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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、挖掘用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,8年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们希望你对于网易游戏拥有高度的热爱,有熟练的游戏技能。对每位体验店的来访者,能够提供完整的互动设备,和游戏体验的解决方案。
    你将在网易游戏“新手村“工作,身为NPC,为每位来访的玩家提供身临其境的互动体验。
    我们希望你对:
    1:商品陈列 有严格的规范,执行能力,也欢迎提出自己的创意。
    2:实体商品 有研究和故事的开发能力,给每个产品带来生命。
    3:用户沟通 有十足的热情和场景带入能力
    4:用户研究 有充分的耐心倾听和一定的技巧探寻
    5:零售工作 能接受倒班的工作安排
    6:自媒体传播 有自己的心得和想法
    7:游戏技能 有自己的专长和数据转化能力
    8:活动策划 有天马行空的创意和脚踏实地的执行能力

    职位要求:

    有自己明确的爱好和特长,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的理解。
    有清晰,生动的表达能力。愿意倾听,有优秀的人际交往能力。
    能够发现工作中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能保持在高度活跃的工作环境中保持状态,提供卓越的用户服务体验。


    备注:此岗位为网易外包编制岗位,录用后与第三方劳务公司签订劳动合同,工作时间、地点、内容与正式编制员工无差异,享受网易的薪资福利。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    2、按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    3、各类工具开发,优化开发流程;
    4、持续的手游客户端性能优化;
    5、以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科及以上学历;
    2、三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    3、熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    4、游戏框架、网络同步、角色动画、渲染等领域至少一个有较为深刻的认识;
    5、责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过对玩家与竞品研究,提炼活动投放经验规律与策略方法论;
    2、通过大数据分析与智能推荐,搭建网易活动一体化的平台与工具;
    3、和产品开发团队深度结合,推进策略落地,提升活动效果;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 至少1年以上策划经验、活动运营经验,有游戏运营活动分析或设计能力
    4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    5. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    岗位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计和开发;
    2、负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3、负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/UE4使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏项目风格,独立进行场景原画设计工作
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 熟悉Maya, 3ds Max, Substance Painter等主流iDCC工具,有Houdini使用经验者优先;
    2. 熟悉Max/Maya Script, Python等脚本工具,协助产出美术资源;
    3. 有Unity或者Unreal的使用经验,能在引擎中独立完成材质;
    4. 能较好的与程序和美术合作,配合生产贴图、模型等美术资源;
    5. 有良好的审美能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责赛车游戏物理引擎的实现和修改,包括车辆物理和场景物理等;
    2、负责引擎相关性能和内存等优化工作;

    职位要求:

    1、熟练掌握C++语言,熟悉多线程编程;
    2、熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3、良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4、了解物理引擎基本算法,有物理引擎开发经验者优先;
    5、对车辆动力原理有了解者优先;
    6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    7、热爱赛车游戏,或热衷于赛车文化者优先;
    8、具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统和玩法的测试工作,对产品需求进行分析和评审,设计测试用例等;
    2.参与构建项目的质量保障体系,积极发现和推动解决项目中的质量风险,并能对项目提出合理建议;
    3.能够深入了解游戏功能的实习逻辑,负责游戏核心功能模块的质量保障;
    4.参与游戏专项测试工作,包括性能、自动化、游戏数值等日常质量保障 。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,能够使用日语进行工作交流,有日本留学经验,了解日本文化;
    2.喜欢主机游戏或者有主机游戏测试经历优先;
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 ;
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力;
    5.学习能力良好,熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与产品需求分析,负责软件方案分析,技术调研,框架设计和功能模块的详细设计;
    2、负责Qt跨平台桌面应用产品的研发工作,代码编写,单元测试、调试、代码维护工作。
    3、分析并解决软件开发过程中的问题,软件的优化工作以及难点问题攻关
    4、编写相关技术文档和开发文档,不断学习和研究新技术以满足产品的需求。

    职位要求:

    1.具有2年以上QT编程经验,参与过至少一款成熟产品的开发;
    2.熟悉Qt核心机制,熟练掌握Qt应用开发框架及相关工具, 有自定义控件封装经验。
    3.良好的C++开发能力,对C/C++的语言特性有深入理解,熟练掌握C/C++语言开发和调试技巧,熟悉C++11者优先
    4.良好的计算机专业功底,掌握基本的数据结构、算法和设计模式,具有良好的文档编写能力。
    5、学习能力强,善于分析和解决问题,具备良好的跨多团队沟通合作能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接和深入分析游戏中高端招聘需求和海外招聘方向,完成游戏方向业务的中高管及战略人才引进;
    2. 负责游戏行业相关市场洞察,竞对分析,深入人才Mapping洞察报告绘制;
    3. 负责制定人才招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 负责猎聘方法的流程优化和赋能。

    职位要求:

    1. 统招本科及以上学历,【英语】能作为工作语言尤佳;
    2. 5年及以上互联网相关行业经验,具备中高端人才猎聘经验,游戏行业背景尤佳;
    3. 具备出色的多任务、多角色平衡能力,能作为PM主导招聘项目开展;
    4. 人际交往、沟通协调能力强,善于解决复杂问题,善于整合资源驱动目标达成。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围,天气系统,TOD(Time of Day)等;
    2、与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;
    3、理解和遵循游戏的风格和主题,以及完整的游戏流程;
    4、通过专有软件创建预烘焙和实时照明;
    5、创建贴图材质和Shader (基于物理的渲染),通过可用的图形工具来创建灯光;
    6、确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求;
    7、与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题

    职位要求:

    1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。
    2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。
    3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。
    4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。
    5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与沙盒UGC工具的制作和完善工作,包括UGC地图、UI、逻辑等工具;
    2. 实际参与UGC的mod地图制作,输出高质量的mod地图;
    3. 进行UGC开发者的生态管理,维护和促进UGC良好环境;

    职位要求:

    1. 有过使用游戏编辑器的经验或UGC开发者经验,对使用游戏编辑器创造内容有兴趣或热情;
    2. 参与过沙盒游戏制作,有过UGC开发经验;
    3. 关注使用数据和开发者反馈,评估、跟进、促使开发工具和产品提升用户体验,帮助提升开发者规模;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在游戏早期与程序协作,负责编辑器、工具链从0到1的需求与规范的设计;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、与UI、TA等职能沟通,制定并跟进策划组设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;
    5、在策划内部对上述工具、脚本的使用进行培训和协助。

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机动作游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或战斗策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,有Unreal 4开发经验者优先;
    5、游戏经历丰富,喜欢ARPG、动作品类者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定应用风格的原形标准,完成各级界面设计;
    2.完成APP软件界面、标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.两年年以上APP视觉设计经验,至少一款完整的项目界面开发经验
    3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    5.使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划、组织面试、面试结果跟进、招聘数据统计等;
    2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系管理、培训等;
    3.协助各部门组织相关工作。

    职位要求:

    1.在校生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel, powerpoint等;
    5.执行力强,有招聘或培训经历者优先;
    6.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责电竞赛事视频/周边视频内容制作及泛娱乐综艺节目的创意策划 、前期准备、落地执行;
    2.独立负责电竞赛事视频/周边视频内容以及泛娱乐综艺节目导演,拍摄等,并对传播效果负责;
    3.管理编导相关流程及并负责与平行部门沟通。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对多款竞技项目有深度了解;
    2.有大型电竞赛事和综艺节目制作和导演经验;
    3.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达以及理解能力,善于协调资源以及较强的项目推进能力;
    4.熟悉市面流行的各类电竞赛事项目和综艺节目。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司直播和电竞赛事业务(NEXT、第五人格职业联赛等)的商业资源对外招商工作;
    2.根据公司的业务战略及规划,制定招商计划及策略,布置和安排招商各项工作并按计划开展执行;
    3.收集和了解客户需求,促成业务合作或招商引资解决方案;
    4.实施目标客户的邀约、拜访、谈判和签约,负责公司内外部流程的推动。

    职位要求:

    1.熟悉招商与销售管理运作流程,有一定的合作资源者优先;
    2.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力,以及商务谈判能力;
    3.具有良好的职业道德,职业操守,以及一定的抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏的直播内容策划工作,对直播人气和内容质量负责;
    2.制定能有效提升主播开播率、开播时长等核心数据的运营方案,并推动落地;
    3.分析直播平台用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4.维系该品类的游戏主播和公会关系,跟进主播包装及各项经纪业务;
    5.配合团队与游戏厂商、公会等合作方进行沟通对接,达成共赢合作。

    职位要求:

    1.1年以上游戏直播/内容运营相关经验,能独立策划并执行内容热点活动;
    2.熟悉移动游戏行业,对游戏有自己的观点和态度,高级玩家优先,熟悉网易旗下游戏优先考虑;
    3.拥有游戏策划&运营经验、视频自媒体作者加分;
    4.一定的圈内资源和人脉,并能很好整合资源,商务谈判和执行力强,具有开拓精神先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据平台产品的设计和构建工作
    2. 与用户沟通,倾听和分析他们关于数据需求,并与团队合作为用户提供解决方案
    3. 负责相关产品的竞品和前沿新技术调研
    4. 负责相关产品的客户运营和培训,引导用户使用我们的产品解决问题

    职位要求:

    1. 2年以上数据产品工作经验,最好有ToB SaaS平台产品工作经验
    2. 计算机、软件工程相关领域专业
    3. 了解大数据相关的技术,hadoop/flink/可视化等
    4. 有很好的产品分析、总结归纳能力,熟悉产品设计
    5. 具有很好的理解能力、执行力、跨团队沟通和协调能力
    6. 以客户为中心,为用户交付高质量的产品

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    自研游戏引擎系统开发及优化
    推动自研引擎和系统在项目落地及应用

    职位要求:

    1. 精通C++编程,深入掌握至少一种引擎关键系统的设计和实现。
    2. 有很强的代码分析和优化能力。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有3年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播业务品类运营管理工作,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责;
    3.负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略。

    职位要求:

    1.5年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责线上线下游戏赛事的策划和跟进执行;
    2.负责赛事相关的战队和选手管理;
    3.分析并收集赛事相关数据,并根据数据对比赛方案作出调整优化;
    4.策划各种赛事中的活动并执行;
    5.赛事结束后撰写赛事结案报告。

    职位要求:

    1.热爱并熟悉电子竞技比赛,熟悉网易系游戏的优先;
    2.2022届毕业生,本科以上学历,喜欢与玩家及战队、俱乐部交流;
    3.了解基本的线下赛事直播技术知识;
    4.有过大型线下游戏比赛策划及执行的经验优先;
    5.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,有创新精神,责任心强,细心,能承受较大工作压力;
    6.熟练使用office办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责《第五人格》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉第五人格游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.高效完成内容产出工作,包括但不限于:直播素材、视频剪辑、后期制作;
    2.根据不同游戏产品及用户需求,进行系统内容创意,包括但不限于:直播内容、视频内容等;
    3.完成视频拍摄、节目录制等相关内容的监制工作,保证产出质量。

    职位要求:

    1.本科以上学历,广播电视,新闻,编导等相关专业学生;
    2.游戏爱好广泛,掌握至少1类以上音乐、美术、摄影等影视相关技能;
    3.熟练使用AE、PS、PR等常用工具软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责赛事生态的运营、维护及管理,协调赛事资源,加强与游戏产品、直播、社区合作引流;
    2.提升赛事直播影响力:通过游戏资源,电竞配合,内容推广等,协同合作部门策划赛事包装方案,直播活动方案,直播大事件,社区活动等方式提升赛事价值;
    3.负责赛事业务的选手、解说主持的KOL造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力;
    4.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容。

    职位要求:

    1.具备良好的项目进度管理能力,能灵活面对各项合作事务和多线程沟通工作;
    2.对电竞与直播的配合有一定经验,懂得与内容模块联动,合力完成目标;
    3.具备优秀的内容运营能力及快速应变能力,能把握快速变化的内容热点;
    4.有责任心及团队合作能力,适应长期跨部门合作与沟通;
    5.网易游戏重度玩家,有丰富的游戏经历优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.整合公司直播、电竞和游戏产品资源,策划和落实公司直播和电竞赛事业务的商业资源对外合作营销策略及客户解决方案;
    2.根据公司的业务战略及规划,结合客户需求,负责具体品牌广告和宣传方面的商务策划;
    3.收集和了解客户需求,参与客户提案,结合公司资源,促成业务合作或招商引资解决策划方案;
    4.实施完成策划方案的输出,推动公司内外部流程。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上互联网策划经验,熟悉直播、电竞和游戏市场,熟悉消费者研究及品牌广告推广策略,互联网媒体、大型4A广告代理和直播平台等从业背景优先;
    2.熟悉广告公司业务流程,有较强的整合营销策划能力及较强的提案能力;
    3.性格外向,形象良好,具备优秀的沟通表达能力和演讲能力;
    4.具有高度的工作热情和责任感,自我能动性,善于思考,较强的沟通协调能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与战斗玩法的设计、制作和跟进
    2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试、优化
    3.对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有MMO战斗相关设计经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流回合制游戏的战斗和技能设定;
    3.热爱战斗设计,并参与到战斗指挥中
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对战斗有属于自己的见解;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏垂直品类电商平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上Java服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java语言和熟练掌握多线程编程,熟练掌握Spring系列技术的优先(Spring Boot,Spring Cloud);
    *熟练应用成熟的分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责电商平台用户行为数据统计分析、用户画像、标签开发以及数据平台相关功能的开发;
    *基于海量用户行为,利用统计分析、机器学习、数据挖掘等方法,负责设计和优化用户数据挖掘模型;
    *负责数据挖掘应用功能的设计和开发,包括结构化数据处理、预测模型建立、用户行为研究和用户属性生成、效果评估、以及功能的后续迭代优化等工作。
    *负责运用数据分析方法论对业务问题进行诊断,形成专题分析报告,提出有利于业务优化的数据建议。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机、数学或统计等相关专业,2年以上数据分析相关经验;
    *扎实的编程基础,熟练应用SQL/Python/R 等编程语言进行算法开发,熟悉Hadoop,Spark等分布式平台,有海量数据处理经验者优先;
    *对数据看板有一定的理解,熟悉使用EXCEL 数据透视表、Tableau、Power Bi 或其他可视化工具。
    *扎实的机器学习、数理统计理论和技术基础,有推荐系统、人群分类、用户标签,以及计算广告等工程实践经验者优先;
    *对游戏产品有较高的兴趣和热情,能够通过自己的日常体验形成数据分析思路,具有较好的数据敏感性;
    *良好的沟通能力,能够具有主动积极的意识,发现问题、解决问题形成经验框架,乐于分享。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责垂直电商平台的衍生品类运营,包括但不限于策略制定、货品运营、数据分析、商家管理;
    2、负责搭建服务履约主要环节,对流程可行性,履约质量进行日常监测和优化迭代。
    3、结合产品节奏进行细分品类及货品运营规划,提升平台用户体验;
    4、规划品类及货品项目营销节奏,并形成方案输出,跟进方案落地。

    职位要求:

    1、本科以上学历,2年以上工作经验,有电商衍生品品类运营、商家管理经验者优先;
    2、熟练并掌握商品运营工作,有商品供应链资源管理/商品选品/定价策略/活动策略/流量规划等经验者优先;
    3、较好的沟通能力与抗压能力,具备工作责任心与组织协调意识。

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  • 所属部门:电竞事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与守望先锋电竞战队运营工作;
    2.负责战队海外社媒内容体系的搭建和运营,针对不同类型的媒体规划具有强传播力内容(包括但不仅限于图文、视频、直播等),基于媒体形式的变化制定内容产出计划;
    3. 负责日常与美国团队的沟通及翻译(书面及口语翻译);
    4. 定期撰写总结报告/会议记录反馈沟通相关成果(中英双语)。

    职位要求:

    1.热爱电子竞技行业,熟悉守望先锋游戏,熟悉电竞生态及海外社媒;
    2.熟练的英语听说读写能力,能适应全英文工作环境,有海外留学/工作经历者优先;
    3.对工作认真负责细致,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4.有过相关电竞战队运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据整体推广策略制定传播策略、内容创意及运营规划;
    *负责文案及素材的策划、输出及把控;
    *负责产品自媒体(快手/抖音/B站/视频号等)及相关社群的运营策划、内容创意及管理工作;
    *协助日常传播工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,熟悉各类国风/二次元文化,快手/B站/抖音平台资深用户,有以上平台内容创作经验者优先;
    *创意丰富脑洞大,有独立思考和分析能力,能执行落地;
    *各类同人圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    *熟悉MMO或二次元类型游戏,有此类游戏营销推广经验者加分。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeoX引擎的维护及开发工作;
    2.负责NeoX引擎相关工具和流程的设计和开发工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;有2年以上产品开发经验;
    2.熟悉游戏开发和游戏引擎开发技术,有NeoX引擎开发经验更佳;
    3.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    4.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    5.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Key responsibilities:
    1、跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;
    2、客观、准确地分析市场及赛道动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3、能够独立完成对游戏相关课题行业和市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    Requirements:
    1. 本科以上学历,热爱游戏行业,愿意从事游戏行业的工作;
    2. 3年以上游戏测评经验,优先考虑曾就职或实习于大型游戏、互联网公司游戏测评部门;
    3. 熟练使用Office办公软件,具备较好的文字表达能力及PPT制作能力
    4. 具备优秀的沟通、协调统筹能力

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