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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责iOS平台客户端产品的功能研发和性能优化;
    2.参与iOS平台新技术研究和落地。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及相关专业;
    2.精通Objective-C/Swift语言,深入理解Cocoa框架,熟悉掌握iOS平台多线程、网络通信和数据持久化的使用;
    3.具有深入的性能调优经验,了解iOS/macOS操作系统架构和特性;
    4.熟悉iOS平台音视频技术优先;
    5.掌握常用算法和数据结构,有扎实的计算机基础;
    6.有良好的学习能力、沟通表达能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1.1年以上数值策划经验,有项目的开发及上线经验、付费经验;
    2.能够总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4.有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责MuMu模拟器不同地区自媒体账号、官网日常运营;
    2)解答、搜集并分析用户问题,给产品提供优化建议;
    2)了解、搜集并分析海外手游及模拟器竞品的资讯动态,给产品发展方向提供建议;
    3)针对游戏、模拟器制作使用教程,包括图文、视频等形式;
    3)拓展、维护海外KOL,与他们达成合作。

    职位要求:

    1)熟练掌握英语,西语、印尼语、马来语、菲律宾语、泰语、越南语、俄语等小语种专业优先;
    2)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广,有模拟器使用经历、深入玩海外手游者优先;
    3)有一定视频制作及文案撰写功底,玩转Facebook、Twitter等海外自媒体,具备视频投稿经验、自媒体运营经验者优先;
    4)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力; ;
    6)至少实习6个月

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制作和设计复杂的程序化资产,加速美术生产;
    2.根据美术需求制作程序化美术资源;
    3.基于Houdini制定制作流程与工具,推广并培训美术使用相关流程与工具;
    4.与引擎程序/TA程序协作定制设计Houdini程序化生产流程。

    职位要求:

    1.熟悉Houdini使用,了解Houdini生产流程以及Houdini在游戏行业的运用
    2.熟悉C++或者Python,有Houdini插件开发经验
    3.熟悉美术内容制作工具,包括Substance Painter/Designer、 3DSMax、Maya、Zbrush、Photoshop等
    4.熟悉UE4或Unity引擎,或者有自研3D引擎使用经验
    5.良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力
    6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力
    7.能熟练阅读英文技术文档,兴趣广泛,喜欢技术创新,热爱游戏

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责新项目的世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    2.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    3.车辆、角色、地图场景美术设计沟通和跟进。
    4.剧情系统的程序制作跟进。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,欧美文化题材优先。
    2.较强的英文听说读写能力,可以用英文进行剧本创作。
    3.有1年以上游戏文案策划工作经验,或者其他文学创作经验,诸如小说,剧本(请随简历附上作品)。
    4.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方式。
    5.良好的沟通合作能力和问题解决能力,能结合玩家的受众进行创作。

    加分项:
    1.丰富的赛车游戏经历:Forza系列、GT Sports、狂野飙车、极品飞车、跑跑卡丁车、QQ飞车、其他拟真赛车等。
    2.了解欧美文化、赛车文化、热爱汽车、对汽车有一定的审美能力,热爱赛车运动,了解各项汽车赛事。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.规范、推行产品研发管理体系,并提供标准、工具、方法等;
    2.参与并影响产品和项目决策,与公司其他部门沟通、协调资源,推进跨部门合作;
    3.向项目主要干系人汇报项目风险进度并推动解决;
    4.积极参与或带领项目管理体系的优化改进工作,推动项目规范化管理,打造高效协同;
    5.通过对项目过程产生的各种数据进行分析,持续跟踪项目及人员工作状态;
    6.控制项目风险,管理项目变更,协调项目资源,及时发现问题并协调解决;
    总结项目上线后的收益、问题等,以便持续改进。

    职位要求:

    1.计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上工作经验;
    2.熟悉电商行业,有相关项目管理实施经验;
    3.具备一定的数据分析能力,熟悉excel公式的运用;
    4.熟悉jira 禅道等项目管理工具,有PMP、ACP、CSM证书者优先;
    5.具有清晰的逻辑思维能力,较强的业务理解能力、项目推进能力和规划能力,较强的文字表达能力,项目管理和应变能力;
    6.有较强的团队合作精神,善于沟通和分享; 
    7.为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    3、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    4、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发工程师
    2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、熟悉UE4引擎且有UE4项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等功能。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品需求,设计并制作卡牌技能、优化战斗表现;
    2. 跟进和优化战斗体验,对战斗数值进行测试、优化;
    3. 结合核心玩法与世界观,设计并制作各类关卡玩法。

    职位要求:

    1. 具有卡牌类游戏技能设计、关卡设计、战斗玩法设计的经验;
    2. 对卡牌游戏的战斗数值、卡牌数值平衡敏感;
    3. 游戏经历丰富,熟悉卡牌类游戏的战斗和技能设定,对战斗有属于自己的见解;
    4. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    5. 具备优秀的逻辑思维能力,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    6. 对MOBA类游戏、电子竞技或其他竞技运动有深入理解者优先。

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