一起头脑风暴,具有一定的审美能力,对各类话题、舆情敏感,对表达有强烈欲求;
    4、了解抖快等短视频平台用户消费属性,熟悉游戏产品玩法和传播特性,具备基础的营销知识,能快速理解并拆分需求,推进项目执行。

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;每周至少实习4个工作日,能实习3个月或以上(一周能实习5天者优先考虑);新闻系或广播电视编导等相关传媒专业或是市场营销专业优先;
    2、重度社交媒体用户,熟悉微博b站知乎抖音快手等各类平台,了解各平台内容特色、用户习惯及话题热点;自身是短视频达人or游戏主播优先;
    3、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流游戏有一定了解;
    4、沟通能力强,执行力强,吃苦耐劳,细心耐心;抗压能力强,做事情有效率;

    重要加分项:
    1、擅长熟悉第五人格;
    2、短视频内容创作者、主播;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立进行玩法,关卡的设计与制作推进
    2.独立进行与玩法内容相关的系统设计与制作推进
    3.根据需求进行关卡搭建,并且使用ECA进行逻辑编辑

    职位要求:

    1.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求
    2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法
    3.有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现
    4.抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进
    5.懂得团队合作,情绪稳定,与任何同事沟通顺畅,且逻辑表达清晰
    6.主观能动性强,并且对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
    7.有派对游戏,UGC相关经验者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责规划第三方内容矩阵,进行KOL内容规划、UGC内容引导、垂类KOC培养,对内容效果负责;
    2、制定各平台社区的运营方案,精细化搭建内容模块,展开针对性的推广方式,对社区生态、内容转化负责;
    3、运营、维护游戏用户社群、创作者社群,制定运营管理标准,推动游戏社区生态良性发展。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上相关工作经历,热爱游戏,女性向游戏重度玩家;
    2、方案产出max!对女性向游戏用户有极强的洞察,对内容矩阵搭建、同人文化有深入的理解,可敏锐捕捉各阶段玩家对内容的诉求,并制定相应的内容方案;
    3、内容产出max!对女性向游戏KOL有较深了解,能在准确洞察用户的基础上产出有共鸣的好内容;
    4、文案功力max!具备多种跟玩家沟通的风格和技巧,能独立产出质量较高的文章;
    5、责任感max!具备良好的项目管理能力和沟通能力,责任感强。
    【以下为加分项】
    1、深度体验5款以上女性向游戏,且可以复盘其营销策略;
    2、具备文案/视频的制作或跟进经验,希望在微博、B站、抖音、知乎等上有观看超过5W的案例;
    3、有创意写过小说、编剧、人气角色同人文。
    【投递要求】附上乙女游戏的经历

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。
    2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。
    3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。
    4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。
    2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。
    3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责主角的形象,技能机制,战斗表现设计;
    2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    3.通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 搜寻目标海外内容达人并成功建联,沟通中把握好“破冰,暖场”。
    2. 商务沟通中确保与创作达人拟定价格同时,并确保预算合理,推广有效。
    3. 指导达人起草视频,精炼出产品特点的同时,确保视频/直播内容生动有趣,推广自然。
    4. 维护已合作达人,做好数据分析工作,并进行再次邀请,提高推广力度,结款工作。

    职位要求:

    1.英语能作为工作语言(CET-6及以上)以及熟练使用岗位相对应的外语优先,熟悉相关地区以及欧美文化,有其他小语种能力加分;
    2.对互联网的视频内容有自己的理解,以及对热点有一定的敏感度;
    3.熟悉对应地区以及欧美地区的社交媒体;
    4.责任心强,细致耐心,抗压能力强;
    5.自驱力强、积极主动、善于沟通;
    6.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分;
    7.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、规划运营资源产出
    2、透过数据分析优化运营策略
    3、设计玩家调研、社群经营来了解玩家反馈,并给予优化建议
    4、了解玩家喜好,对资源产出类型与风格给予建议

    职位要求:

    1、有2-3年以上的东南亚地区海外游戏运营经验,参与过产品全流程运营工作有加分;
    2、逻辑清晰,主动积极,具备语言能力;
    3、对射击品类游戏有了解;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏功能开发,线上维护
    2、游戏工业化迭代, 工具链完善

    职位要求:

    1、2年以上游戏开发经验
    2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验
    3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先
    4、有大型在线多人游戏运营经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏通用服务平台的服务端设计和开发
    2. 参与产品全球化相关工作,包括技术沟通,定制化开发等
    3. 参与系统运维工作,定位和解决线上用户反馈问题

    职位要求:

    1. 熟练掌握Golang,至少掌握一门脚本语言(python/lua)为佳;
    2. 熟悉HTTP、TCP协议;
    3. 熟悉 Linux、 熟悉操作系统原理;
    4. 至少熟悉并使用过一种消息队列,如Kafka、RabbitMQ 等;
    5. 至少熟悉并使用过一种数据存储,如MongoDB、Redis等;
    6. 有中大型分布式系统上线经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和美术总监\经理及创意总监通力合作,为写实风格游戏设计时装,输出设计方案。
    2. 根据游戏产品方向和用户需求,设计时装品牌,制定产品线及经营策略。
    3. 协助数字打版师与模型制作沟通制作流程,确保从数字打板到模型完成,确保时装在游戏内呈现高品质效果

    职位要求:

    1.沟通能力强,服装设计专业背景,有3年以上服装设计经验,有写实3A游戏设计开发经验。
    2.擅长做时尚年轻品类服装服装设计,了解年轻用户需求,把握海内外服装潮流趋势(包括时装发布会、服装流行主题、服装流行色等),设计思路清晰,具有原创性
    3.确定时装产品线开发主题,有明确的上新和开发周期设计思路
    4.时尚感強,反应快,審美观好,做事认真负責,對自身要求较高。
    5.熟悉时装面料,对面料认知度高,並且能灵活运用面料輔料搭配。
    6.数字设计能力强、熟悉Photoshop等数字绘画工具、熟悉MD数字打板软件
    7.有AIGC服装设计经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,包括地图游廊的展示方式、地图的评论点赞收藏等基本功能、UGC内容的官方组织性玩法等
    2.负责设计UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责
    3.挖掘和分析玩家体验方面的数据,深入体验游戏产品,理解并解决玩家痛点

    职位要求:

    1.3年以上游戏系统策划或UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先
    2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用Unreal Engine、Messiah、NeoX游戏引擎进行定制化时机视频制作,负责为产品打造具有可看性的、突显玩法体验的、高品质的视频传播内容;
    2.与导演、模型设计师、动画设计师密切配合,针对时机视频中的要求的角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动,战斗动画等在游戏引擎中进行优化,交付高品质的实机视频内容;
    3.独立输出创意概念及创意脚本,需要配合创意策划及导演共同完成方案提报;
    4.兼顾平面宣传素材制作,通过游戏引擎进行场景搭建搭建,摄影机架设,光照设定,实现平面创意落地,截图输出品质图片;
    5.树立高效的实机视频定制流程,在项目中不断精细优化,满足产品市场需求,保证质量和速度

    职位要求:

    1.影视动画等相关专业学历,有3年以上时机视频定制相关工作经历(定制而非纯内录),精通Unreal Engine(Sequencer编辑器)/Messiah引擎/NeoX引擎 环境,对角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动有丰富的实操经验;
    2.熟悉AE、Premiere、3Dmax等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握 Photoshop 等辅助软件; 3.具有导演思维及视角,有较强的脚本分镜及设计能力,了解镜头语言,能够把握视频的设计感、艺术感,对视频质量、美感有较高的追求;
    4.了解AAA游戏市场宣发传播内容,有较为系统的创意创作方法,对内容持有持续的探索精神,追求多元的创意表达;
    5.良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商业化系统设计及优化工作;
    2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上商业化系统架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先 ;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.面向主机平台,设计测试用例负责对游戏系统和功能玩法进行测试。
    2.根据游戏的开发情况制定对应的测试计划,并推动计划按时完成。
    3.保证所负责功能的测试质量,协调多人参与的工作内容,并验收质量。 
    4.参与构建项目的质量保障体系,能发现和推动问题解决,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历,喜欢主机游戏并拥有多年的主机游戏经历。
    2.有3年及以上的游戏测试经历,有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量。
    3.拥有一定的代码基础,能够理解代码逻辑,且学习能力良好。
    4.了解UE游戏引擎,有学习/使用该引擎经历优先,熟练掌握日语可作为加分项。
    5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定游戏的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底,
    2、5年以上角色原画设计经验,团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长二次元风格的项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底,
    2、5年以上角色原画设计经验,团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长国风卡通、国风二次元等风格的项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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