社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责社区圈子的基础设施及内容搭建,完成品类用户的转化与拓展;
    2. 负责与CC直播主机品类对接,进行资源整合利用;
    3. 推动 Steam 平台数据及资源对接建设;
    4. 充分维系已引入作者及合作媒体。

    职位要求:

    1. 主机/单机、暗黑不朽、魔兽、炉石品类深度玩家,对品类细分市场有充分了解和经验;
    2. 熟悉品类直播与内容生态加分;
    3. 有社区或活动运营经验,逻辑清晰,思维开阔。
    4. 良好的沟通能力,有很强的责任感和自驱力,具备优秀的创新能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4完成赛事、娱乐项目的蓝图等相关工作;
    2.负责UE4蓝图及插件技术开发、撰写客户端代码。

    职位要求:

    1.具有2年以上游戏行业(端游、重度手蓝图程序向开发经验,熟练使用UE4);
    2.熟悉C++语言,精通UE4蓝图,可独立完成UE4蓝图等相关工作,并会自主拓展与迭代;
    3.熟悉UE4 管线原理,可与TA、TD进行深度沟通,有UE4资产或动画工作经验优先考虑;
    4.有计算机软件工程专业背景的优先考虑;
    5.必须有较好的沟通与表达能力,良好的团队交流和协作能力,有责任心,思维严谨。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区内容/活动审核、分发、管理工作;
    2. 负责游戏社区运营活动产出,数据统计和活动效果评估;
    3. 参与游戏社区玩法攻略、社群管理、活动设计相关工作;
    4. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 游戏社区用户,对游戏衍生内容有自己的理解,有游戏攻略撰写经验的优先;
    3. 办公软件熟练度高,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4. 乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动;
    5. 一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责游戏社区视频/活动向内容审核、剪辑、编辑工作;
    2. 负责游戏社区视频/活动整理和产出,根据产品特性定期策划运营活动,产出数据统计和活动效果评估;
    3. 对市场具备敏感性,参与市场调研、用户研究分析工作;
    4. 负责视频/活动的分发、互动管理工作。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,对网易旗下游戏熟悉、资深玩家优先;
    2. 本科在读学生,热爱短视频等新媒体平台,有自己的见解。微博、抖音、快手、B站等平台,重度玩家,热点敏感度高;对话题、互动、热点的制造,传播有清晰的思路;
    3.具备办公软件技能,熟练掌握PS、PR、AE等软件着优先;
    4.乐观开朗,责任心与团队合作意识,主观能动,有文案功底;
    5.一周工作4-5天,至少实习3个月,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.在校生,本科及以上学历,研一研二的优先考虑;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, power point等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏分发板块的策划,参与该产品线的中长期发展方向制定;
    2.制定平台公共分发能力的产品架构,涉及游戏产品库、搜索、资源管理后台等业务模块;
    3.对产品的业绩增长负责,参与系统内流量资源挖掘,与运营团队的沟通协作,提升流量分发效率;
    4.推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责;
    5.日常流量效果监测,结合业务诉求,通过产品改进、流程优化等,制定对应的流量策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、信息等理工科专业优先;
    2.3年移动互联网产品工作经验,有应用分发、游戏分发平台产品策划经验者优先;
    3.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力;
    4.对数据敏感,能通过数据分析,挖掘流量效率的提升空间;
    5.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯;
    6.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -擅长主流风格的概念设计工作;
    -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向;
    -具备快速表现的能力;
    -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
    -具备良好的语言表达能力及合作态度;

    职位要求:

    -有5-10年的概念设计工作经历;
    -设计/绘画相关专业,大专以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    -有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
    -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
    -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力;
    -具备良好的沟通能力;
    -具备良好的自学能力及学习意愿;
    -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
    -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    -有3A级游戏概念设计经验者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.3年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的沟通表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台级资源位的运营规则制定与运营,提升资源使用效率,完成平台运营指标;
    2.重点游戏及新游的资源使用计划,提升游戏分发效率,输出运营报告。

    职位要求:

    1.本科以上学历,有游戏平台或应用商店平台运营经验者优先;
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,有游戏社区、社群运营经验者优先;
    3.具备良好的数据分析及逻辑分析能力,具备良好的文案能力;
    4.具备良好的人际沟通能力,分析能力,解决问题能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台UGC向社区模块的梳理、搭建工作;
    2.协调统筹搭建UGC氛围的运营框架:运营框架规则、审核、推荐,机制、分为引导方法探索等;
    3.平台级内容场景的运营,提升平台级场景的内容分发效率;
    4.平台级KOL资源整合,制定规则,协调管理整个平台的KOL资源。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上相关产品运营经验,具备游戏社区、游戏平台社区运营、内容运营等相关岗位运营经验者优先;
    2.具有内容平台审核、推荐相关工作经验者优先;
    3.具备良好的数据分析及逻辑分析能力、文案能力;
    4.具备良好的人机沟通能力,分析能力,解决问题能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2.快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    1.本科以上学历;
    2.熟练使用PPT、流程绘制工具、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件;
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验;
    4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5.可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区的视频产品整体规划和设计,主导产品的整个生命周期,包括相关需求分析,整体规划和设计功能,收集用户需求、制定产品规划等;
    2. 结合用户需求、数据分析提出产品优化及创新需求,提升用户体验与满意度;
    3. 主动深入所负责的产品方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对行业动向保持敏感;
    4. 负责在产品推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够协调资源以确保产品按时完成并上线;
    5. 优秀的产品设计能力,且有极佳的团队合作和沟通能力,工作积极主动,自我驱动能力强,主动思考,心态开放,思路清晰。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上视频相关产品经验,主导过大型产品设计者优先;
    2. 熟悉互联网产品的开发流程,并参与过产品设计、研发、上线及改进的整个流程;
    3. 熟悉视频类产品,对游戏行业熟悉者优先;
    4. 追求高品质产品的精神与热情,对行业动态有足够洞察力及敏锐度,对新产品敏感,有一定独立分析研究能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易CC直播及相关产品的动画设计;
    2.独立负责完成人物动画角色的动作,场景方面制作;
    3.针对每个项目的需求,设计不同风格的美术界面,制定界面风格、设计标准以及视觉元素使用规则。

    职位要求:

    1.美术、设计或相关专业学历,掌握3D、建模、人物动作绑骨。
    2.精通并熟练使用FL(flash2D动画),AE(影片剪辑视觉特效动画制作2D3D合成),PR(视频剪辑);Maya(与3Dmax类似 制作3D动画),C4D(3D绘图/渲染)、3Dmax等设计软件;
    3.有动画设计经验者优先考虑;
    4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任感;
    5.可承担工作压力,对设计行业有相当热情,踏实努力者优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为本来冷冰冰的无声虚拟世界创作声音,注入情感,烘托气氛;
    2.为超炫的宣传CG大片写音乐;
    3.不必再痛苦于日复一日无尽的红歌,口水歌,发烧碟,企业歌;
    4.终于可以尝试各种音乐风格,而不再是永恒不变的流行,通俗,好听。

    职位要求:

    1.热爱游戏,喜欢游戏原声和电影原声;
    2.有一定的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,擅长管弦乐和中国民乐的编曲。熟悉主流的编曲软件的使用;
    3.有一定的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    4.对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise),游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;
    5.拥有ProTools环境下的录音混音经验者优先考虑;
    6.本科及本科以上,有良好的英语能力者优先。

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