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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责搭建手游客户端性能监控平台,建立性能评估模型和量化指标
    2. 针对常见游戏发行平台(Android/iOS/MacOS/PC/PS/Xbox)和引擎(UE4/Unity/网易自研),挖掘性能优化方案
    3. 负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,提出建设思路和方向,发展新功能
    4. 协调技术开发人员,跟踪功能开发进度,完成功能的开发、测试、版本管理,评审发布,功能上线等相关工作

    职位要求:

    1. 对移动互联网或手游App有相关的设计/管理/优化经验,有独到的见解和认识
    2. 本科及以上学历,2年及以上移动互联网产品设计和项目管理经验
    3. 有Android、iOS、性能优化相关技术背景或经验优先
    4. 有较好的产品意识和设计能力,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、用中后台产品视角,良好的沟通能力,在服务业务需求同时,主导抽离和搭建多业务的中台服务,产出面向业务的系统解决方案;
    2、负责协调内外部资源,制定实施规划、版本计划并跟进项目执行进度,保持团队高效沟通,确保产品功能实现;
    3、负责对需求进行需求分析,按序输出思维导图、UML图、界面原型、需求文档,并组织需求交付和测试用例评审。
    4、关注需求底层实现,用开放服务的思想落地系统功能,对不同业务线提供逻辑一致的低成本基础服务。

    职位要求:

    1、2-8年以上产品工作经验,开放平台互联网、电商项目经验优先。
    2、主导过SAAS后台设计,或者电商订单履约,支付服务系统、财务自动化系统的经验优先。
    3、能够将业务需求转换为产品,有较好平台化服务化产品思路,对行业发展趋势有较好地见解;
    4、能在复杂环境下,灵活控制并推进合作型项目有阶段性成果,强逻辑思维能力、分析与洞察能力、解决问题能力;
    5、具备良好的执行力、推动力和抗压能力,有较强的学习能力和问题处理能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.对游戏有热爱,负责藏宝阁产品策划工作;
    2.把握买卖家心理,创建提升用户留存的互动玩法,建设牵引卖家售卖的商业权益体系;
    3.深入挖掘大神和cc直播流量特色,挖掘藏宝阁结合模式,为用户提供极佳体验。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2.互联网电商的重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3.思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解MMO类游戏or对电商类工具产品有研究者优先考。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责卡牌类新游(哈利波特)的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2、洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3、配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4、管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    5、根据传播创意策划并跟进传播所需内容的制作输出,包括平面、视频等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏,5年以上公关传播经验,对游戏有较多涉猎研究或本身为玩家;
    2、有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道(B站/微博)间协调配合;
    3、传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好;
    4、具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    5、较强的传播创意和内容把控能力,具备文案处理能力,能独立产出质量较高的文章;
    6、具备管理供应商,商务沟通的能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电竞赛事商业化体系以及流程架构搭建,制定商业化规则;
    2.研究、分析竞品电竞赛事商业化经验,定制网易游戏电竞赛事商业化权益产品;
    3.配合销售部门参与品牌客户提案以及项目落地,提供品牌客户服务。

    职位要求:

    1.3年以上商业化产品方案策划经验,对于游戏,电竞赛事了解熟悉;
    2.有较强的整合营销策划能力及较强的提案能力;
    3.沟通能力好,横向部门合作能力优秀;
    4.具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,善于思考,较强的沟通协调能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定大话端手游项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责负责各渠道推广相关的视频的剪辑与后期制作,包含但不限于剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,自主产出创意脚本,并按时、高效地独立完成视频剪辑、特效合成等制作后期工作,保证视频的质量;
    *负责游戏视频内容的检查复审;
    *完成对所剪辑视频文件及相关素材的存储、上传、备份等工作,并整理项目的源素材及其他相关素材文件;

    职位要求:

    *熟练掌握 Premiere、AE 等剪辑后期软件;
    *有美术基础,拥有平面设计、动画制作等相关专业技能;
    *能够熟练准确的运用镜头语⾔,善于表达自⼰对镜头画面的个⼈理解想法,对于⾳乐和影⽚节奏有良好的把握;
    *对作品的主题创意、标版设计、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
    *熟悉网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *熟悉网易系游戏,MMO、竞技类、SLG等资深玩家优先;

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统功能的设计和迭代,包括但不限于社交模块、资源循环、商业化体系等;
    2.参与制定游戏的整体运营策略,并对运营活动进行详细设计和开发推进
    3.通过收集和分析产品测试中的用户需求、数据反馈以及竞品的运营情况,对现有游戏内容提出合理迭代需求并推动落地,不断优化现有游戏品质。

    职位要求:

    1.2-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对开放世界游戏、沙盒生存类游戏或MMO游戏有较长的体验周期和较为资深的理解认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游研发及运营,并独立主导过重要系统或大型运营活动的设计和落地;
    3.有较强的流程管理意识和规范意识,有开发流程管理经验者优先;
    4.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    5.具有优秀的团队协作、沟通执行和自我管理能力,抗压能力较强。。
    6.有意愿在杭州长期发展者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    优化美术制作流程,设计和开发工具、插件。
    梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具。
    为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。

    职位要求:

    4年以上TA/TD岗位工作经验。
    自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识。
    熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发。
    较强的学习和独立解决问题的能力。
    熟悉Python、MEL。有VEX、C++经验者优先。
    有UE使用和开发经验者优先。

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